Les Dopeuls
Fiche Technique
Nombre de vues : 56597Catégorie : Divers
Courte Description : Tout ce qu'il faut savoir sur les dopeuls
Auteur de initial du tutoriel : matthieur
Dernière modification : 2013-03-12 11:46:11
Introduction
Les dopeuls sont des créatures "représentant" chaque classe, chaque dopeul peut utiliser les sorts de la classe à laquelle il correspond.
Le nom "Dopeul" vient de l'allemand : Le Doppelgänger qui signifie le double, souvent maléfique dans les légendes, d'une personne.
Vous avez la possibilté d'affronter des dopeuls en liberté dans le territoire des dopeuls ou bien dans les temples de classe.
C'est sur ces derniers et les récompenses qu'ils apportent que nous allons nous attarder dans ce tutoriel.
Où combattre Les dopeuls ?
Les dopeuls se trouvent dans chaque temple de classe dont voici les positions :
Classe | Position | PNJ |
Crâ | [0, 3] | Bernardo Peule |
Ecaflip | [1, -5] | Ricardo Peule |
Eniripsa | [7, 1] | Haïkido Peule |
Enutrof | [-1, -4] | Edmondo Peule |
Féca | [12, 5] | Juhdo Peule |
Iop | [1, 3] | Orlando Peule |
Osamodas | [8, 2] | Brigitebardo Peule |
Pandawa | [4, -2] | Bushido Peule |
Roublard | [10, 16]* | Commando Peule |
Sacrieur | [-2, -8] | Makdo Peule |
Sadida | [-1, 9] | Micado Peule |
Sram | [-4, 0] | Ninetainedo Peule |
Steamer | [9, 1]** | Tirando Peule |
Xélor | [3, 1] | Marlonebrando Peule |
Zobal | [1, -8] | Armando Peule |
* Il existe un passage menant au temple, ce passage se trouve dans le puit en [3,3].
** Accessible depuis le sous-marin en [9,1].
Pourquoi combattre Les dopeuls ?
Tout d'abord, comme chaque à chaque combat, vous gagnerez de l'expérience (1400 à 50000 selon votre lvl) et des kamas (50 à 5000 selon votre lvl), un tableau précis des gains est établi un peu plus bas dans l'article.
De l'expérience et des kamas c'est peu vous me direz, ça ne change pas des autres combats mais en plus vous gagnerez...des Doplons (entre 1 et 17 par combat selon votre lvl) !
A noter : Après avoir battu le dopeul d'une classe, vous devrez attendre 7h GTM + 1 avant de pouvoir affronter le même dopeul.
Doplon... Késako ?
Les Doplons sont des objets de quête que vous obtenez lorsque vous écrasez brillement un Dopeul. Ils ne peuvent donc pas être échangés ni vendus. Ces jetons vous serviront à obtenir divers objets en les échangeant dans les temples de classe. Plus votre lvl est elevé, plus vous gagnerez de Doplon par combat (tableau précis des gains plus bas).
Et ça sert à quoi ?
Les doplons servent à obtenir les choses suivantes :
- Votre sort de classe en échange d'un doplon
- Crâ : Flèche de Dispersion
- Ecaflip : Félintion
- Eniripsa : Mot Lotof
- Enutrof : Retraite Anticipée
- Féca : Mise en Garde
- Iop : Brokle
- Osamodas : Laisse Spirituelle
- Pandawa : Ivresse
- Pandawa : Roublabot
- Sacrieur : Douleur Partagée
- Sadida : Arbre de Vie
- Sram : Poisse
- Steamer : Brise l'Ame
- Xélor : Raulebaque
- Zobal : Diffraction
- Le Trousseau de clefs en échange d'un doplon. Ce trousseau de classe est un objet de quête que vous ne pouvez avoir qu'une fois. Il permet d'avoir à sa disposition une clef de chaque Donjon de façon hebdomadaire, cela permet de faire les Donjons 1 fois par semaine sans avoir à fournir une clef.
- Une guildalogemme en échange de quatorze Doplon. La guildalogemme permet de créer une guilde, pour plus d'informations à ce sujet, il existe ce tutoriel.
- Oublier un sort en le demandant à un membre de la famille Peule, vous pourrez oublier tous les niveaux de l'un de vos sorts et récupérer les points de sorts investis pour les utiliser dans un autre sort. Le coût de ce service augmente avec le niveau de votre personnage et peut se révéler important.
- Réinitialiser ses caractéristiques contre un unique Doplon, vous aurez la possibilité de réinitialiser les points de caractéristique de votre personnage de la même façon qu'il est possible de le faire en traversant les donjons de l'île d'Otomaï. Vous pourrez remettre à zéro la totalité des points investis grâce la première potion, ou bien conserver vos parchemins déjà utilisés et réinitialiser vos points à 101 grâce à la seconde. Cette option n'est disponible qu'une fois par personnage.
- Des galets utiles dans divers crafts :
- Un galet bistré vaut 10 Doplons.
- Un galet boucané vaut 100 Doplons.
- Un galet acajou vaut 1000 Doplons.
Et depuis la mise à jour 2.10, il est désormais possible d'échanger 2 Doplons contre 1 Kolizéton. Profitez-en car c'est temporaire !
Un bon gros par quinze
Un bon gros par quinze est le nom de la quête associée à l'affrontement des Dopeuls de classe : on peut activer cette quête auprès des PNJ des temples pour obtenir un gain supplémentaire d'expérience et de doplons.
Cette quête est extrêmemnt simple :
A chaque fois que vous battez un dopeul, vous gagnez d Doplons et x points d'expérience selon votre lvl.
Quand vous avez battu les quinzes dopeuls, vous gagnez en plus des gains par dopeul s Doplons et z points d'expérience selon votre lvl.
Exemple concret : Pour un joueur lvl 155, à chaque fois qu'il va battre 1 dopeul, il gagnera 12 Doplons et 33600 points d'expérience. Quand il aura battu les 15 dopeuls, on plus des gains précédent multiplié par 15, il gagnera 180 Doplons et 176400 points d'expérience.
Pour un joueur lvl 150, cela fait un total de (15*12) + 180 = 360 Doplons et (33600*15) + 176400 = 680400 points d'expérience
lvl personnage | lvl dopeul | Doplons par combat (variable d dans l'explication) | Doplons supplémentaire de la quête (variable s dans l'explication) | Kamas par combat | Xp par combat (variable x dans l'explication) | Xp supplémentaire de la quête (variable z dans l'explication) |
9 à 30 | 20 | 1 | 15 | 50 | 1400 | 2450 |
31 à 50 | 40 | 2 | 30 | 200 | 3600 | 8100 |
51 à 70 | 60 | 3 | 45 | 450 | 6000 | 18150 |
71 à 90 | 80 | 5 | 75 | 800 | 10400 | 33800 |
91 à 110 | 100 | 6 | 90 | 1250 | 15000 | 56250 |
111 à 130 | 120 | 8 | 120 | 1800 | 20400 | 86700 |
131 à 150 | 140 | 10 | 150 | 2450 | 16600 | 126350 |
151 à 170 | 160 | 12 | 180 | 3200 | 33600 | 176400 |
171 à 190 | 180 | 14 | 210 | 4050 | 41400 | 238050 |
191 à 200 | 200 | 17 | 255 | 5000 | 50000 | 312500 |
Village Dopeul...Dopeuls Temples... ?
Vous avez peut-être déjà vu sur la carte du monde des Douzes une zone appellée " Village Dopeul " et vous en comprenez pas forcément quelles est la différence avec Les dopeuls des temples, je vasi vous l'expliquer.
Dans le village Dopeul, vous trouverez des dopeuls en liberté très différent des dopeuls des temples et souvent considérés comme plus faibles.
Dans ce même village, Les dopeuls pourront être trouvés en groupe mais n'apportent pas de gains de Doplons, seul Les dopeuls des temples vous permettrons d'en gagner.
Les dopeuls du villages permettent cependant de drop à un taux très faibles des " Pierre de dopeul " servant dans le craft d'items très puissant.
Le truc pas joli en dessous de cette ligne, c'est le dopeul Iop que vous pouvez trouver dans le Temple Iop :
Dopeul Iop | Niveau 20 à 200 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
| Points de vie : de 200 à 2800 Points d'Action : de 6 à 12 Points de Mouvement : de 3 à 5 Drop en Kamas : 0 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Pression du Dopeul, Bond du Dopeul, Compulsion du Dopeul, Epée du destin du Dopeul, Couper du Dopeul, Puissance du Dopeul, Vitalité du Dopeul, Tempête de Puissance du Dopeul, Colère de Iop du Dopeul, Epée de Iop du Dopeul |
Drops : | Ecosystème : Créatures diverses, Race : Dopeuls Temple | ||
Certificat Dopeul Iop (100%![]() |
Cet autre truc pas joli, dont l'image est identique, c'est le dopeul Iop que vous pouvez trouver dans le village Dopeul. Vous constaterez qu'il n'a pas les mêmes statistiques et pas autant de sort que le Dopeul du Temple :
Susej | Niveau 35 à 47 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
| Points de vie : de 350 à 550 Points d'Action : 6 Points de Mouvement : 3 Drop en Kamas : 0 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Pression, Souffle, Vitalité, Epée Céleste |
Drops : | Ecosystème : Créatures diverses, Race : Monstres du Village des Dopeuls | ||
Pierre de Dopeul (0.5%![]() |
Mais où est leur village ? Je veux tout casser
Le village se divise en 2 parties appelée pour la première "Village Dopeul" et "Entraînement Dopeul" pour la seconde.
Le Village Dopeul est accessible par une porte en [-29,-9], la partie Entraînement Dopeul par un petit tunnel en [-32,-8].
Le village dopeul est un territoire aligné, vous ne pouvez y rentrer sans être du même alignement que le village. Si vous êtes Brakmarien et que le village est Bontarien, vous devrez abattre les gardes pour rentrer !
Attention, âmes sensibles merci de vous abstenir de lire le nom des dopeuls à l'envers...
Par conséquent, si tu repères l'un d'entre eux, nous t'invitons à modifier cet article ! ;)
Nombre de commentaires : 10
Non, que sur les Dopeuls de temple.
-----------------Mansot, encyclopédologue en chef retraité, mais je suis toujours à votre écoute si vous avez l'une ou l'autre question.
Salut je voulais juste savoir si en combattant les dopeuls du village, on complétait les succès sur ceux-ci ?
-----------------
Disciple voleur du dieu Sram --[Limstox]-- ~Hécatien~