Griffe de Grizmine
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Griffe de Grizmine | Niveau 111 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
31 à 48 (dommages Terre) 31 à 50 Agilité 31 à 50 Force 101 à 150 Vitalité 4 à 5 Dommages 5 à 7% Résistance Neutre |
PA : 5 Portée : 1 CC : 1/20(+10) Conditions : Agilité > 120 Force > 300 Poids : 15 pods Remarques : |
9 Dent magique de Cooleuvre 5 Dents de Meulou 4 Pyrute 3 Dent Pointue 2 Rutile 2 Topaze 1 Aigue-Marine |
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Description : | |||
Grizmine n'a jamais réussi à utiliser correctement cette griffe. A force de jouer aux cartes et aux jeux d'argent tout en buvant de la bière, ses muscles ont vite fini par s'atrophier. Chez certaines personnes, il semblerait que ce type de loisirs puisse même atrophier d'autres organes. |
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