31 à 48 (dommages Terre) 31 à 50 Agilité 31 à 50 Force 101 à 150 Vitalité 4 à 5 Dommages 5 à 7% Résistance Neutre
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20(+10)
Conditions : Agilité > 120 Force > 300
Poids :
15 pods
Remarques :
9 Dent magique de Cooleuvre 5 Dents de Meulou 4 Pyrute 3 Dent Pointue 2 Rutile 2 Topaze 1 Aigue-Marine
Description :
Grizmine n'a jamais réussi à utiliser correctement cette griffe. A force de jouer aux cartes et aux jeux d'argent tout en buvant de la bière, ses muscles ont vite fini par s'atrophier. Chez certaines personnes, il semblerait que ce type de loisirs puisse même atrophier d'autres organes.