Les Dagues
Du niveau 1 à 200.
Dagues Érhy | Niveau 200 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
16 à 22 (dommages Neutre) 10 à 14 (dommages Feu) 31 à 50 Agilité 31 à 50 Intelligence 31 à 50 Force 351 à 400 Vitalité 31 à 40 Sagesse 2 Invocations 1 PO 11 à 15 Dommages Terre 11 à 15 Dommages Feu 11 à 15 Dommages Air 7 à 10% Résistance Eau 7 à 10 Fuite 11 à 15 Résistance Critiques |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+6) Conditions : Agilité > 450 Force > 450 Poids : 10 pods Remarques : Les conditions en Force et Agilité sont variables. |
12 Oeil d'Ougah 7 Broderie de Nileza 5 Plume de Cycloïde 4 Ethmoïde de Stalak 4 Sternum de Mansordide 3 Galet acajou 1 Œil de verre 1 Bandelette du Comte Harebourg |
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Description : | |||
La confection de ces dagues nécessite de remporter des dizaines de combats en restant invaincu pour leur permettre d'acquérir leur odeur caractéristique de sang, de sueur et de larmes. Heureusement que vous n'avez pas eu à les fabriquer seul. |
Dagues Ricol | Niveau 198 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
16 à 22 (dommages Neutre) 5 à 7 (vol Feu) 51 à 75 Intelligence 251 à 300 Vitalité 31 à 45 Sagesse -7 à 10 Soins -1 PO 301 à 400 Initiative 7 à 10 Prospection 11 à 15 Dommages Terre 7 à 10 Dommages Feu 7 à 10% Résistance Neutre 5 à 7% Résistance Terre 5 à 7% Résistance Air 11 à 15 Tacle 7 à 10 Dommages Critiques |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+5) Conditions : Force > 200 Intelligence > 400 Poids : 10 pods Remarques : |
44 Incisive de Stalak 9 Laine de Sylargh 7 Ethmoïde du Minotot 3 Moustache de Frimar 3 Galet brasillant 2 Pédoncule de Mérulor 1 Boulon neuf 1 Culotte de Missiz Frizz |
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Description : | |||
Les dagues Ricol étaient un outil très utilisé pour la récolte de céréales sur Frigost, avant même la glaciation. Puis un jour, un Amaknéen y a ramené une faux. Et on se demande pourquoi Frigost avait du retard... Ceci dit, ces dagues se sont révélées être excellentes pour faucher des vies, à défaut de blés. |
Dague Hirr | Niveau 197 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
10 à 16 (dommages Terre) 10 à 16 (dommages Air) 41 à 60 Agilité 41 à 60 Force 251 à 300 Vitalité 41 à 50 Sagesse 4 à 5 Coups Critiques 1 PO 201 à 300 Initiative 11 à 20 Prospection 8 à 12 Dommages Terre 8 à 12 Dommages Air 5 à 7% Résistance Neutre 7 à 10 Résistance Critique 3 à 4 Tacle |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/40(+5) Conditions : Agilité > 400 Force > 400 Poids : 10 pods Remarques : |
38 Oreille d'Apériglours 13 Plume du Rasboul Majeur 3 Galet Brasillat 9 Sphénoïde du Kimbo 38 Poils de Boulglours 1 Hamatum de Glourséleste 11 Queue de Glourséleste 21 Incisive de Glourmand |
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Description : | |||
Hirr était un aventurier en quête de conquêtes et un conquérant en quête d'aventures. On suppose qu'il ne trouva pas sur Frigost ce qu'il cherchait, mais qu'il y trouva tout ce qu'il ne cherchait pas. Il était connu pour scander son nom à chaque fois qu'il tuait un ennemi. Il est devenu aphone en décidant de s'attaquer à une hydre dont les têtes repoussaient indéfiniment. |
Couteaux à Champignons | Niveau 187 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 14 (dommages Neutre) 8 à 14 (dommages Air) -1 PA (cible) 31 à 50 Agilité 201 à 250 Vitalité 21 à 30 Sagesse 2 à 3 Coups Critiques 301 à 400 Initiative 5 à 7 Dommages 11 à 15 Prospection 31 à 50 Puissance (pièges) |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+4) Conditions : Agilité > 450 Poids : 10 pods Remarques : |
50 Bractée de Chiendent 20 Tibia du Guerrier Zoth 15 Bave de Champ à Gnons 12 Ecorce de Champaknyde 11 Oeil de Champmane 10 Trompe de la Tromperelle 2 Epine d'Ougah 2 Corne brisée de Crocabulia |
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Description : | Dans la panoplie : Panoplignon | ||
Ces couteaux étaient autrefois utilisés pour retirer les mycoses qui parasitaient les pieds des aventuriers. On leur coupait les pieds juste au niveau du genou. |
Dagues Açantes | Niveau 183 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
7 à 12 (dommages Neutre) 4 à 6 (vol Eau) -1 PA (cible) 31 à 50 Chance 201 à 250 Vitalité 31 à 50 Sagesse 2 à 3 Coups Critiques 3 à 4 Retrait PA 3 à 4 Retrait PM 21 à 30 Prospection 7 à 10 Dommages Terre 7 à 10 Dommages Eau 7 à 10% Résistance Air 7 à 10 Résistance Eau 5 à 7 Fuite |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+8) Conditions : Chance > 350 Poids : 10 pods Remarques : |
2 Peau de Skeunk 1 Oeil de Korriandre 4 Oeil de Dramanite 11 Ongle de Bworker 9 Patte de Korriandre 24 Lamelle de Mérulette 2 Galet Brasillant 24 Lamelle de Dramanite |
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Description : | |||
Ces dagues ont tout pour exaspérer : irrégulières, imprévisibles, perfides, elles vous rappellent votre belle-mère. Vous vous faites déjà un véritable plaisir à la simple perspective de partager ce ressentiment avec votre pire ennemi. |
Lame Assacre | Niveau 182 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 17 (dommages Neutre) 6 à 10 (dommages Eau) 6 à 10 (dommages Feu) 31 à 50 Agilité 31 à 50 Force 251 à 300 Vitalité 2 à 3 Coups Critiques 4 à 6 Dommages 6 à 10% Résistance Air 6 à 10 Résistance Air |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/30(+7) Conditions : Agilité > 150 Force > 200 Intelligence > 150 Chance > 150 Poids : 10 pods Remarques : |
150 Fragment de cerveau poli 22 Bâton du Kilibriss 11 Talon d'achille de l'Abrakleur sombre 2 Fragment d'Epée Reptilienne 2 Ambre du Tynril 1 Peau de Bworker 1 Bwak Squelettique 1 Lame du Chef Bwork |
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Description : | Dans la panoplie : Panoplie du Bworker Berserker | ||
Lorsque le Bworker commença à étriper lentement Francisque Kabroule, ce dernier se mit à chanter : "Et ça continue encore et encore, c'est que le début d'accord, d'accord...". Depuis, le Bworker est devenu sourd. |
Dagues Imauve | Niveau 176 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
9 à 16 (dommages Neutre) 7 à 12 (dommages Feu) 31 à 50 Intelligence 201 à 250 Vitalité 41 à 50 Sagesse 1 Invocations 5 à 7 Soins 201 à 300 Initiative 16 à 25 Prospection 7 à 10 Dommages Neutre 7 à 10 Dommages Feu |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+5) Conditions : Force > 100 Intelligence > 300 Poids : 10 pods Remarques : |
13 Racine du Chêne Mou 4 Peau de Sphincter Cell 1 Galet Acajou 39 Laine de Yokaï Givrefoux 11 Laine de Tengu Givrefoux 5 Queue de Yomi Givrefoux 5 Crâne de Yokaï Givrefoux 1 Cuir de Tengu Givrefoux |
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Description : | |||
Version améliorée de la Shushette dague Hi'Mov', cette paire de dagues vous permet d'effectuer deux bonnes actions en même temps,distribuer des confiseries et vous débarrasser des sales gosses. |
Dague Adou | Niveau 175 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 13 (dommages Air) 8 à 13 (dommages Eau) 1 à 2 (vol Neutre) 31 à 50 Agilité 31 à 50 Force 31 à 50 Chance 151 à 200 Vitalité 31 à 40 Sagesse 4 à 6 Dommages 11 à 20 Prospection 6 à 10 Résistance Feu 6 à 10 Résistance Air 21 à 30 Puissance (pièges) |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+5) Conditions : Agilité > 250 Force > 150 Chance > 250 Poids : 10 pods Remarques : |
113 Duvet du Kilibriss 82 Amygdales du Bitouf Sombre 11 Tresse du Poolay 10 Rotule du Disciple Zoth 4 Boomerang du Maître Koalak 3 Perruque du Kimbo 1 Chaussette du Kimbo 1 Peau de Skeunk |
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Description : | |||
Ces dagues sont parfaites pour pousser les ananas ou moudre le café. Certains s'en servent même pour taper des pommes et des poires. |
Dagues Eudin | Niveau 171 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
7 à 10 (dommages Terre) 9 à 14 (dommages Neutre) 31 à 50 Agilité 31 à 50 Force 151 à 200 Vitalité 3 à 4 Coups Critiques 201 à 400 Initiative 6 à 10 Dommages 6 à 10 Prospection 6 à 10% Résistance Terre 11 à 20 Dommages Pièges 21 à 30 Puissance (pièges) |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+5) Conditions : Agilité > 200 Force > 350 Poids : 10 pods Remarques : |
150 Rune Cri 62 Croupion du Bitouf aérien 45 Etoffe Zoth 43 Cloaque du Poolay 8 Faux menton du Bourbassingue 7 Ecusson du Sergent Zoth 1 Pierre précieuse du Kimbo 1 Clakoss |
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Description : | |||
Eudin était un Sram complètement fou, il volait les pauvres pour donner aux riches. |
Youyettes | Niveau 164 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
16 à 24 (dommages Neutre) 4 à 6 (vol Terre) 31 à 50 Agilité 31 à 50 Force 151 à 200 Vitalité 31 à 40 Sagesse 301 à 400 Initiative 11 à 15 Prospection 7 à 10 Dommages Neutre 7 à 10 Dommages Terre 7 à 10 Dommages Air 7 à 10% Résistance Air 7 à 10 Résistance Critique -7 à 10 Tacle 16 à 25 Puissance (pièges) |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+6) Conditions : PM < 6 Agilité > 200 Force > 350 Poids : 10 pods Remarques : |
8 Galet Boucané 6 Ethmoïde du Minotot 5 Calice du Tynril 4 Tuf de Mofette 1 Vertèbre d'Obsidiantre 2 Artefact de Fumrirolle 9 Scorie d'Obsidiantre 15 Pierre de Mofette |
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Description : | |||
Ces dagues ont appartenu à un célèbre Sram qui aimait parader et faire le beau devant les braves du village. Mais il était avant tout populaire pour ses multiples titres de champion de Jongle Cidre. Un jeu plutôt stupide qui consiste à boire de l'alcool chez un ami, tenter de récupérer un morceau de bois et de renverser un maximum de choses liquides sur le sol de celui qui héberge la partie. Un jeu fortement recommandé par les marchands de tapis frigostiens. |
Dagues Ruik | Niveau 158 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 à 20 (dommages Neutre) 31 à 50 Agilité 201 à 250 Vitalité 21 à 30 Sagesse 4 à 5 Coups Critiques 6 à 10 Dommages 6 à 10% Résistance Neutre 6 à 10 Résistance Neutre 31 à 40 Puissance (pièges) |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/30(+15) Conditions : Agilité > 300 Poids : 10 pods Remarques : |
90 Glouto Rhum 59 Etoffe de Ouassingue 23 Dolomite 6 Coco du Bitouf sombre 1 Rhum Fourbe 1 Perruque du Kimbo 1 Rhum de Qualité 1 Plume Vibrante du Tofu Royal |
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Description : | |||
Ruik est meilleur buveur que combattant, et ça ne s'améliore pas au fil du temps. Il est quand même déconseillé de ressembler à un bouchon quand il porte ses dagues. |
Dagues Lassay | Niveau 150 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 13 (dommages Neutre) 8 à 13 (dommages Air) 31 à 50 Agilité 31 à 50 Force 201 à 250 Vitalité 300 Initiative 6 à 10 Dommages 1 PM 16 à 20 Dommages Pièges 16 à 25 Puissance (pièges) |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+5) Conditions : Agilité > 250 Force > 150 Poids : 10 pods Remarques : |
19 Bois de Bambou Sacré 7 Bois de Bambouto Sacré 6 Topaze 6 Rutile 5 Pyrute 5 Bakélélite 3 Racine Magique de Bambouto Sacré 1 Os de Fantôme Pandore |
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Description : | |||
La lame de ces dagues est en glace, ce qui est très pratique pour rafraîchir l'haleine de vos ennemis, ouvrez-leur la bouche, plantez-y votre grosse dague glacée, et le tour est joué. |
Kriss Toubal | Niveau 149 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
3 à 6 (vol Eau) 1 à 20 (PV rendus) 3 à 6 (vol Feu) 21 à 30 Agilité 31 à 50 Intelligence 31 à 50 Chance 151 à 200 Vitalité 21 à 30 Sagesse 3 à 4 Coups Critiques 2 Invocations 4 à 6 Dommages 11 à 20 Prospection 6 à 10 Résistance Feu 6 à 10 Résistance Eau |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+10) Conditions : Intelligence > 250 Chance > 250 Poids : 10 pods Remarques : |
38 Cloaque du Poolay 38 Amygdales du Bitouf Sombre 28 Silicate 26 Rune So 4 Coco du Bitouf sombre 2 Pierre de Crystaloboule 1 Peau du Rasboul Majeur 1 Etoffe Magique de Moon |
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Description : | |||
A ne pas confondre avec le célèbre bâton au nom semblable, ces lames provoquent des carnages bien plus violents. |
Dagues Réceuses | Niveau 143 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
13 à 22 (dommages Neutre) 4 à 5 (vol Air) 31 à 50 Agilité 201 à 250 Vitalité 31 à 40 Sagesse 16 à 25 Puissance 1 PO 6 à 10% Résistance Neutre 5 à 8 Résistance Neutre |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+6) Conditions : Agilité > 100 Force > 250 Poids : 15 pods Remarques : |
8 Ambre Ancestral 6 Pyrute 5 Ambre de Bambouto Sacré 5 Topaze 5 Rutile 4 Kobalite 2 Racine Magique de Bambouto Sacré 1 Os de Fantôme Maho Firefoux |
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Description : | |||
Affûtées une fois par décennie seulement, ces dagues n'en restent pas moins mortelles. Animées d'une magie des plus obscures, elles se déplacent parfois toutes seules la nuit, pour aller se planter dans le meilleur des cas, dans le derrière des imprudents... Encore une histoire que l'on raconte aux jeunes Iops pour leur faire peur. |
Les Dagues du Bouwin | Niveau 135 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
14 à 25 (dommages Neutre) -1 PA (cible) 16 à 30 Agilité 31 à 50 Force 201 à 250 Vitalité 6 à 10 Puissance 6 à 10 Dommages 6 à 10 Résistance Neutre 6 à 10 Résistance Air 11 à 20 Puissance (pièges) |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+10) Conditions : Agilité > 100 Force > 250 Poids : 20 pods Remarques : |
90 Os de Pékeualak 23 Ecorce d'Abraknyde Sombre 12 Kriptonite 11 Pyrute 2 Os de Fantôme Pandikaze 2 Os de Fantôme Yokai Firefoux 1 Corne de Dragoss Blanc 1 Corne de Dragoss Noir |
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Description : | |||
Le bouwin n'est pas fin, le bouwin n'est pas malin, mais quand il a ses dagues en main, personne ne cherche à provoquer le bouwin. |
Dagues du Dragoeuf | Niveau 128 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
5 à 10 (dommages Terre) 5 à 10 (dommages Feu) 26 à 40 Agilité 26 à 40 Intelligence 26 à 40 Force 101 à 150 Vitalité 4 à 6 Soins 4 à 6 Dommages 5 à 7 Résistance Eau 1 PM |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+10) Conditions : Agilité > 100 Force > 150 Intelligence > 150 Poids : 10 pods Remarques : |
25 Fémur du Chafer Archer 12 Coquille de Dragoss Blanc 6 Tibia de Koalak Fossoyeur 6 Bois de Bambouto Sacré 5 Bakélélite 3 Pyrute 2 Os de Fantôme Tanukouï San 1 Corne de Dragoss Saphir |
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Description : | |||
Ces dagues sont idéales pour découper le haut d'un oeuf de Dragoeuf cuit à la coque. Elles sont aussi très légères, ce qui permet de courir vite lorsque le reste de la communauté des Dragoeufs s'en aperçoit. |
Sertisseur de Ramougre | Niveau 127 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
5 à 14 (dommages Neutre) 5 à 6 (vol Air) -1 PA (cible) 31 à 50 Agilité 31 à 50 Force 101 à 150 Vitalité 5 à 6 Coups Critiques 16 à 20 Dommages Pièges |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+5) Conditions : Agilité > 200 Force > 200 Poids : 15 pods Remarques : |
4 Rutile 3 Bakélélite 3 Kobalite 3 Bois de Bambou Sacré 2 Topaze 2 Agathe 1 Os de Fantôme Léopardo 1 Ambre de Bambouto Sacré |
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Description : | |||
Ramougre était un vieux Sram, devenu maître dans la confection de bijoux. Il se servait à la fois de ce sertisseur pour ses créations, mais aussi pour assassiner ses propres clients, lorsqu'il s'ennuyait trop dans sa bijouterie. Il était connu pour son très mauvais caractère, qui le poussait parfois à détruire avec son sertisseur, ses plus belles créations. Aujourd'hui, les utilisateurs de ces dagues savent lui rendre hommage, puisqu'il les utilisent essentiellement pour trancher les bijoux de famille. |
Dagues R'Hoh | Niveau 121 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
7 à 11 (dommages Neutre) 7 à 11 (dommages Air) 31 à 50 Agilité 41 à 80 Vitalité 21 à 30 Sagesse 11 à 15 Puissance 1 PO 6 à 10 Prospection |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+7) Conditions : Agilité > 150 Force > 100 Vitalité > 100 Poids : 10 pods Remarques : |
20 Racine d'Abraknyde Sombre 20 Bois d'Ebène 20 Ecorce d'Abraknyde Sombre 8 Kobalite 8 Kriptonite 8 Ambre d'Abraknyde Sombre 8 Bakélélite 4 Saphir |
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Description : | |||
Aucun Sram ne peut résister à l'envie d'agresser un ami avec ces sublimes dagues. Leur principal intérêt est donc de faire baisser de manière considérable l'insécurité en Amakna, en supprimant un à un les derniers Srams restants. |
Dague Régah | Niveau 120 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
11 à 20 (dommages Air) 3 à 4 (vol Neutre) 21 à 40 Agilité 21 à 40 Force 6 à 10 Dommages 11 à 15 Prospection 6 à 10% Résistance Feu 6 à 10% Résistance Air |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+7) Conditions : Agilité > 250 Force > 100 Poids : 10 pods Remarques : |
50 Ivoire 20 Bois d'Orme 9 Kobalite 9 Kriptonite 9 Kouartz 3 Emeraude 2 Bois Envoûté 2 Défense de Dragon Cochon |
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Description : | |||
Ces puissantes dagues sont le fruit d'une coopération entre les seuls artisans capables de se mettre d'accord sur l'avenir de leur profession. Ils ne furent que deux. Ils moururent tous les deux en se disputant à propos du nom de ces dagues. |
Dagues de l'Apprenti Tueur de Bouftons | Niveau 113 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
12 à 15 (dommages Neutre) 3 à 4 (vol Neutre) 31 à 50 Agilité 71 à 100 Vitalité 26 à 40 Sagesse 2 à 3 Coups Critiques 6 à 10 Prospection |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/20(+3) Conditions : Agilité > 100 Force > 300 Poids : 15 pods Remarques : |
12 Bois de Bambou Sombre 6 Kouartz 4 Rutile 3 Pyrute 3 Aluminite 2 Ambre de Bambouto 2 Aigue-Marine |
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Description : | |||
Ces dagues ont appartenu à un pauvre Sadida, dont la richesse fulgurante fera date dans l'histoire d'Amakna. En effet, ce Sadida avait dédié son existence à la chasse aux Bouftons, ce qui ne manquait pas de faire rire tous les habitants du village. Certains badauds venaient même de loin, pour le regarder chasser ces ridicules créatures et pour se moquer de lui. Sa vengeance fut terrible, car entre temps, il était devenu assez riche pour mettre à prix toutes les sales têtes qui s'étaient moquées de lui. |
Dagues Rhumes | Niveau 113 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
13 à 18 (dommages Neutre) 3 à 4 (vol Feu) 26 à 40 Agilité 26 à 40 Intelligence 101 à 150 Vitalité 4 à 5 Soins 1 PO 4 à 5 Dommages |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+4) Conditions : Agilité > 100 Intelligence > 100 Poids : 10 pods Remarques : |
10 Bois de Bambou Sombre 5 Pyrute 4 Kriptonite 3 Ambre de Bambouto 3 Bois de Bambou Magique 3 Rutile 2 Topaze |
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Description : | |||
Ces dagues sont parfaites pour couper les fruits, ou pour couper l'herbe sous les pieds de vos adversaires. Une façon originale de les surprendre. |
Dagues du Rat Noir | Niveau 108 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
17 à 20 (dommages Air) 26 à 40 Agilité 41 à 60 Vitalité 2 à 3 Coups Critiques 100 Initiative 3 à 5 Dommages 6 à 10 Dommages Pièges 21 à 30 Puissance (pièges) |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+10) Conditions : Agilité > 250 Vitalité > 300 Sagesse > 100 Poids : 5 pods Remarques : |
45 Dent de Wabbit 45 Crocs de Rats 15 Canine du Mulou 6 Magnésite 5 Ebonite 4 Cubitus du Rat Noir 4 Rubis |
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Description : | Dans la panoplie : Panoplie du Rat Noir | ||
À la fois tranchantes et abîmées, les lames de ces dagues permettent de trancher les membres de vos adversaires avec une facilité déconcertante, tout en s'assurant que vous leur retirerez une quantité impressionnante de lambeaux de chair. Dommage qu'elles ne soient pas rouillées, chauffées à blanc et empoisonnées lorsque vous les utilisez. |
Dagues Maydhyn China | Niveau 100 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
15 à 20 (dommages Neutre) 21 à 30 Agilité 31 à 50 Vitalité 4 à 5 Coups Critiques 200 Initiative 1 PM |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/20(+10) Conditions : Agilité > 150 Force > 150 Poids : 10 pods Remarques : |
12 Bois d'Ebène 6 Bois de Bambou Sombre 6 Bois de Bambou 3 Kouartz 2 Rutile 2 Magnésite 2 Agathe |
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Description : | |||
Ces dagues sublimes ont été confectionnées sur mesure, pour une Sramette en manque de sensations fortes. En effet, déçue de ne pas trouver de dagues à sa convenance, elle lança un défi à tous les forgeurs de dagues d'Amakna : celui qui réussirait à lui forger des dagues capables de tuer sur le coup, n'importe quel Tofu, pourrait passer 3 nuits en sa compagnie. Contrairement à ce qu'elle pensait, cette annonce n'eut pas l'effet escompté, puisque personne ne participa au défi. Elle dut attendre une centaine d'années, pour qu'un forgeur de dagues Enutrof à la retraite, soit intéressé par la récompense qui avait bien changé avec le temps... |
Will Killson | Niveau 100 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 10 (dommages Air) 6 à 10 (dommages Air) Échangeable : 01/01/600 01:00 Incarnation Niveau #5 |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+12) Conditions : Agilité > 200 Quête 'La terre banquise.' achevée Poids : 20 pods Remarques : |
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Description : | |||
Will Killson était barbier ambidextre le jour et assassin la nuit. Parfois, il inversait les rôles, ce qui n'était pas toujours au goût du client. Cette arme est encore imprégnée de la magie de Will Killson. Vous pourrez peut-être réussir à l’incarner en utilisant cette arme. |
Dague Rafeuse | Niveau 95 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 9 (dommages Neutre) 6 à 9 (dommages Air) 21 à 30 Agilité 21 à 40 Force 21 à 30 Chance 4 à 6 Dommages 6 à 10 Prospection 3 à 5 Résistance Neutre 3 à 5 Résistance Terre |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+5) Conditions : Agilité > 80 Force > 100 Poids : 10 pods Remarques : |
15 Bois d'Ebène 10 Ecorce d'Abraknyde Sombre 4 Kouartz 3 Kriptonite 2 Ambre d'Abraknyde Sombre 2 Rubis 1 Emeraude |
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Description : | |||
C'est le célèbre artisan Daguiero qui eut l'idée de créer une telle dague. Plutôt versé dans les jeux d'argents et activités peu recommandables, ce fut sa dernière création réellement digne d'intérêt. On peut imaginer pire comme fin de carrière. |
Dague Lutination | Niveau 90 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
10 à 14 (dommages Neutre) 2 à 4 (vol Air) 16 à 30 Agilité 21 à 40 Vitalité 16 à 25 Sagesse 1 PO 201 à 400 Initiative 3 à 5% Résistance Neutre |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/20(+7) Conditions : Agilité > 100 Force > 70 Vitalité > 30 Poids : 10 pods Remarques : |
15 Bois de Charme 10 Bois de Tronknyde 4 Magnésite 3 Kouartz 2 Kobalite 1 Tranche Magique de Tronknyde 1 Cristal |
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Description : | |||
Un ridicule petit artisan du nom de Slaillehine, a eu la brillante idée de bricoler ces superbes dagues. Du jour au lendemain, tout le monde faisait la queue devant sa forge, c'est comme cela qu'il a trouvé un nom pour cette dague. |
Daguette du Captain Chafer | Niveau 83 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
15 à 22 (dommages Neutre) 21 à 40 Agilité 21 à 40 Vitalité 16 à 25 Sagesse 3 à 4 Coups Critiques 6 à 10 Puissance 101 à 200 Initiative |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/20(+10) Conditions : Agilité > 100 Force > 50 Poids : 10 pods Remarques : |
10 Bois d'Oliviolet 10 Bois d'If 5 Racine d'Abraknyde Sombre 5 Ecorce d'Abraknyde Sombre 3 Kriptonite 3 Bakélélite 2 Emeraude |
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Description : | |||
Si le Captain Chafer a disparu, sa dague elle, est bien entre vos mains. Si son manche est passé entre les mains du célèbre Captain Chafer, imaginez où la lame a pu passer... |
La Thor-Boyaux | Niveau 83 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
14 à 23 (dommages Neutre) 21 à 30 Agilité 21 à 30 Force 21 à 40 Vitalité 1 PO 3 à 4 Dommages |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+7) Conditions : Agilité > 80 Force > 100 Poids : 10 pods Remarques : |
10 Bois de Bombu 10 Ivoire 10 Bois d'Orme 2 Kobalite 2 Kriptonite 2 Kouartz 2 Saphir |
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Description : | |||
Cette dague en forme de faucille, servait à éviscérer les voyageurs égarés. Elle tire son nom, de toutes les beuveries à la taverne que son propriétaire se payait après avoir dépouillé ses pauvres victimes. |
Dagues Hischantes | Niveau 80 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
13 à 22 (dommages Neutre) 13 à 22 (PV rendus) 21 à 40 Agilité 11 à 20 Force 21 à 40 Vitalité 1 PO |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Agilité > 50 Force > 50 Poids : 10 pods Remarques : |
10 Bois d'If 10 Bois de Merisier 5 Ebonite 4 Magnésite 4 Bois d'Ebène 4 Kobalite 1 Rubis |
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Description : | |||
Ces dagues feraient craquer n'importe quelle petite Sramette en quête d'expériences nouvelles. En effet, ses pouvoirs étranges lui permettent d'accomplir les pires fourberies, aux amis comme aux ennemis. Le Captain Chafer aurait adoré. |
Lames Sanglantes D'Ortimus Contrari | Niveau 80 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
11 à 18 (dommages Neutre) 31 à 50 Agilité 11 à 20 Sagesse 3 à 5 Coups Critiques -1 PA 1 PM |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/20(+15) Conditions : Agilité > 79 Force > 40 Poids : 15 pods Remarques : |
12 Bois d'If 10 Bois de Châtaignier 10 Bois de Merisier 2 Kobalite 2 Kouartz 1 Saphir 1 Ambre d'Abraknyde Sombre |
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Description : | |||
Ortimus Contrari est une légende parmi les assassins. Il exécute toujours ses contrats d'une manière totalement opposée aux méthodes traditionnelles. N'en demandez pas plus, vous pourriez mourir dans l'instant. |
Chakra Style | Niveau 73 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
10 à 14 (dommages Neutre) 30 Chance 30 Vitalité -10 Sagesse 3 Dommages 1 PA |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Agilité > 73 Chance > 15 Poids : 20 pods Remarques : |
10 Bois de Charme 10 Bois d'Ebène 10 Bauxite 10 Or 5 Ambre 2 Diamant |
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Description : | |||
Chakra Style est une paire de dagues ayant appartenu à l’une des plus grandes voleuses de tous les temps. Chakra fut la première à pouvoir forcer les portes du temple d'Osaroth et à y dérober de précieuses reliques. |
Dague Ho'Rille' | Niveau 70 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
3 à 5 (dommages Air) 3 à 5 (dommages Eau) 3 à 5 (dommages Feu) 3 à 5 (dommages Terre) Échangeable : 01/01/600 02:02 |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/15(+6) Conditions : Agilité > 35 Force > 35 Intelligence > 35 Chance > 35 Vitalité > 70 Poids : 10 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante. |
Griffettes | Niveau 69 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
9 à 18 (dommages Neutre) 26 à 40 Agilité 26 à 40 Force 31 à 50 Vitalité 16 à 30 Sagesse |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/20(+15) Conditions : Agilité > 60 Force > 60 Poids : 10 pods Remarques : |
20 Ecaille poisseuse 15 Moustache du Mufafah 2 Morceau de caleçon de Gourlo 2 Peau de Raul Mops 2 Poudre de résurrection 1 Corne de Mominotor |
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Description : | |||
Ces dagues ont été forgées pour une écaflipette maniaque de la manucure. Elle trouvait que les lourdes épées s'accordaient mal à ses jolies griffes vernies. |
Dagues Ruyère | Niveau 67 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
3 à 4 (vol Neutre) -1 PA (cible) 16 à 30 Agilité 16 à 25 Sagesse 3 à 4 Coups Critiques |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/20(+10) Conditions : Agilité > 50 Poids : 10 pods Remarques : |
20 Duvet du Kilibriss 10 Lait de Dragodinde 1 Bâton du Kilibriss 1 Lait de Cochon de Lait 1 Barbe inexistante du Barbroussa 1 Souris verte |
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Description : | |||
Ces dagues sont perforées tout au long de la lame, afin d'émettre un joli sifflement quand on les manie rapidement. Les trous sont également très efficaces pour entraîner les viscères de ses ennemis. |
Hypnotique Dague Fourbesque | Niveau 67 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
9 à 14 (dommages Neutre) 41 à 60 Agilité -1 à -15 Intelligence -1 à -15 Force 11 à 15 Sagesse 4 Coups Critiques |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/20(+5) Conditions : Agilité > 67 Force > 25 Poids : 10 pods Remarques : |
9 Etain 7 Os Invisible du Chafer Invisible 7 Or 6 Bois de Charme 6 Bois d'Ebène 1 Pierre de Diamant |
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Description : | |||
Cette dague Sram possède une forme particulièrement fourbe. Tellement fourbe qu'on se demande si c'est vraiment une dague. Lorsque la réponse vient, il est souvent trop tard... |
Blessdags | Niveau 64 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
12 à 18 (dommages Neutre) 31 à 40 Agilité -11 à -20 Force 31 à 40 Chance 31 à 40 Vitalité 2 à 6 Coups Critiques |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/20(+15) Conditions : Agilité > 64 Chance > 10 Vitalité > 10 Poids : 15 pods Remarques : |
10 Or 10 Bauxite 5 Ambre 5 Bois d'Ebène 4 Bois de Merisier 1 Sang de Dragon Cochon |
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Description : | |||
Les Blessdags viennent du célèbre Ogre la Main Sombre qui périt en affrontant un paladin du Bimd'Oule. Il paraît que son sang anime ces dagues malsaines. |
Superbe Dague Fourbesque | Niveau 63 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 13 (dommages Neutre) 33 à 52 Agilité -1 à -15 Intelligence -1 à -15 Force 11 à 15 Sagesse 4 Coups Critiques |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/20(+5) Conditions : Agilité > 63 Force > 22 Poids : 10 pods Remarques : |
8 Etain 7 Or 6 Os Invisible du Chafer Invisible 6 Bois d'Ebène 5 Bois de Charme 1 Pierre de Diamant |
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Description : | |||
Cette dague Sram possède une forme particulièrement fourbe. Tellement fourbe qu'on se demande si c'est vraiment une dague. Lorsque la réponse vient, il est souvent trop tard... |
Dagues Aerdala | Niveau 62 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
11 à 16 (dommages Air) 21 à 30 Agilité 21 à 30 Vitalité 2 à 3 Coups Critiques 151 à 200 Initiative |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/20(+12) Conditions : Agilité > 150 Force > 50 Poids : 10 pods Remarques : |
50 Artefact Pandawushu Air 10 Racine de Bulbiflore 10 Racine de Bulbambou 3 Rutile 1 Pyrute 1 Aigue-Marine |
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Description : | Dans la panoplie : Panoplie Aerdala | ||
Aiguisées comme des griffes de Meulou, ces dagues feront de vous un excellent apprenti assassin. |
Dague Haih'Ri'Don' | Niveau 60 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
11 à 16 (dommages Air) Échangeable : 01/01/600 02:02 |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/25(+12) Conditions : Agilité > 60 Vitalité > 60 Poids : 10 pods Remarques : |
||
Description : | |||
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante. |
Dague Fourbesque | Niveau 58 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
7 à 12 (dommages Neutre) 32 à 46 Agilité -1 à -15 Intelligence -1 à -15 Force 6 à 10 Sagesse 3 Coups Critiques |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/20(+5) Conditions : Agilité > 58 Force > 20 Poids : 10 pods Remarques : |
7 Etain 6 Or 6 Bois d'Ebène 5 Os Invisible du Chafer Invisible 4 Bois de Charme 1 Pierre de Diamant |
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Description : | |||
Cette dague Sram possède une forme particulièrement fourbe. Tellement fourbe qu'on se demande si c'est vraiment une dague. Lorsque la réponse vient, il est souvent trop tard... |
Dagues Ristocrates | Niveau 58 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
Inconnu |
PA : 0 Portée : 0 CC : 1/0 Conditions : Aucune condition. Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Porter ces dagues ne fera pas de vous un héros, mais si vous les rangez dans vos sous-vêtements, vous finirez peut-être par ressembler à une héroïne. |
Puissante lame de Fon | Niveau 56 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 14 (dommages Neutre) 18 à 27 Agilité 20 à 24 Chance -1 à -5 Sagesse 2 Coups Critiques |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+13) Conditions : Agilité > 40 Chance > 40 Poids : 10 pods Remarques : |
8 Manganèse 8 Argent 7 Bauxite 6 Bois de Merisier 6 Bois d'If |
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Description : | |||
Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots. |
Petite Dague Fourbesque | Niveau 53 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 11 (dommages Neutre) 27 à 36 Agilité -1 à -15 Intelligence -1 à -15 Force 6 à 10 Sagesse 3 Coups Critiques |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/20(+5) Conditions : Agilité > 53 Force > 18 Poids : 1 pods Remarques : |
6 Bois d'Ebène 6 Etain 5 Or 4 Os Invisible du Chafer Invisible 3 Bois de Charme 1 Pierre de Diamant |
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Description : | |||
Cette dague Sram possède une forme particulièrement fourbe. Tellement fourbe qu'on se demande si c'est vraiment une dague. Lorsque la réponse vient, il est souvent trop tard... |
Grande Lame de Fon | Niveau 52 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
7 à 13 (dommages Neutre) 18 à 27 Agilité 15 à 19 Chance -1 à -5 Sagesse 2 Coups Critiques |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+13) Conditions : Agilité > 40 Chance > 40 Poids : 10 pods Remarques : |
7 Argent 7 Manganèse 6 Bois de Merisier 6 Bauxite 6 Bois d'If |
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Description : | |||
Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots. |
Dague Hi'Mov' | Niveau 50 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 15 (dommages Terre) Échangeable : 01/01/600 02:02 |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/20(+10) Conditions : Force > 50 Vitalité > 50 Poids : 10 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante. |
Lame de Fon | Niveau 48 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 12 (dommages Neutre) 18 à 27 Agilité 12 à 16 Chance -1 à -5 Sagesse 2 Coups Critiques |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+13) Conditions : Agilité > 48 Chance > 8 Poids : 10 pods Remarques : |
6 Bois d'If 6 Argent 6 Manganèse 6 Bois de Merisier 5 Bauxite |
|
Description : | |||
Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots. |
Dagues Eurfolles | Niveau 46 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
5 à 7 (dommages Neutre) 1 PM |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Agilité > 46 Poids : 10 pods Remarques : |
9 Bois d'Ebène 8 Bauxite 4 Ambre 2 Cristal 1 Bois de Merisier |
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Description : | |||
Ces dagues légendaires constituent de vraies pièces de collection pour tout Sram qui se respecte, elles sont tellement vénérées, que certains Srams se refusent à les voler. |
Dagues Honies | Niveau 46 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 15 (dommages Air) 16 à 25 Agilité 11 à 15 Sagesse |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Agilité > 60 Poids : 15 pods Remarques : |
8 Bois de Châtaignier 6 Tronc de Kokoko 3 Bois de Charme 3 Bois de Bambou 1 Ambre de Bambouto |
|
Description : | |||
Ces dagues ont baigné dans le sang de nombreuses créatures démoniaques agonisantes, comme des enfants par exemple, ce qui leur donne un cachet franchement original. |
Dague de Grouillot | Niveau 45 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 12 (dommages Feu) Incarnation Niveau #5 Échangeable : 01/01/600 02:02 |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+10) Conditions : Aucune condition. Poids : 10 pods Remarques : |
||
Description : | Dans la panoplie : Panoplie de Grouillot | ||
Grouillot était capable de tuer n’importe qui d’un seul coup de dague. Mais ça ne lui était pas nécessaire : ses adversaires mourraient de vieillesse avant même qu’il n’ait pu les atteindre. Cette arme est encore imprégnée de la magie de Grouillot la Gargrouille. Vous pourrez peut-être réussir à l’incarner en utilisant cette arme. |
Dagues Aj'Deh'Là | Niveau 44 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 10 (dommages Air) -50 Intelligence 1 PM |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Agilité > 60 Poids : 15 pods Remarques : |
6 Bois d'If 6 Bois de Charme 4 Ambre d'Abraknyde 2 Bois de Tronknyde 1 Ebonite |
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Description : | |||
Qui ne connait pas Aj'Deh'Là, l'ermite, légendaire disciple de Sram qui avait passé sa vie à refuser tout contact avec les autres. À sa mort, on retrouva ses dagues fétiches à côté de son corps, et seuls les plus agiles purent les apprivoiser. |
Petite Lame de Fon | Niveau 44 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
5 à 11 (dommages Neutre) 16 à 25 Agilité 9 à 13 Chance -1 à -5 Sagesse 1 Coups Critiques |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+13) Conditions : Agilité > 40 Chance > 40 Poids : 10 pods Remarques : |
6 Bois de Merisier 6 Bois d'If 5 Manganèse 5 Argent 4 Bauxite |
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Description : | |||
Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots. |
Dagues de Noké | Niveau 41 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 9 (dommages Neutre) 21 à 30 Force 21 à 30 Vitalité 1 Coups Critiques |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+12) Conditions : Force > 50 Vitalité > 80 Sagesse > 50 Poids : 10 pods Remarques : S'obtient dans le Grand Bazar. |
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Description : | Dans la panoplie : Panoplie de Noké | ||
Ces dagues ont servi jadis à dépecer un sanglier belliqueux qui rêvait d'être un cerf. |
Large Couteau à Stek | Niveau 41 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
7 à 10 (dommages Air) 31 à 40 Agilité -1 à -10 Chance 18 à 22 Vitalité |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+15) Conditions : Agilité > 41 Force > 16 Poids : 10 pods Remarques : |
8 Bois d'Erable 8 Bois d'If 8 Bois de Chêne 7 Etain 7 Bronze |
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Description : | |||
L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu. |
Dague Hi'Bol' | Niveau 40 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 15 (dommages Eau) Échangeable : 01/01/600 02:02 |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/20(+10) Conditions : Chance > 40 Vitalité > 40 Poids : 10 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante. |
Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan | Niveau 40 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
16 à 20 (dommages Neutre) 21 à 40 Agilité 21 à 40 Vitalité 4 à 5 Dommages -1 PM |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+12) Conditions : Agilité > 40 Poids : 1 pods Remarques : |
5 Bois de Frêne 5 Fer 5 Bois d'Erable 4 Etain 4 Bauxite |
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Description : | |||
Ces magnifiques dagues auraient appartenu à la Sramette la plus cruelle qu'Amakna ait connu. Enfin, l'une des plus cruelles... En fait, juste un peu plus que les autres, enfin au moins autant que les autres, ce qui est déjà pas mal ! |
Dagues Eulasse | Niveau 40 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
3 à 5 (dommages Eau) 3 à 5 (dommages Terre) 2 à 5 Résistance Neutre 2 à 5 Résistance Terre 2 à 5 Résistance Feu 2 à 5 Résistance Eau 2 à 5 Résistance Air |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Agilité > 40 Poids : 20 pods Remarques : |
4 Bois de Châtaignier 4 Bois de Chêne 4 Bauxite 4 Kobalte 4 Bois de Frêne |
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Description : | |||
Eulasse était un bouftier du nord d'Amakna qui trouva un jour, au milieu du fumier de ses bouftous, une paire de dagues légèrement salies. Que celui qui les porte fasse attention : le manche glisse, il est facile de manquer son coup. |
Scalpel de Bworknroll | Niveau 40 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 20 (dommages Neutre) -21 à -40 Force 1 à 10 Vitalité -51 à 150 Initiative |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/30(+10) Conditions : Quête 'Manque de moule' en cours Poids : 10 pods Remarques : |
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Description : | |||
Pour récolter des « morceaux » de créature, rien ne vaut le scalpel de Bworknroll qui préserve la vitalité des membres arrachés. Il faut l’utiliser au combat pour récupérer les parties désirées. |
Puissantes Dagues Eguisées | Niveau 39 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
10 à 14 (dommages Neutre) -18 Intelligence 15 Sagesse 4 Coups Critiques |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+12) Conditions : Agilité > 39 Sagesse > 5 Poids : 10 pods Remarques : |
6 Bois de Merisier 6 Bois d'Ebène 5 Manganèse 3 Bois d'If 3 Argent |
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Description : | |||
Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins. |
Grand couteau à Stek | Niveau 38 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 9 (dommages Air) 29 à 38 Agilité -1 à -10 Chance 16 à 20 Vitalité |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+15) Conditions : Agilité > 38 Force > 14 Poids : 10 pods Remarques : |
8 Bois d'Erable 8 Bois de Chêne 7 Bois d'If 6 Etain 6 Bronze |
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Description : | |||
L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu. |
Grandes Dagues Eguisées | Niveau 36 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
10 à 14 (dommages Neutre) -18 Intelligence 15 Sagesse 3 Coups Critiques |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+12) Conditions : Agilité > 36 Sagesse > 5 Poids : 10 pods Remarques : |
5 Bois de Merisier 5 Bois d'Ebène 4 Manganèse 3 Bois d'If 3 Argent |
|
Description : | |||
Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins. |
Couteau à Stek | Niveau 35 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
5 à 8 (dommages Air) 25 à 34 Agilité -1 à -10 Chance 13 à 17 Vitalité |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+15) Conditions : Agilité > 35 Force > 12 Poids : 10 pods Remarques : |
8 Bois d'Erable 8 Bois de Chêne 6 Bois d'If 5 Etain 5 Bronze |
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Description : | |||
L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu. |
Epée Cassée du Chevalier Malchanceux | Niveau 35 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
12 à 26 (dommages Neutre) -20 Agilité 20 Force 15 Vitalité |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Force > 20 Poids : 20 pods Remarques : |
5 Bois d'Erable 4 Kobalte 4 Bauxite 3 Etain 3 Cuivre |
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Description : | |||
Cette épée fut donnée à Souzé Schel, un jeune Iop, lors de son adoubement. Malheureusement, lors de sa première mission de chevalier, il glissa sur une pierre qui se trouvait être un craqueleur... |
Dagues Ancestrales | Niveau 34 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
7 à 11 (dommages Feu) 41 à 50 Intelligence -1 à -30 Force 1 Dommages |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+10) Conditions : Aucune condition. Poids : 10 pods Remarques : |
4 Or 1 Ambre Ancestral 1 Bois de Merisier 1 Bois de Charme 1 Bois d'Ebène |
|
Description : | |||
Ces puissantes dagues, forgées à l'ancienne à partir d'Ambre Ancestrale, ont servi pendant la colonisation de l'île de Moon, avant que cette dernière ne redevienne sauvage. |
Dagues Eguisées | Niveau 33 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
10 à 14 (dommages Neutre) -18 Intelligence 15 Sagesse 2 Coups Critiques |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+12) Conditions : Agilité > 33 Sagesse > 5 Poids : 10 pods Remarques : |
4 Bois de Merisier 4 Bois d'Ebène 3 Manganèse 3 Bois d'If 3 Argent |
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Description : | |||
Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins. |
Les Lames en Table | Niveau 33 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 15 (dommages Air) 6 à 35 Agilité -23 à -32 Sagesse |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Agilité > 55 Chance > 5 Poids : 10 pods Remarques : |
5 Bois de Frêne 4 Bauxite 4 Kobalte 4 Cuivre 3 Bois de Noyer |
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Description : | |||
Ces couteaux étaient à l'origine censés servir dans un restaurant de luxe. Mais devant leur look plutôt... étrange, le patron du restaurant a préféré les revendre à un lanceur de couteaux ambulant. |
Petit couteau à Stek | Niveau 32 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
4 à 7 (dommages Air) 21 à 30 Agilité -1 à -10 Chance 11 à 15 Vitalité |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+15) Conditions : Agilité > 32 Force > 10 Poids : 10 pods Remarques : |
8 Bois d'Erable 8 Bois de Chêne 5 Bois d'If 4 Etain 4 Bronze |
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Description : | |||
L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu. |
Dague Hi'Don' | Niveau 30 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
5 à 12 (dommages Feu) Échangeable : 01/01/600 02:02 |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/20(+10) Conditions : Intelligence > 30 Vitalité > 30 Poids : 10 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante. |
Dagues O'Bert | Niveau 30 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
9 à 14 (dommages Neutre) 11 à 20 Agilité 11 à 20 Vitalité Arme de chasse |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/2(+10) Conditions : Agilité > 30 Poids : 10 pods Remarques : |
5 Bois de Châtaignier 5 Bauxite 4 Bois de Noyer 4 Kobalte 4 Cuivre |
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Description : | |||
O'Bert cou rouge était célèbre dans la campagne profonde. Un jour où il chantait à tue-tête il fut tué, la tête tranchée. D'où son surnom. La dague coupable fut retrouvée, mais personne ne chercha son propriétaire. O'Bert chantait vraiment trop mal. |
Dagues Tylo | Niveau 30 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 12 (dommages Terre) -21 à -50 Agilité 1 à 5 Force 1 à 7 Résistance Neutre 1 à 7 Résistance Terre |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Force > 50 Poids : 13 pods Remarques : |
5 Bois de Frêne 5 Bois de Châtaignier 4 Kobalte 4 Cuivre 4 Fer |
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Description : | |||
Tylo était un scribe amaknéen qui vécut il y a des siècles de cela. Il avait la particularité de graver ses cahiers de pierre non pas avec des burins mais avec des dagues. Nous reste de lui cette superbe dague, impressionnante de résistance aux chocs. |
Le Rasoir Infernal | Niveau 30 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 12 (dommages Feu) 1 à 5 Intelligence -16 à -25 Vitalité -16 à -25 Sagesse |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Agilité > 30 Poids : 15 pods Remarques : |
6 Bronze 5 Bois de Charme 5 Bois d'Erable 5 Kobalte 4 Cuivre |
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Description : | |||
Krys Razepa était un vieux disciple d'Enutrof qui portait la barbe, comme tous les disciples d'Enutrof dignes de ce nom. Lorsque madame Razepa, sa femme, lui offrit un rasoir, il préféra l'utiliser pour combattre... |
Petites Dagues Eguisées | Niveau 30 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
10 à 14 (dommages Neutre) -18 Intelligence 15 Sagesse 1 Coups Critiques |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+12) Conditions : Agilité > 30 Sagesse > 5 Poids : 10 pods Remarques : |
3 Bois de Merisier 3 Bois d'If 3 Bois d'Ebène 3 Argent 2 Manganèse |
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Description : | |||
Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins. |
Bashers | Niveau 29 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
10 à 14 (dommages Air) 31 à 40 Agilité -1 à -10 Intelligence |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Agilité > 40 Poids : 20 pods Remarques : |
5 Etain 4 Bois d'Ebène 4 Manganèse 4 Argent |
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Description : | |||
Les Bashers sont de redoutables dagues d'assassin. Celui qui les possède est capable de rivaliser avec le plus sanguinaire des guerriers. |
Puissantes Dagues Sylvestres | Niveau 27 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
9 à 13 (dommages Feu) 17 à 21 Agilité 17 à 21 Intelligence -1 à -20 Chance -1 à -5 Sagesse |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Aucune condition. Poids : 10 pods Remarques : |
6 Bois d'Erable 5 Bois d'If 2 Etain 2 Argent |
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Description : | |||
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles. |
Grandes Dagues Sylvestres | Niveau 25 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 12 (dommages Feu) 15 à 19 Agilité 15 à 19 Intelligence -1 à -20 Chance -1 à -5 Sagesse |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Aucune condition. Poids : 10 pods Remarques : |
5 Bois d'Erable 4 Bois d'If 2 Etain 2 Argent |
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Description : | |||
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles. |
Queues de Chatons | Niveau 25 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 à 7 (dommages Air) 1 à 7 (dommages Eau) 6 à 20 Agilité 6 à 20 Chance -6 à -45 Vitalité |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/10(+15) Conditions : Agilité > 40 Chance > 40 Poids : 10 pods Remarques : |
10 Cuivre 10 Bauxite 9 Bois de Bombu 9 Bois d'Oliviolet |
|
Description : | |||
Cette paire de dagues est en fait un jouet magique. Créé pour amuser les jeunes Ecaflips, sa production fut interdite après qu'un enfant adepte de Sram prit part au jeu. |
Dagues Sylvestres | Niveau 23 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
7 à 11 (dommages Feu) 13 à 17 Agilité 13 à 17 Intelligence -1 à -20 Chance -1 à -5 Sagesse |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Aucune condition. Poids : 10 pods Remarques : |
4 Bois d'Erable 3 Bois d'If 2 Etain 2 Argent |
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Description : | |||
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles. |
L'Ergot Mina | Niveau 20 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 8 (vol Eau) -6 à -15 Agilité 6 à 15 Chance |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/5(+3) Conditions : Aucune condition. Poids : 10 pods Remarques : |
5 Bois de Merisier 2 Kobalite 2 Kouartz 1 Saphir |
|
Description : | |||
La poignée de cette arme est grasse et glissante, mais elle a vraiment un look génial. |
Petites Dagues Sylvestres | Niveau 20 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 10 (dommages Feu) 11 à 15 Agilité 11 à 15 Intelligence -1 à -20 Chance -1 à -5 Sagesse |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Aucune condition. Poids : 10 pods Remarques : |
3 Bois d'Erable 2 Bois d'If 2 Etain 2 Argent |
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Description : | |||
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles. |
Impressionantes Dagues de Croclage | Niveau 17 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
2 à 5 (dommages Air) 8 Agilité |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/5(+8) Conditions : Agilité > 17 Poids : 20 pods Remarques : |
6 Fer 5 Bois de Châtaignier 4 Manganèse |
|
Description : | |||
D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant. |
Grandes Dagues de Croclage | Niveau 15 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
2 à 4 (dommages Air) 6 Agilité |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/5(+8) Conditions : Agilité > 15 Poids : 20 pods Remarques : |
5 Fer 5 Bois de Châtaignier 3 Manganèse |
|
Description : | |||
D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant. |
Dagues de Croclage | Niveau 13 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 à 4 (dommages Air) 4 Agilité |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/5(+8) Conditions : Agilité > 13 Poids : 23 pods Remarques : |
5 Fer 4 Bois de Châtaignier 2 Manganèse |
|
Description : | |||
D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant. |
Puissantes Dagues de Fouraille | Niveau 13 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
5 à 8 (dommages Neutre) 1 Force |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/5(+10) Conditions : Force > 13 Poids : 10 pods Remarques : |
3 Fer 3 Etain 2 Kobalte |
|
Description : | |||
Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices. |
Dagues de l'initié | Niveau 12 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
5 à 8 (dommages Neutre) 10 Vitalité 10 Initiative |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/3(+10) Conditions : Aucune condition. Poids : 10 pods Remarques : |
||
Description : | |||
Cette arme d'apparence rudimentaire vous donnera l'impression de savoir vous battre. |
Dagues du Bandit | Niveau 12 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
3 à 5 (dommages Air) 3 à 7 Puissance |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/5(+10) Conditions : Aucune condition. Poids : 1 pods Remarques : |
8 Petites Dagues de Croclage 8 Petites Dagues de Fouraille 8 Petites Dagues de Boisaille |
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Description : | Dans la panoplie : Panoplie du Bandit | ||
Ces dagues aiguisées sont populaires auprès des bandits et impopulaires auprès des jeunes aventuriers pour les mêmes raisons, elles disposent d'un enchantement leur permettant de voler les kamas de ses adversaires. Une forme d'impôt assez originale. |
Grandes Dagues de Fouraille | Niveau 12 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
5 à 7 (dommages Neutre) 1 Force |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/5(+10) Conditions : Force > 12 Poids : 10 pods Remarques : |
4 Fer 2 Etain 2 Kobalte |
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Description : | |||
Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices. |
Leurnettes | Niveau 12 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 à 3 (dommages Neutre) 5 Force |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/5(+7) Conditions : Force > 12 Poids : 15 pods Remarques : |
4 Bois de Noyer 4 Manganèse |
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Description : | |||
Ces dagues permettent selon la légende de voler tout et n'importe quoi, mais surtout n'importe quoi à n'importe qui, où l'inverse, mais plus personne ne se souvient de la légende avec exactitude. |
Dagues de Fouraille | Niveau 11 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
4 à 7 (dommages Neutre) 1 Force |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/5(+10) Conditions : Force > 11 Poids : 10 pods Remarques : |
5 Fer 2 Etain 1 Kobalte |
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Description : | |||
Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices. |
Petites Dagues de Croclage | Niveau 10 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 à 3 (dommages Air) 2 Agilité |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/5(+8) Conditions : Agilité > 10 Poids : 20 pods Remarques : |
5 Fer 3 Bois de Châtaignier 1 Manganèse |
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Description : | |||
D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant. |
Petites Dagues de Fouraille | Niveau 10 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
4 à 6 (dommages Neutre) 1 Force |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/5(+10) Conditions : Force > 10 Poids : 10 pods Remarques : |
4 Fer 2 Etain 1 Kobalte |
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Description : | |||
Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices. |
Dagoune Rose | Niveau 10 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
3 à 5 (dommages Neutre) 2 à 3 Dommages Terre 2 à 3 Dommages Feu 2 à 3 Dommages Eau 2 à 3 Dommages Air |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/5(+2) Conditions : Aucune condition. Poids : 1 pods Remarques : S'obtient dans le Grand Bazar. |
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Description : | Dans la panoplie : Dragounoplie Rose | ||
Voilà typiquement le genre d'équipement gadget qui fait fureur non pas pour son utilité ou son efficacité inexistante, mais uniquement pour son aspect indémodable selon les standards des Eniripsas prépubères. |
Dagwaïï | Niveau 10 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
4 à 5 (dommages Eau) 11 à 20 Chance 2 à 3 Dommages Eau |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/5(+2) Conditions : Aucune condition. Poids : 1 pods Remarques : Ces dagues sont offertes avec le Dofus Mag N°38. |
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Description : | Dans la panoplie : Panoplie Kawaïï | ||
Vous aussi vous cesserez de trouver ces dagues mignonnes lorsqu'elles s'enfonceront lentement dans votre chair jusqu'à l'os. |
Pacmadagues | Niveau 10 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
5 à 7 (dommages Neutre) 2 à 3 Coups Critiques 1 Invocations |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+6) Conditions : Aucune condition. Poids : 10 pods Remarques : S'obtenait lors de certaines animations dans des conventions. |
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Description : | Dans la panoplie : Pacmanoplie | ||
On a longtemps cru que les Pacmadagues étaient des couteaux de lancer : leurs premiers utilisateurs avaient peur que la boule jaune qui l'orne leur mange les doigts à fois qu'ils les prenaient en main, ce qui les incitait à les lâcher par réflexe. Elle est désormais interdite d'utilisation aux aventuriers peureux pour cause de concurrence déloyale face aux dagues standard. |
Puissantes Dagues de Boisaille | Niveau 7 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
3 à 4 (dommages Neutre) 1 Agilité |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/5(+10) Conditions : Agilité > 7 Poids : 10 pods Remarques : |
6 Bois de Châtaignier 1 Bois de Frêne |
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Description : | |||
Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende. |
Grandes Dagues de Boisaille | Niveau 6 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
2 à 4 (dommages Neutre) 1 Agilité |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/5(+10) Conditions : Agilité > 6 Poids : 18 pods Remarques : |
5 Bois de Châtaignier 1 Bois de Frêne |
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Description : | |||
Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende. |
Dagues de Boisaille | Niveau 4 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
2 à 3 (dommages Neutre) 1 Agilité |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/5(+10) Conditions : Agilité > 4 Poids : 10 pods Remarques : |
4 Bois de Châtaignier 1 Bois de Frêne |
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Description : | |||
Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende. |
Petites Dagues de Boisaille | Niveau 2 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 à 3 (dommages Neutre) 1 Agilité |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/5(+10) Conditions : Agilité > 2 Poids : 10 pods Remarques : |
3 Bois de Châtaignier 1 Bois de Frêne |
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Description : | |||
Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende. |
Coupe Cuir | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
2 à 4 (dommages Neutre) 10 Initiative |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/50(+5) Conditions : Aucune condition. Poids : 10 pods Remarques : |
2 Fer 1 Bois de Noyer |
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Description : | |||
Outil indispensable à la création de chaussures et de ceintures. |
Coupe Cuir du Cordomage | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 (dommages Air) 1 (dommages Eau) 1 (dommages Feu) 1 (dommages Terre) 1 à 5 Sagesse |
PA : 6 Portée : 1 CC : 1/40(+5) Conditions : Etre Cordomage Poids : 15 pods Remarques : |
10 Bois de Chêne 1 Pierre du Craqueleur |
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Description : | |||
Ce Coupe Cuir magique permet de mieux découper le cuir et gratter les peaux. C'est l'outil idéal pour améliorer les vieilles bottes et ceintures. |
Sertisseur | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
2 à 4 (dommages Neutre) 10 Initiative |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/50(+5) Conditions : Aucune condition. Poids : 10 pods Remarques : |
2 Bois de Frêne 1 Fer |
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Description : | |||
Cet objet permet au Bijoutier de travailler ses joailleries. |
Sertisseur du Joaillomage | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 (dommages Air) 1 (dommages Eau) 1 (dommages Feu) 1 (dommages Terre) 1 à 5 Sagesse |
PA : 6 Portée : 1 CC : 1/40(+5) Conditions : Etre Joaillomage Poids : 15 pods Remarques : |
18 Bois de Frêne 1 Pierre du Craqueleur |
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Description : | |||
Ce sertisseur permet de rendre plus éblouissants, les bijoux que vous avez confectionnés. |
Tailladeuse d'Arc | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
2 à 4 (dommages Neutre) 10 Initiative |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/50(+5) Conditions : Aucune condition. Poids : 10 pods Remarques : |
2 Cuivre 1 Bois de Frêne |
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Description : | |||
Outil indispensable à la création des arcs. |
Tailladeuse d'Arcs Magiques | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 (dommages Air) 1 (dommages Eau) 1 (dommages Feu) 1 (dommages Terre) 1 à 5 Sagesse |
PA : 6 Portée : 1 CC : 1/40(+5) Conditions : Etre Sculptemage d'Arcs Poids : 15 pods Remarques : |
10 Fer 1 Ambre |
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Description : | |||
Cette dague est imprégnée d'une essence magique, indispensable pour sculpter des oeuvres pleines de magie. |
Tailladeuse de Baguette | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
2 à 4 (dommages Neutre) 10 Initiative |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/50(+5) Conditions : Aucune condition. Poids : 10 pods Remarques : |
2 Bois de Frêne 1 Cuivre |
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Description : | |||
Outil indispensable à la création des baguettes. |
Tailladeuse de Baguettes Magiques | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 (dommages Air) 1 (dommages Eau) 1 (dommages Feu) 1 (dommages Terre) 1 à 5 Sagesse |
PA : 6 Portée : 1 CC : 1/40(+5) Conditions : Etre Sculptemage de Baguettes Poids : 15 pods Remarques : |
5 Etain 1 Ambre |
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Description : | |||
Cette dague est imprégnée d'une essence magique, indispensable pour sculpter des oeuvres pleines de magie. |
Tailladeuse de Bâton | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
2 à 4 (dommages Neutre) 10 Initiative |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/50(+5) Conditions : Aucune condition. Poids : 10 pods Remarques : |
2 Fer 1 Bois de Frêne |
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Description : | |||
Outil indispensable à la création des bâtons. |
Tailladeuse de Bâtons Magiques | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 (dommages Air) 1 (dommages Eau) 1 (dommages Feu) 1 (dommages Terre) 1 à 5 Sagesse |
PA : 6 Portée : 1 CC : 1/40(+5) Conditions : Etre Sculptemage de Bâtons Poids : 15 pods Remarques : |
8 Bronze 1 Ambre |
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Description : | |||
Cette dague est imprégnée d'une essence magique, indispensable pour sculpter des oeuvres pleines de magie. |
Tailladeuse de Manche | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
2 à 3 (dommages Neutre) |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/50(+5) Conditions : Sculpteur de Baguettes > Niv.49 Poids : 5 pods Remarques : |
10 Cuivre 1 Bois de Châtaignier |
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Description : | |||
Si vous utilisez cette tailladeuse en combat, vous vous battrez comme un manche. Par contre, si vous vous en servez pour sculpter des manches, les tailleurs se retrouveront sur la paille, ce qui rendra les paysans mécontents. |