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Accueil Armes Arcs (niveau 1 à 20)

Les Arcs

Du niveau 1 à 20.

Arc du Bwork Archer Niveau 20
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc du Bwork Archer neutre 8 à 12 (dommages Neutre)
feu -2 Intelligence
terre 10 Force
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/5(+10)

Conditions :
Force > 20


Poids :
20 pods

Remarques :
5 Bois d'Ebène
2 Bois de Chêne
1 Pointe de Flèche du Bwork Archer
1 Ficelle en Lin
Description :
C'est un arc très simple à utiliser, il a été conçu pour s'adapter à l'intelligence d'un Bwork Archer, ce qui le rend presque utilisable par un Tofu. En revanche, il nécessite une force de Craqueleur pour être bandé.
Puissant Arc Déroutant Niveau 19
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Puissant Arc Déroutant eau 6 à 7 (dommages Eau)
eau 10 Chance
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/10(+10)

Conditions :
Chance > 19


Poids :
25 pods

Remarques :
12 Bois de Châtaignier
11 Bois de Noyer
1 Ficelle en Lin
Description :
L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.
Petit Arc Ecologique Niveau 18
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Petit Arc Ecologique feu 5 à 10 (dommages Feu)
air 10 Agilité
feu 15 Intelligence
eau -5 Chance
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/10(+10)

Conditions :
Intelligence > 20


Poids :
17 pods

Remarques :
4 Bourgeon d'Abraknyde
3 Bois de Châtaignier
1 Ficelle en Lin
Description :
Le plan de fabrication de cet arc 100% biodégradable fut retrouvé au fond des ruines de Din par un aventurier apparemment célèbre pour son fouet. Rien ne dit s'il a troqué sa vieille babiole claquante contre ce magnifique arc.
Grand Arc Déroutant Niveau 18
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Grand Arc Déroutant eau 5 à 7 (dommages Eau)
eau 7 Chance
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/10(+10)

Conditions :
Chance > 18


Poids :
25 pods

Remarques :
10 Bois de Noyer
10 Bois de Châtaignier
1 Ficelle en Lin
Description :
L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.
Arc Buse Niveau 18
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc Buse neutre 9 à 12 (dommages Neutre)
air 10 Agilité
terre 12 Force
eau -5 Chance
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/10(+10)

Conditions :
Agilité > 17
Force > 28


Poids :
15 pods

Remarques :
9 Plumes de Tofu
4 Bois de Frêne
2 Ficelle en Lin
Description :
Cet arc est spécialement conçu pour chasser les oiseaux. Léger et facile à manier, il vous permettra de voler dans les plumes de n'importe qui ou presque.
Arc Déroutant Niveau 16
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc Déroutant eau 5 à 7 (dommages Eau)
eau 4 Chance
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/10(+10)

Conditions :
Chance > 16


Poids :
25 pods

Remarques :
9 Bois de Châtaignier
8 Bois de Noyer
1 Ficelle en Lin
Description :
L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.
Petit Arc Buse Niveau 15
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Petit Arc Buse neutre 8 à 11 (dommages Neutre)
air 7 Agilité
terre 10 Force
eau -5 Chance
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/10(+10)

Conditions :
Agilité > 15
Force > 20


Poids :
15 pods

Remarques :
7 Plumes de Tofu
4 Bois de Frêne
2 Ficelle en Lin
Description :
Cet arc est spécialement conçu pour chasser les oiseaux. Léger et facile à manier, il vous permettra de voler dans les plumes de n'importe qui ou presque.
Arc Holic Niveau 15
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc Holic eau 12 à 14 (dommages Eau)
air -1 à -30 Agilité
PA : 5
Portée : 6
CC : 1/5(+8)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
10 Eau
8 Bois de Chêne
1 Potion de Crachin
Description :
Cet arc a été créé par un magicien porté sur la bouteille. Afin de résoudre son problème, il a inventé cet arc spécialisé dans l'eau.
Petit Arc Déroutant Niveau 14
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Petit Arc Déroutant eau 5 à 7 (dommages Eau)
eau 1 Chance
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/10(+10)

Conditions :
Chance > 14


Poids :
25 pods

Remarques :
7 Bois de Noyer
7 Bois de Châtaignier
1 Ficelle en Lin
Description :
L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.
Arc de l'initié Niveau 12
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc de l'initié air 5 à 8 (dommages Air)
vitalite 10 Vitalité
10 Initiative
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/3(+8)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
Description :
Cette arme d'apparence rudimentaire vous donnera l'impression de savoir vous battre.
Arc Sifflant Niveau 11
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc Sifflant neutre 3 à 5 (dommages Neutre)
10 Initiative
PA : 2
Portée : 6
CC : 1/5(+3)

Conditions :
Force > 11


Poids :
10 pods

Remarques :
3 Bois d'Erable
2 Bois de Chêne
1 Ficelle en Lin
Description :
Cet arc tire si rapidement ses flèches, que l'on entend ces dernières partir de très loin. Pensez donc à l'équiper d'un silencieux, si c'est la discrétion que vous recherchez.
Arculotté Niveau 10
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arculotté feu 7 à 10 (dommages Feu)
feu 7 à 10 Intelligence
vitalite 7 à 10 Vitalité
sagesse 4 à 6 Sagesse
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/5(+50)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
1 pods

Remarques :
Obtention inconnue.
Description : Dans la panoplie : Panoplie Culottée
Voici une arme qui laisse perplexe la déesse Crâ en personne. Elle a beau la retourner dans tous les sens et l'inspecter sous toutes les coutures, elle ne comprend pas sa popularité naissante chez ses disciples. Certes, cet arc est plus simple à bander et peut se laver en machine avec des sous-vêtements, malheureusement son intérêt en combat reste à démontrer.
Arc de Mulic Bere Niveau 10
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc de Mulic Bere terre 31 à 50 (dommages Terre)
terre -250 Force
Résistance : 1 / 1
Échangeable : 01/01/600 01:00
PA : 6
Portée : 23
CC : 1/0

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
100 pods

Remarques :
Description :
Cet arc est une invention du génial Mulic Bere. Sa portée maximum est tout bonnement incroyable. Le problème c'est que la portée minimum est presque aussi grande.
Arc de Mech Riorraw Niveau 10
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc de Mech Riorraw air 31 à 50 (dommages Air)
air -250 Agilité
Résistance : 1 / 1
PA : 6
Portée : 21
CC : 1/0

Conditions :
Alignement : Bontarien


Poids :
100 pods

Remarques :
Description :
Cet arc a été conçu par Mech Riorraw, il est calibré pour pouvoir traverser la rivière de lave et atteindre le haut des murailles de Brâkmar, ni plus, ni moins.
Arc Hade Niveau 8
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc Hade feu 3 à 5 (dommages Feu)
feu 1 Intelligence
PA : 3
Portée : 5
CC : 1/5(+5)

Conditions :
Intelligence > 9


Poids :
10 pods

Remarques :
4 Bois de Frêne
2 Bois de Noyer
Description :
À cause de sa faible portée, cet arc n'est pas très efficace, mais il permet tout de même d'affaiblir suffisamment l'ennemi avant de l'achever avec une autre arme ou magie.
Puissant Arc de Boisaille Niveau 4
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Puissant Arc de Boisaille air 8 à 10 (dommages Air)
vitalite 1 Vitalité
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/5(+5)

Conditions :
Agilité > 4


Poids :
10 pods

Remarques :
7 Bois de Frêne
1 Ficelle en Lin
Description :
Arc de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.
Grand Arc de Boisaille Niveau 3
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Grand Arc de Boisaille air 7 à 10 (dommages Air)
vitalite 1 Vitalité
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/5(+5)

Conditions :
Agilité > 3


Poids :
10 pods

Remarques :
6 Bois de Frêne
1 Ficelle en Lin
Description :
Arc de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.
Arc de Boisaille Niveau 2
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc de Boisaille air 7 à 9 (dommages Air)
vitalite 1 Vitalité
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/5(+5)

Conditions :
Agilité > 2


Poids :
10 pods

Remarques :
5 Bois de Frêne
1 Ficelle en Lin
Description :
Arc de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.
Petit Arc de Boisaille Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Petit Arc de Boisaille air 6 à 9 (dommages Air)
vitalite 1 Vitalité
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/5(+5)

Conditions :
Force > 1


Poids :
10 pods

Remarques :
4 Bois de Frêne
1 Ficelle en Lin
Description :
Arc de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.