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Griffe de Grizmine

Griffe de Grizmine Niveau 111
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Griffe de Grizmine terre 31 à 48 (dommages Terre)
air 31 à 50 Agilité
terre 31 à 50 Force
vitalite 101 à 150 Vitalité
4 à 5 Dommages
5 à 7% Résistance Neutre
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20(+10)

Conditions :
Agilité > 120
Force > 300


Poids :
15 pods

Remarques :
9 Dent magique de Cooleuvre
5 Dents de Meulou
4 Pyrute
3 Dent Pointue
2 Rutile
2 Topaze
1 Aigue-Marine
Description :
Grizmine n'a jamais réussi à utiliser correctement cette griffe. A force de jouer aux cartes et aux jeux d'argent tout en buvant de la bière, ses muscles ont vite fini par s'atrophier. Chez certaines personnes, il semblerait que ce type de loisirs puisse même atrophier d'autres organes.

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