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Accueil Items Bottes (niveau 1 à 20)

Les Bottes

Du niveau 1 à 20.

Bottes Karnaval Niveau 20
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottes Karnaval vitalite 16 à 20 Vitalité
11 à 15 Puissance
2 Dommages Neutre
2 Dommages Terre
2 Dommages Feu
2 Dommages Eau
2 Dommages Air

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
S'obtient dans le Grand Bazar.
Description : Dans la panoplie : Panoplie Karnaval
Ces bottes ont été conçues pour rendre le jour du Karnaval des Tout-Fous le plus agréable possible, elles sont donc totalement hermétiques : il n'y a ainsi aucun risque pour que les projectiles usuellement lancés durant cette célébration s'y introduisent malicieusement. En revanche, cela risque de se sentir au moment de les retirer.
Bottes de l'Homme Ours Niveau 20
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottes de l'Homme Ours air 11 à 15 Agilité
1 à 2 Coups Critiques

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
4 Cuir de Bouftou
1 Poils d'Ours
1 Cuir de Porkass
1 Cuir de Sanglier des Plaines
Description : Dans la panoplie : Panoplie de l'Homme Ours
Ces bottes sont rembourrées avec de la fourrure d'ours. De quoi garder les pieds au chaud même pour ceux qui ont le sang froid.
Puissantes Bottes de Klime Niveau 19
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Puissantes Bottes de Klime air 21 à 25 Agilité
terre -1 à -10 Force
vitalite 21 à 25 Vitalité

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
20 pods

Remarques :
9 Cuir de Sanglier
8 Cuir de Bouftou
7 Laine de Bouftou
Description :
L'agilité que confèrent ces bottes permettait à Klime le cordonnier de monter facilement sur le dos de n'importe quel Bouftou. Il est mort en confondant un Bouftou avec une Gelée, après une soirée trop arrosée passée à la taverne.
Grandes Bottes de Klime Niveau 18
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Grandes Bottes de Klime air 16 à 20 Agilité
terre -1 à -10 Force
vitalite 16 à 20 Vitalité

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
8 Cuir de Sanglier
7 Laine de Bouftou
7 Cuir de Bouftou
Description :
L'agilité que confèrent ces bottes permettait à Klime le cordonnier de monter facilement sur le dos de n'importe quel Bouftou. Il est mort en confondant un Bouftou avec une Gelée, après une soirée trop arrosée passée à la taverne.
Bottes Paysannes Niveau 18
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottes Paysannes vitalite 11 à 15 Vitalité
sagesse 1 à 5 Sagesse

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
5 pods

Remarques :
Ces bottes se dropent sur le Tournesol Affamé.
10 Houblon
2 Feuille de Tournesol Sauvage
2 Huile de Sésame
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Paysan
Ces bottes sont rembourrées avec de la paille de blé, ce qui permet d'absorber la transpiration et de cultiver des champignons toxiques à moindre frais. Grâce à leur semelle molle, ces bottes sont recommandées par les arbitres de la fédération de Boufball.
Bottes de Satisfaction Niveau 17
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottes de Satisfaction air -21 à -50 Agilité
feu -21 à -50 Intelligence
terre -21 à -50 Force
eau -21 à -50 Chance
pm 1 PM

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
10 Etain
10 Cuivre
5 Poils du Sanglier
Description :
Ces bottes sont si confortables, si légères, que l'on ne peut qu'en être satisfait. Seul un adversaire pourrait ne pas être satisfait si vous lui faites voir vos semelles d'un peu trop près. Et encore ce n'est pas dit.
Bottes de Nexus Niveau 17
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottes de Nexus vitalite 11 à 30 Vitalité

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
5 pods

Remarques :
6 Cuir de Bouftou
6 Cuir de Boufton Blanc
4 Ailes de Scarafeuille bleu
Description :
Ces bottes ont appartenu à Nexus, grand chevalier figé à jamais.
Bottes de Klime Niveau 17
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottes de Klime air 11 à 15 Agilité
terre -1 à -10 Force
vitalite 11 à 15 Vitalité

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
7 Cuir de Sanglier
6 Laine de Bouftou
6 Cuir de Bouftou
Description :
L'agilité que confèrent ces bottes permettait à Klime le cordonnier de monter facilement sur le dos de n'importe quel Bouftou. Il est mort en confondant un Bouftou avec une Gelée, après une soirée trop arrosée passée à la taverne.
Gobtroteur Niveau 14
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Gobtroteur terre 11 à 15 Force
vitalite 16 à 25 Vitalité
51 à 100 Initiative

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
20 pods

Remarques :
Ces bottes s'obtiennent à la fin de la quête "Bienvenue au Krazybwork saloon" auprès de Krazybwork en [-6,9].
Description :
Ces bottes en peaux de gobelins ont été créées par Planbworksek afin de charger l’ennemi (si possible dans le dos) avec une grande vélocité. En chaussant ces bottes, il a sauvé plus d’un camarade Bwork dans la panade.
Petites Bottes de Klime Niveau 13
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Petites Bottes de Klime air 6 à 10 Agilité
terre -1 à -10 Force
vitalite 6 à 10 Vitalité

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
5 Cuir de Bouftou
5 Cuir de Sanglier
4 Laine de Bouftou
Description :
L'agilité que confèrent ces bottes permettait à Klime le cordonnier de monter facilement sur le dos de n'importe quel Bouftou. Il est mort en confondant un Bouftou avec une Gelée, après une soirée trop arrosée passée à la taverne.
Bottes en Mousse Niveau 11
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottes en Mousse air 6 à 15 Agilité

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
5 pods

Remarques :
Ces bottes se dropent sur le Mob l'Eponge.
Description : Dans la panoplie : Panoplie en Mousse
Avec ces bottes, un Eniripsa peut marcher sur l'eau, ce qui ne sert à rien puisqu'il peut voler, mais ça impressionne toujours les foules. Les autres pourront toujours se servir de ces bottes pour se gratter les pieds en marchant, ou tout simplement pour les nettoyer.
Bottes No Niveau 10
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottes No vitalite 6 à 15 Vitalité
3 à 4 Tacle

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
1 pods

Remarques :
Obtention inconnue.
Description : Dans la panoplie : Panoplie No
Ces bottes sont indispensables lors de représentations théâtrales traditionnelles. En effet, les services de sécurité s'en servent pour botter les fesses des spectateurs irrespectueux lorsqu'ils les mettent à la porte.
Dragoubottes Roses Niveau 10
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Dragoubottes Roses vitalite 26 à 35 Vitalité
11 à 15 Puissance

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
1 pods

Remarques :
S'obtient dans le Grand Bazar.
Description : Dans la panoplie : Dragounoplie Rose
Ces bottes ne sont pas aussi classes que celles en écailles de dragon blanc, cependant elles sont très populaires auprès des adolescentes à la recherche d'équipements assortis à leur panoplie Kawaïï.
Pacmabottes Niveau 10
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Pacmabottes 1 à 2 Esquive PM
51 à 100 Initiative

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
S'obtenait lors de certaines animations dans des conventions.
Description : Dans la panoplie : Pacmanoplie
Cet objet n'est pas encore assez connu des artisans pour que ses caractéristiques puissent être révélées aux éventuels acheteurs.
Boufbottes Niveau 10
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Boufbottes vitalite 1 à 35 Vitalité
1 à 15 Puissance

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
15 pods

Remarques :
10 Cuir de Bouftou
10 Cuir de Boufton Noir
1 Sabot de Chef de Guerre Bouftou
1 Cuir du Chef de Guerre Bouftou
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Bouftou
Ces Bottes sont d'un confort inégalé, l'intérieur a l'air d'être doublé en laine de Bouftou, mais on peut ressentir également comme un liquide circulant entre les orteils. Reste à savoir si c'est de la Bave ou du Sang de Bouftou. Peu importe.
Bottes Champêtres Niveau 10
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottes Champêtres feu 4 à 5 Intelligence
vitalite 5 à 6 Vitalité

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
10 Pétale de Tournesol Sauvage
8 Feuille de Tournesol Sauvage
8 Fleur de Pissenlit Diabolique
Description : Dans la panoplie : Panoplie Champêtre
Rien de mieux que d'utiliser des bottes confectionnées à partir de restes de fleurs champêtres, pour écraser ces misérables fleurs qui poussent dans vos champs. De plus, ces bottes permettront à vos pieds de dégager une délicieuse odeur de fleur. Dommage qu'il n'existe pas un équivalent à ces bottes pour les caleçons.
Sandales d'Intelligence Niveau 8
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Sandales d'Intelligence feu 6 à 10 Intelligence

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
1 pods

Remarques :
7 Cuir de Bouftou
1 Bois de Noyer
Description :
Ces bottes permettent d'augmenter l'intelligence de leur porteur, tout en lui conférant un style vraiment à la mode par les temps qui courent grâce à leur semelle en Bois de Noyer qui offre une adhérence remarquable.
Bottes de Kluh Niveau 8
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottes de Kluh feu -11 à -20 Intelligence
terre 11 à 20 Force

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
1 pods

Remarques :
7 Cuir de Bouftou
1 Cuir de Boufton Blanc
Description :
Ces bottes augmentent la force de leur porteur, mais risquent de le rendre un peu idiot au bout d'un certain temps, voire de le transformer en Iop en cas d'utilisation régulière et prolongée
Bottes de Chance Niveau 8
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottes de Chance eau 6 à 10 Chance

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
1 pods

Remarques :
5 Cuir de Bouftou
3 Cuir de Boufton Noir
Description :
Ces bottes augmentent la chance de leur porteur afin de l'aider à trouver des objets très puissants, comme de la bave de Bouftou par exemple.
Bottes Agilesques Niveau 8
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottes Agilesques air 6 à 10 Agilité

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
1 pods

Remarques :
5 Cuir de Boufton Noir
3 Laine de Bouftou
Description :
Ces bottes permettent d'augmenter l'agilité de leur porteur, afin qu'il puisse se prendre pour un Tofu plus facilement, lorsque l'envie lui prend de faire l'idiot.
Bottes du Puissant Bouftou Niveau 4
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottes du Puissant Bouftou air 5 Agilité

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
5 pods

Remarques :
3 Cuir de Boufton Blanc
2 Laine de Boufton Blanc
Description :
Ces bottes sont confectionnées en cuir de Bouftou, elles permettent aux éleveurs de s'approcher plus facilement des Bouftous pour les tuer, grâce à l'odeur qu'elles dégagent.
Petites Bottes de Force Niveau 2
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Petites Bottes de Force air -6 à -10 Agilité
terre 6 à 10 Force

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
1 pods

Remarques :
3 Cuir de Boufton Noir
1 Cuir de Bouftou
Description :
Ces bottes augmentent la force de leur porteur au détriment de son agilité, ce qui tend à le rendre différent d'un Tofu, sans pour autant le rendre moins idiot.
Fecaflip Niveau 2
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Fecaflip feu 6 à 10 Intelligence
terre -6 à -10 Force

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
1 pods

Remarques :
3 Cuir de Boufton Blanc
1 Cuir de Boufton Noir
Description :
Cette magnifique paire de bottes convertit un peu de votre force en intelligence.
Einekeineux Niveau 2
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Einekeineux eau 6 à 10 Chance
vitalite -6 à -10 Vitalité

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
1 pods

Remarques :
Ces bottes s'achètent au prix de 200 kamas en [0,3] auprès de Edrige Valling dans le Temple Crâ.
3 Cuir de Boufton Noir
1 Cuir de Boufton Blanc
Description :
Les bottes qui portent chance. Le problème c'est qu'elles vous rendent moins résistant en combat.
Bottes du Grand Bouftou Niveau 2
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottes du Grand Bouftou air 4 Agilité

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
4 pods

Remarques :
2 Cuir de Boufton Blanc
2 Laine de Boufton Blanc
Description :
Ces bottes sont confectionnées en cuir de Bouftou, elles permettent aux éleveurs de s'approcher plus facilement des Bouftous pour les tuer, grâce à l'odeur qu'elles dégagent.
Bottes du Chat Buté Niveau 2
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottes du Chat Buté feu -6 à -10 Intelligence
eau 6 à 10 Chance

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
1 pods

Remarques :
3 Laine de Boufton Blanc
1 Cuir de Boufton Blanc
Description :
Le Chat Buté est le surnom donné à un célèbre Ecaflip. Aucun Ecaflip n'aura été plus têtu que lui, et en combat seule sa chance le sauvait de son inexistante intelligence. "Qui qu'c'est qu'y'est buté comme un caillou ?", s'exclamait-il souvent.
Sandales Tofuesques Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Sandales Tofuesques eau 2 Chance

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
7 pods

Remarques :
10 Bec du Tofu
10 Plumes de Tofu
Description :
Ces sandales sont faites à partir de plumes de Tofu bouilli, et la semelle est en Bec de Tofu inusable. Pour des raisons encore inexpliquées, elles rendent parfois leur porteur un peu débile...comme un Tofu.
Sandales du Piou Violet Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Sandales du Piou Violet sagesse 1 Sagesse

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
1 pods

Remarques :
1 Plume de Piou Violet
1 Graine de Sésame
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Piou Violet
Parfaites pour protéger votre petite voûte plantaire, ces sandales sont en outre parfaites pour écraser les petites créatures qui rampent entre les brins d'herbe, comme les Xélors ou les Eniripsas par exemple.
Sandales du Piou Vert Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Sandales du Piou Vert air 1 Agilité

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
1 pods

Remarques :
1 Plume de Piou Vert
1 Graine de Sésame
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Piou Vert
Parfaites pour protéger votre petite voûte plantaire, ces sandales sont en outre parfaites pour écraser les petites créatures qui rampent entre les brins d'herbe, comme les Xélors ou les Eniripsas par exemple.
Sandales du Piou Rouge Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Sandales du Piou Rouge feu 1 Intelligence

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
1 pods

Remarques :
1 Plume de Piou Rouge
1 Graine de Sésame
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Piou Rouge
Parfaites pour protéger votre petite voûte plantaire, ces sandales sont en outre parfaites pour écraser les petites créatures qui rampent entre les brins d'herbe, comme les Xélors ou les Eniripsas par exemple.
Sandales du Piou Rose Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Sandales du Piou Rose vitalite 1 Vitalité

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
1 pods

Remarques :
1 Plume de Piou Rose
1 Graine de Sésame
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Piou Rose
Parfaites pour protéger votre petite voûte plantaire, ces sandales sont en outre parfaites pour écraser les petites créatures qui rampent entre les brins d'herbe, comme les Xélors ou les Eniripsas par exemple.
Sandales du Piou Jaune Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Sandales du Piou Jaune terre 1 Force

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
1 pods

Remarques :
1 Plume de Piou Jaune
1 Graine de Sésame
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Piou Jaune
Parfaites pour protéger votre petite voûte plantaire, ces sandales sont en outre parfaites pour écraser les petites créatures qui rampent entre les brins d'herbe, comme les Xélors ou les Eniripsas par exemple.
Sandales du Piou Bleu Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Sandales du Piou Bleu eau 1 Chance

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
1 pods

Remarques :
1 Plume de Piou Bleu
1 Graine de Sésame
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Piou Bleu
Parfaites pour protéger votre petite voûte plantaire, ces sandales sont en outre parfaites pour écraser les petites créatures qui rampent entre les brins d'herbe, comme les Xélors ou les Eniripsas par exemple.
Les Incrustes Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Les Incrustes 1 Résistance Neutre

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
1 pods

Remarques :
Ces getas s'obtiennent à la fin de la quête "Milice Populaire" sur Incarnam.
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Boune
Ces Getas sont si légères qu'elles poussent leur propriétaire à courir dans tous les sens et à sauter partout lorsqu'un combat commence. Les aventuriers expérimentés détestent ces getas, qui permettent aux premiers venus de prendre part à un combat auquel ils n'ont pas été invités.
Bottes Usées d'Hogmeiser Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottes Usées d'Hogmeiser pa -1 PA
pm -1 PM

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
Ces bottes se dropent sur les Chefs de Guerre Bouftou.
Description :
Ces bottes usées ont appartenu à Hogmeiser pendant des années, elles sont tellement usées, qu'elles sont surtout handicapantes. Un très bon Cordonnier devrait pouvoir les réparer avec de la chance.
Bottes du Petit Bouftou Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottes du Petit Bouftou air 2 Agilité

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
2 pods

Remarques :
1 Cuir de Boufton Blanc
1 Laine de Boufton Blanc
Description :
Ces bottes sont confectionnées en cuir de Bouftou, elles permettent aux éleveurs de s'approcher plus facilement des Bouftous pour les tuer, grâce à l'odeur qu'elles dégagent.
Bottes du débutant Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottes du débutant vitalite 1 Vitalité
1 Initiative
Lié au personnage

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
1 pods

Remarques :
Ces bottes s'obtiennent en finissant la quête "Bien débuter"
Description : Dans la panoplie : Panoplie du débutant
Chaudes à l'intérieur et froides à l'extérieur, ces bottes vous permettront de botter les fesses des bonshommes de neige sans leur faire fondre le postérieur.
Bottes du Champion Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottes du Champion Échangeable : 01/01/600 01:00

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
L'ensemble de la panoplie est donné aux gagnants d'un concours Dofus-Arena et aux gagnants du Goultarminator.

Elle s'échange aussi contre 5000 Jetons tournois auprès de la démone II sur Dofus-Arena.
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Champion
Certains aventuriers racontent que ces bottes permettent de marcher sur les pièges sans les déclencher. Attention, c'est peut-être un piège...
Bottes du Bouftou Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottes du Bouftou air 3 Agilité

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
3 pods

Remarques :
2 Cuir de Boufton Blanc
1 Laine de Boufton Blanc
Description :
Ces bottes sont confectionnées en cuir de Bouftou, elles permettent aux éleveurs de s'approcher plus facilement des Bouftous pour les tuer, grâce à l'odeur qu'elles dégagent.
Bottes de l'Aventurier Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottes de l'Aventurier air 1 à 2 Agilité
feu 1 à 2 Intelligence
terre 1 à 2 Force
eau 1 à 2 Chance
sagesse 1 à 2 Sagesse

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
15 pods

Remarques :
Ces bottes se dropent sur le Petit Tofu, le Tofu, le Tofu d'Halouine, le Tofu Dégénéré, le Tofu Mutant, le Tofu Noir et Tofuldebleu l'Explosif.
3 Sandales Tofuesques
3 Bottes du Petit Bouftou
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Jeune Aventurier
Bottes de simple facture mais idéales pour les jeunes se lançant sur le dur chemin de l'aventure.
Bottananas Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bottananas
Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
Ces bottes s'obtiennent en renvoyant un bon dans les mangas Dofus.
Description : Dans la panoplie : Panoplie Ananas
Ces bottes sentent le jus d'ananas macéré dans du substrat de chaussette trouée. L'avantage, c'est qu'on ne vous demandera jamais de les enlever lorsque vous irez chez un ami.