17 à 20 (dommages Air) 26 à 40 Agilité 41 à 60 Vitalité 2 à 3 Coups Critiques 100 Initiative 3 à 5 Dommages 6 à 10 Dommages Pièges 21 à 30 Puissance (pièges)
À la fois tranchantes et abîmées, les lames de ces dagues permettent de trancher les membres de vos adversaires avec une facilité déconcertante, tout en s'assurant que vous leur retirerez une quantité impressionnante de lambeaux de chair. Dommage qu'elles ne soient pas rouillées, chauffées à blanc et empoisonnées lorsque vous les utilisez.