Donjon magistral
Fiche Technique
Nombre de vues : 19159Localisation : Astrub (Cité d'Astrub) [-1,-15]
PNJ : Emma Tompouce
Récompenses : 465 750 xp, 8352k, clef de la grotte hesque
Prérequis : Donjon douillet
Niveau recommandé (donnée officielle) : 50
Quête refaisable : Non
Auteur de initial du tutoriel : 7804j (Google+)
Dernière modification : 2014-01-05 14:23:46
Cette quête se lance automatiquement lorsque vous terminez la quête "Donjon douillet".
Vous devez simplement terminer le donjon "Grotte Hesque" (le faire en arène ne fonctionne pas). Vous recevez gratuitement une clef du donjon, que vous pourrez conserver (et donc revendre) même si vous utilisez le trousseau de clefs pour y entrer.
Reparlez à Emma Tompouce.
Celle-ci vous envoie cette fois-ci vers un autre pnj. Rendez-vous en [2,-1] et entrez dans la taverne.
A l'intérieur, parlez à "Alain Deix".
La quête se termine. Vous gagnez 465 750 xp et 8352 kamas (lv 199). La quête suivante se lance automatiquement : "T'as le blop coco".
Vous obtenez par ailleurs le succès "Première édition de donjons".
Attention : Il est fort probable que cet article contienne quelques erreurs ou/et quelques oublis.
Par conséquent, si tu repères l'un d'entre eux, nous t'invitons à modifier cet article ! ;)
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