Donjon des Firefoux
Fiche Technique
Nombre de vues : 146065Localisation : Pandala (Bordure de Feudala) [26,-45]
Boss : Péki Péki
Nombre de salles : 7 + 1
Difficulté : 7/10 - Très Dur - Pour une équipe pleine de joueurs de niveau 130+
Pierre d'âme requise : 1000
Auteur de initial du tutoriel : 7804j (Google+)
Dernière modification : 2014-01-04 19:54:03
Aventure
Pour ce donjon, préparez une équipe de lv 145 environ. Pour vous assurer (une chance) de réussir, je vous conseille VERITABLEMENT de prendre avec vous au moins un Ecaflip ou un Sram (pour détecter les ennemis invisibles). De plus, sachez que les joueurs ne frappant que FEU ne vous seront de presque aucune utilité... (eh oui, on ne va pas dire que ce donjon soit particulièrement équilibré) à moins d'avoir un panda qui retire de la résistance (conseillé dans tous les cas).
Pour entrer dans le donjon des Firefoux, parlez à Berthawa en [26,-45]. Aucune clef ne vous sera demandée à ce stade. Le donjon se situe à l'extérieur de Pandala Feu et vous n'aurez donc pas besoin d'être aligné pour y accéder.
La salle de l'araignée
Vous arrivez dans une salle un peu particulière, sans combat obligatoire. Vous trouverez dans cette salle une grosse araignée nommée "Touchparak" : ne l'attaquez pas ! Pour accéder à la suite du donjon, vous allez simplement devoir la placer sur la grosse dalle de 4 cases où est dessinée une araignée.
Touchparak n'agresse pas. Pour qu'elle aille là où vous voulez, il faut mettre trois personnages autour d'elle, en ne laissant libre que la direction dans laquelle vous voulez la voir se déplacer (comme sur l'image ci-dessous). Une fois qu'elle est arrivée sur la dalle, un joueur doit activer le levier en haut de l'écran (flèche bleue) pour déplacer le chariot.
Pour information, il est possible d'affronter Touchparak (elle respawn immédiatement). Il est en effet nécessaire de la vaincre en réussissant un challenge pour le succès "Firefoux", et il est nécessaire de la capturer pour la quête de "L'éternelle Moisson" (donc sa capture peut se vendre à bon prix en hdv).
Attention cependant, car elle est très puissante ! Assez similaire au Péki Péki, elle se rend invisible, frappe trois fois par tour du 500 environ en poussant et retire de la PO. Le plus simple est de la bloquer dans un coin et de bourriner comme un iop :)
Ah, j'oubliais le détail le plus important : le temps de préparation est de moins de 10 secondes ! En somme, récupérez vos points de vie avant de lancer le combat et soyez très rapide si vous êtes en multicompte !
Touchparak | Niveau 330 à 350 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
| Points de vie : 20000 Points d'Action : 12 Points de Mouvement : 30 Drop en Kamas : de 50 à 70 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Invisibilité, Croutage, Confusion Visuelle |
Drops : | Ecosystème : Créatures de Pandala, Race : Monstres du village de Pandala | ||
La récolte des Firefacts
Et nous voici désormais dans le gros du donjon. Vous arrivez dans un réseau ouvert de 6 salles (vous pouvez librement passer de l'une à l'autre tant que vous voulez). Dans chacune des salles, vous trouverez un groupe de Firefoux accompagné d'un Zilla. Pour accéder au boss, il vous faudra tout d'abord obtenir chacun des 6 Firefacts, qui se droppent à 100% sur les Zilla. Il vous faut donc battre une fois chaque groupe de monstre (affronter deux fois le groupe de la même salle ne sert à rien).
Voici le placement des salles :
Salle 3
En tuant ce groupe de monstre, vous obtenez le "Firefact *" en objet de quête.
Salle 4
En tuant ce groupe de monstre, vous obtenez le "Firefact ***" en objet de quête.
Salle 6
En tuant ce groupe de monstre, vous obtenez le "Firefact ****" en objet de quête.
Salle 5
En tuant ce groupe de monstre, vous obtenez le "Firefact *****" en objet de quête.
Salle 2
En tuant ce groupe de monstre, vous obtenez le "Firefact **" en objet de quête.
Salle 7
En tuant ce groupe de monstre, vous obtenez le "Firefact ******" en objet de quête.
Présentation des Mobs
Vous l'aurez remarqué, les mobs étaient pratiquement tout le temps les mêmes dans les salles que nous venons de voir. Place à la description de leurs capacités :
Pour commencer, les Yokai Firefoux, munis de trois sorts :
- Cornes d'Ofulgur : Frappe du 130 à 200 environ NEUTRE ou TERRE au CàC uniquement. Utilisable jusqu'à trois fois par tour, deux fois par cible.
- Abolissement : Frappe du 350 NEUTRE environ à portée sur les invocations uniquement.
- Renforceumeuleux : Envoûte le Yokai pendant 3 tours. Lorsqu'il est dans cet état, il gagne 10 en puissance pour chaque coup reçu (3 tours) ==> il devient donc de plus en plus puissant.
Yokai Firefoux | Niveau 130 à 170 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
| Points de vie : de 4000 à 4400 Points d'Action : 9 Points de Mouvement : 5 Drop en Kamas : de 25 à 65 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Abolissement, Cornes d'Ofulgur, Renforceumeuleux |
Drops : | Ecosystème : Créatures de Pandala, Race : Firefoux | ||
Pierre d'Agathe (5%![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Passons au plus embêtant, le Soryo Firefoux. Il a 70% de résistance partout, sauf dans un élément aléatoire où il a 10% de faiblesse.
Au CàC, il frappe du 80 TERRE environ avec "Sommation" tout en retirant 10 dans tous les caractéristiques pendant 5 tours. De plus, il retire de 1 à 2 PM en zone et soigne ses alliés.
Soryo Firefoux | Niveau 107 à 107 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
| Points de vie : 1900 Points d'Action : 9 Points de Mouvement : 6 Drop en Kamas : 10 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Salve Regina, Sommation |
Drops : | Ecosystème : Créatures de Pandala, Race : Firefoux | ||
Pierre de Topaze (5%![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Les Léopardos ne sont pas bien dangereux. Ils vont lancer régulièrement le sort "Di Carnio" pour se changer en Yokai Firefoux pendant 6 tours : il gagne alors 2 PM et de nouveaux sorts.
Léopardo | Niveau 50 à 58 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
| Points de vie : de 650 à 730 Points d'Action : de 6 à 7 Points de Mouvement : de 3 à 4 Drop en Kamas : de 10 à 30 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Motivation, DiCarnio, LeoFrappe, Haleine de Fauve |
Drops : | Ecosystème : Créatures de Pandala, Race : Firefoux | ||
Pierre de Topaze (1%![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Les Mahos Firefoux ont 50% de résistance dans tous les éléments sauf un aléatoire où ils ont 5% de faiblesse. Ils se transforment aussi en Yokai Firefoux avec le sort "Métamourphose". La transformation ne dure cependant que 4 tours, ils gagnent 200 de puissance et environ 950 de vitalité, et frappent ensuite au CàC avec Cornes d'Ofulgur du 130 à 200 NEUTRE ou TERRE.
Maho Firefoux | Niveau 110 à 110 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
| Points de vie : 1500 Points d'Action : 10 Points de Mouvement : 5 Drop en Kamas : 50 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Métamourphose, Cornes d'Ofulgur |
Drops : | Ecosystème : Créatures de Pandala, Race : Firefoux | ||
Pierre d'Aigue-Marine (5%![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Passons maintenant aux Zillas, qu'on ne retrouve pas à l'extérieur du donjon. Ils ont 95% de résistance dans tous les éléments, sauf un aléatoire où ils ont 95% de faiblesse. Ils ont deux sorts :
- Mot Soignant : Soigne du 100 environ à PO
- Mot Rovach : Donne environ 80 de vita pendant 4 tours. Remarquez le fin jeu de mot (Mot Rovach = mort aux vaches).
Le Kitsou Nufeu que vous retrouverez dans certaines salles n'est pas bien dangereux. Juste embêtant. Il a 100% de résistance FEU, frappe FEU à 2 PO, se rend invisible et invoque un double (qui ne frappe pas). Ils boostera aussi ses alliés.
Kitsou Nufeu | Niveau 75 à 83 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
| Points de vie : de 550 à 750 Points d'Action : 9 Points de Mouvement : 6 Drop en Kamas : de 75 à 83 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ruse du Kitsoune, Kitsnition, Illusion spectrale Nufeu |
Drops : | Ecosystème : Créatures de Pandala, Race : Kitsous | ||
Artefact Pandawushu Feu (30%![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
A l'assaut du gros chienchien pas beau
C'est parti ! Maintenant que nous avons les reliques, nous pouvons aller les apporter à Dikaprio pour aller affronter l'adversairissime du donjon : le Péki Péki !
Dikaprio se trouve tout à droite des salles. En plus des reliques, il vous demandera également de lui fournir la clef ou le trousseau de clefs.
Clef du Donjon des Firefoux | Niveau 140 | ||
Caractéristiques & Recette | Drop sur | Dans le craft de | |
![]() | Effets : Aucun Conditions : Aucune Recette : 1 Poils de Maho Firefoux 1 Poils de Soryo Firefoux 1 Poils de Yokai Firefoux 1 Peau de Maho Firefoux 1 Peau de Soryo Firefoux 1 Peau de Yokai Firefoux | Autres moyens d'obtention : Aucun | |
Description : | Catégorie : Clef | ||
![]() ![]() |
Ne vous fiez pas aux apparences : ce petit chiotchiot n'est pas aussi gentil et faible qu'il en a l'air.
Présentation du boss :
Le Péki Péki a de très grandes résistances dans tous les éléments (environ 40%) ainsi que 100% de résistance feu. Il n'est pas accompagné de firefoux mais a beaucoup de vie et énormément de PM !!!
Il a trois sorts :
- Croûtage : Frappe du 40 NEUTRE mais pousse de beaucoup de cases, infligeant du 600 à 800 dommages de poussée par coup ! Le sort coûte 4 PA à lancer, mais il ne peut le faire que deux fois par cible par tour.
- Transpékisation : Frappe du 300 AIR environ tout en échangeant sa place avec sa cible. Débuff le Péki Péki et lui donne +155 d'agilité pendant un tour. Le rend invisible.
Il dispose d'un troisième sort qui empoisonne tous les joueurs, leur infligeant 130 dommages environ à chaque début de tour.
Péki Péki | Niveau 840 à 840 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
| Points de vie : 12000 Points d'Action : 14 Points de Mouvement : 15 Drop en Kamas : de 50 à 250 Tacle : de 68 à 100 Esquive PA : de 34 à 51 Esquive PM : de 22 à 34 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Bond, Croutage, Aboiement, Transpékisation |
Drops : | Ecosystème : Créatures de Pandala, Race : Monstres du village de Pandala | ||
Pierre d'Aigue-Marine (29%![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Stratégie :
En principe, il fait tous les tours trois croûtages et une transpékisation. Cela signifie qu'il sera tous les tours invisible et, étant donnés ses gigantesques PM, vous ne saurez jamais où frapper. Pour cette raison, il est plus que vivement conseillé d'avoir un Sram ou un Ecaflip qui joue juste après le Péki Péki pour pouvoir lancer un "Repérage" tous les tours.
Si vous n'en avez pas, prévoyez au moins quelques joueurs qui puissent le mettre dans l'état pesanteur. Car une fois dans cet état, il ne peut plus lancer transpékisation et ainsi se rendre invisible. Le Bouftou des Osas ou la flèche d'expiation des Crâs sont ainsi très utiles.
Si vous êtes suffisamment nombreux, vous pouvez bien sûr le coincer quelque part (attention tout de même aux croûtages qui font mal contre les obstacles). Pour pas qu'il ne s'enfuie, veillez bien sûr à placer un joueur derrière vous (sinon il vous pousse).
A part ça, pas trop de stratégie : prévoyez de très bons soins, les bonnes classes (un Pandawa pour la résistance peut s'avérer utile) et le combat ne sera pas très difficile.
A la fin du donjon, parlez à "Péki Péki" pour sortir et gagner un familier "péki" :)
Péki | Niveau 60 | ||
Obtention | Nourriture | ||
![]() | Récompense une fois le Donjon des Firefoux fini. | 1 Vitalité (400 Vitalité maximum) Riz, Graine de Pandouille, Racine de Bulbiflore, Racine de Bulbuisson, Racine de Bulbambou, Racine de Bulbig, Fleur de Bulbiflore, Feuille de Bulbuisson, Pousses de Bulbambou, Feuille de Bambouto, Feuille de Bambouto Sacré, Racine Magique de Bambouto, Racine Magique de Bambouto Sacré Hormone : 40 Vitalité Drop de l'hormone : Péki Péki | |
Intervalle entre 2 repas | 3h à 36h | ||
Points de vie de base | 10 PDV | ||
Zones de prédilection | Ile de Pandala | ||
Bonus de prédilection | 40% | ||
![]() ![]() |
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Nombre de commentaires : 15
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Une technique pour pouvoir repérer le Peki Peki lorsqu'il est invisible: taper au centre de ses pm. Passer votre souris au dessus de lui sur la timeline et imaginez qu'il n'a pas utiliser ses pm. Les deux fois où il s'est rendu invisible, c'est comme cela qu'on l'a retrouvé. ^^
Je l'ai fait hier avec un iop air, un sadi terre/feu et deux multi, il semble qu'il soit de plus en plus bête, il attaque et resté collé au iop en mode invisible. Je ne sais pas si c'est un bug ou s'il était taclé par le iop mais logiquement il ne se fait pas tacle lorsque est invisible. Enfin bref, il est sympas mais effectivement les résistances sont chiante.
-----------------Chasseur de Mulou-garou.
Merci de l'aide !
Avec ma team on a bloqué le péki comme pour la technique touchparak et tous les tours on le mettait en pesanteur (duel, expi). Et on a roxx comme ça jusqu'à ce que mort s'en suive. Combat fini full vie ^^
Sachant qu'avec un énu avec pas mal d'ini joue avant le péki et il suffit de le corrup et le placer dès le premier tour :)
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