Repaire de Skeunk
Fiche Technique
Nombre de vues : 74279Localisation : Montagne des Koalaks (Vallée de la Morh'Kitu) [-20,10]
Boss : Skeunk
Nombre de salles : 5
Difficulté : 6/10 - Difficile - Pour une équipe pleine de joueurs de niveau 100+
Pierre d'âme requise : 150 à 4
Auteur de initial du tutoriel : Draedixe
Dernière modification : 2014-03-19 13:18:07
Pour pouvoir venir à bout de Skeunk et ses Sadidettes, une équipe de niveau 120 est recommandée. Privilégiez également la polyvalence dans plusieurs éléments (terre, eau, feu et air) à cause des résistances aléatoires de certains mobs. Veillez aussi à avoir un certain nombre d'invocations possible (un Osamodas pourrait être utile, ou tout simplement les invocations de chaferfu / arakne, car elles seront nécessaires pour vaincre les poupées affamées (nous y reviendrons plus tard)).
Nota Bene : A la fin du donjon vous aurez la possibilité d'obtenir le sort Boomerang Perfide en possédant préalablement 10 boomerang du Koalak Sanguin, 10 boomerang du Warko Marron, 10 boomerang du Maître Koalak et 10 boomerang du Dok Alako .
Nota Bene (2) : Munissez vous de la panoplie du Koalak en entier si vous souhaitez obtenir un familier Koalak Sanguin (+0 à 50 en sagesse)
L'accès à ce donjon est long et difficile. Bien entendu, la téléportation du groupe fonctionne, mais il est tout de même grandement conseillé d'y aller en groupe car les monstres agressent, et ceux de la Vallée de la Morh'Kitu sont assez forts.
Je vous conseille, pour vous éviter de vous perdre, de suivre le tutoriel "Chemin Skeunk".
Une fois arrivé en [-20,10], parlez à Kakolak pour entrer dans le donjon.
Vous voilà dans le donjon !
Il est maintenant temps de ... traverser 2 salles totalement vides et inutiles ! La sortie de ces salles se situe en haut.
Commençons par parler des monstres que vous rencontrerez dans ce donjon seulement si vous êtes plus de 4 joueurs ( ces monstres sont ceux que l'on trouve dans la vallée de la Morh'Kitu) :
Fauchalak | Niveau 100 à 120 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
Points de vie : de 2000 à 2400 Points d'Action : 8 Points de Mouvement : 2 Drop en Kamas : de 10 à 30 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | de -10 à -6% de -10 à -6% de 10 à 18% de 20 à 28% de 30 à 38% | Malédiction Koalak, Fauche, Renfort du Cimetière Primitif, Libération Koalak | |
Drops : | Ecosystème : Créatures du village des éleveurs, Race : Koalaks | ||
Feuille de Kaliptus (5%), Fleur de Kaliptus (5%), Etoffe du Fauchalak (1.4%), |
Guerrier Koalak | Niveau 70 à 78 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
Points de vie : de 1100 à 1300 Points d'Action : 8 Points de Mouvement : 4 Drop en Kamas : de 5 à 25 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | de -19 à -15% de 10 à 18% de 10 à 18% de -9 à -5% de 40 à 48% | Boutade, Assommoir, Rage du Guerrier | |
Drops : | Ecosystème : Créatures du village des éleveurs, Race : Koalaks | ||
Feuille de Kaliptus (5%), Fleur de Kaliptus (5%), Bandelette du Guerrier Koalak (9%), Arc du Koalak (0.5%), |
Koalak Sanguin | Niveau 85 à 97 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
Points de vie : de 1700 à 1900 Points d'Action : 9 Points de Mouvement : 3 Drop en Kamas : de 10 à 50 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | de -20 à -16% de 10 à 18% de 15 à 23% de -10 à -6% de 20 à 28% | Sang Chaud, Punition Sanguine, Transfert de Vie Sanguin, Châtiment Sanguin | |
Drops : | Ecosystème : Créatures du village des éleveurs, Race : Koalaks | ||
Feuille de Kaliptus (5%), Fleur de Kaliptus (5%), Queue de Koalak Sanguin (1.4%), Boomerang du Koalak Sanguin (1%), Cape du Koalak (0.5%), |
Warko Violet | Niveau 90 à 110 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
Points de vie : de 2000 à 2400 Points d'Action : 8 Points de Mouvement : 5 Drop en Kamas : de 10 à 30 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | de 10 à 14% de 10 à 14% de -19 à -15% de -19 à -15% de 30 à 38% | Invocation de Workette, Cécité, Longue Vue, Pichenette | |
Drops : | Ecosystème : Créatures du village des éleveurs, Race : Koalaks | ||
Feuille de Kaliptus (2%), Fleur de Kaliptus (2%), Poils de Barbe du Warko Violet (1.4%), Bottes du Koalak (0.5%), |
Koalak Farouche | Niveau 90 à 98 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
Points de vie : de 900 à 1100 Points d'Action : 7 Points de Mouvement : 5 Drop en Kamas : de 5 à 25 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | de 10 à 14% de -9 à -5% de 10 à 14% de -9 à -5% de 20 à 28% | Sarbakane, Soufflette de Kaliptus, Invisibilité Farouche, Invisibilité Farouche d'Autrui | |
Drops : | Ecosystème : Créatures du village des éleveurs, Race : Koalaks | ||
Feuille de Kaliptus (5%), Fleur de Kaliptus (5%), Fémur de Koalak Farouche (2.4%), |
Ce qu'il faut en savoir :
Les Fauchalaks OS au corps à corps.
Les Koalaks Sanguins soignent.
Les Koalaks Farouches ont la fâcheuse tendance de se rendre invisibles.
En règles générales, tous tapent fort (entre -150 et -250).
Dans chaque salle vous serez confrontés à l'une des 4 sadidettes accompagnant le Skeunk. Chacune d'entre elle a 98% de résistance neutre ainsi que 98% de résistance dans son élément, et 15 % de faiblesse dans tous les autres éléments.
Les éléments des sadidettes sont :
- Diamantine : Terre
- Émeraude : Air
- Rubise : Feu
- Saphira : eau
Salle 1
Votre adversaire dans cette salle sera Diamantine.
Diamantine | Niveau 100 à 120 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
Points de vie : de 6200 à 7000 Points d'Action : 9 Points de Mouvement : 4 Drop en Kamas : de 100 à 120 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | de -10 à -6% de -10 à -6% de 90 à 98% de -10 à -6% de 90 à 98% | Bond, Lourdeur, Bouh M'Rang Diamant, Invocation de Poupée Mortelle, Tripotée | |
Drops : | Ecosystème : Créatures du village des éleveurs, Race : Monstres des cavernes | ||
Elle invoque une poupée qui OS au CàC et qui aura une faiblesse aléatoire et 90% de résistance dans tous les autres éléments mais qui n'a que 1 PM.
Elle frappe à (très) grande distance du -450 à -500 Terre, et sa salle est faite pour que vous restiez un maximum de temps loin d'elle. Elle aura aussi la bonne idée de vous empêcher de vous téléporter grâce à son sort lourdeur.
Elle pourra se téléporter à courte distance grâce à son Bond.
Enfin (car sinon, ça serait bien trop simple), elle aura aussi la fâcheuse tendance de se rajouter plus de 2000 en vitalité pendant 4 tours, et de relancer ce sort à chaque fois qu'il ne sera plus actif.
Pour cette salle, il est fortement conseillé d'avoir un soigneur, mais aussi des personnes pouvant frappant à distance. Une fois à portée d'attaque, il vous suffira d'éviter les poupées mortelles et de frapper allègrement la demoiselle.
Je vous rajoute une image montrant la salle en mode tactique, afin que vous appréciez par avance le long chemin qui vous attend.
Salle 2
Vous ferez dans cette salle la connaissance de Émeraude.
Emeraude | Niveau 120 à 120 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
Points de vie : de 4700 à 7000 Points d'Action : 9 Points de Mouvement : 4 Drop en Kamas : 128 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | 98% -6% -6% -6% 98% | Transposition Amicale, Transposition Destructrice, Bouh M'Rang Emeraude, Tripotée | |
Drops : | Ecosystème : Créatures du village des éleveurs, Race : Monstres des cavernes | ||
Cette sadidette est accompagnée de plusieurs poupées émeraudes (2 si vous êtes 4 ou moins) qui ont 98% de résistance dans tous les éléments sauf en air.
Poupée Emeraude | Niveau 40 à 48 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
Points de vie : de 200 à 320 Points d'Action : 6 Points de Mouvement : 3 Drop en Kamas : de 10 à 30 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | de -10 à -6% de 90 à 98% de 90 à 98% de 90 à 98% de 90 à 98% | Bond, Transposition Poupesque, Calin | |
Drops : | Ecosystème : Créatures du village des éleveurs, Race : Monstres des cavernes | ||
Émeraude et ses poupées peuvent se Transposer. Lorsque que Émeraude le fait sur vous, cela vous inflige des dégâts ( entre 150 et 250) et elle peut le faire sur 2 personnes par tour. Si c'est une poupée, vous perdrez aussi des PA (esquivables).
Émeraude frappe aussi du -200 environ avec son sort Bouh M'Rang Émeraude.
Les poupées peuvent aussi soigner environ 90 PDV avec leur sort Câlin Poupesque.
La grande difficulté de cette salle est principalement... la forme de la salle. En effet celle-ci est faite de manière à ce que toute votre équipe se retrouve séparée à cause des transposition, ou bien en incapacité de taper ne serait-ce qu'un adversaire.
Dans cette salle plusieurs techniques sont possibles. L'une d'entre elles consiste à appliquer l'état pesanteur sur les poupées et Émeraude, les empêchant ainsi de se transposer. Une autre (bien que barbare) serait de s'éloigner des monstres en invoquant. Ainsi, les transpositions seront faites sur les invocations, et il ne vous restera plus qu'à frapper.
Et voici la salle en mode tactique, afin que vous compreniez mieux en quoi celle-ci peut s'avérer désagréable (sauf si vous frappez sans ligne de vue, bien sur).
Salle 3
Voici le tour de Rubise.
Rubise | Niveau 100 à 120 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
Points de vie : de 6200 à 7000 Points d'Action : 9 Points de Mouvement : 4 Drop en Kamas : de 100 à 120 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | de -10 à -6% de 90 à 98% de -10 à -6% de -10 à -6% de 90 à 98% | Bond, Bouh M'Rang Rubis, Invocation de Totem Motivant, Invocation de Totem Explosif, Bottage de Fesses, Invocation de Totem Soignant, Totemisation, Tripotée | |
Drops : | Ecosystème : Créatures du village des éleveurs, Race : Monstres des cavernes | ||
Elle peut utiliser le sort Bouh M'Rang Rubis à distance, qui frappe entre -150 et -200.
Elle peut aussi se téléporter à courte distance à l'aide de son bond.
Au CàC, elle peut utiliser :
- Bottage de fesse : sort qui pousse très loin (et donc fait de gros dégâts de poussées)
- Totemisation : vous transforme en totem, ce qui vous donne -100 PA et -100 PM pendant 1 tour (heureusement, vous pouvez être désenvoûté par vos alliés).
Enfin, elle pourra invoquer 3 totems :
- Le totem Soignant, qui ... soigne (du 200 à peu près)
- Le totem Motivant, qui boost tous les adversaires, leur rajoutant force / intelligence / chance et agilité et 1 PA pendant 4 tours
- Le totem Explosif, qui passera ses tours à augmenter ses dommages jusqu'au moment où une pauvre âme s'en approchera, lui permettant ainsi d'exploser et de faire assez mal.
La principale stratégie de cette salle est de se tenir à distance de Rubise (qui n'a que 4 PM).
Salle 4
Voici enfin le tour de Saphira.
Saphira | Niveau 100 à 120 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
Points de vie : de 6200 à 7000 Points d'Action : 9 Points de Mouvement : 4 Drop en Kamas : de 100 à 120 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | de -10 à -6% de -10 à -6% de -10 à -6% de 90 à 98% de 90 à 98% | Moquerie, Camouflage, Bouh M'Rang Saphir, Tripotée | |
Drops : | Ecosystème : Créatures du village des éleveurs, Race : Monstres des cavernes | ||
Saphira est accompagnée d'une poupée affamée qui soigne tous les PDV que les ennemis perdront à chaque tour, donc à moins d'être capable de les tuer en 1 tour, il est fortement conseillé de tuer la poupée en premier.
Poupée Affamée | Niveau 1 à 5 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
Points de vie : 1000 Points d'Action : 4 Points de Mouvement : 4 Drop en Kamas : 0 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | 130% 130% 130% 130% 130% | Coupe-faim, Digestion Explosive, Saphir Apaisant | |
Drops : | Ecosystème : Créatures du village des éleveurs, Race : Monstres des cavernes | ||
Le problème est que cette poupée affamée a 130% de résistance dans tous les éléments, alors comment la tuer?
Il vous suffira pour la tuer d'invoquer en masse autour d'elle. En effet cette poupée mange jusqu'à 2 invocations par tour et gagne 1 PA par invocation mangée pendant 4 tours. Au bout de 10 PA, celle-ci lance son sort Digestion Explosive, se sacrifiant ainsi pour frapper toute votre équipe (les plus près de la poupée prendront + de dégâts que ceux qui sont loin d'elle).
Saphira frappe avec Bouh M'Rang Saphir du 200 à peu près, et se rend invisible durant plusieurs tours. Elle est la moins difficile des sadidettes, la seule difficulté de cette salle étant finalement la poupée affamée.
Salle 5 - Boss
Vous voici enfin arrivés devant le boss de ce donjon : le Skeunk
Skeunk | Niveau 220 à 220 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
Points de vie : de 600 à 6000 Points d'Action : 12 Points de Mouvement : 5 Drop en Kamas : 128 Tacle : de 16 à 24 Esquive PA : de 18 à 27 Esquive PM : de 23 à 35 | 38% -5% 28% -5% 28% | Mot Curatif, Mot Stimulant, Mot Revitalisant, Mot de Régénération, Mot de Jouvence, Mot d'Immobilisation, Mot de Reconstitution, Foudroiement | |
Drops : | Ecosystème : Créatures du village des éleveurs, Race : Monstres des cavernes | ||
Poil de Skeunk (10.4%), Hormone de Koalak Sanguin (5%), |
Il sera accompagné de ses 4 sadidettes, ainsi que d'une poupée affamée. Les sadidettes auront bien heureusement un niveau inférieur à celui qu'elles avaient dans leur salle, et donc moins de vies (plus vous serez dans le groupe et plus leur niveau sera élevé, elles auront donc plus de vie).
Le Skeunk est un Eniripsa et utilise les sorts :
- Chant régénérant = Mot Curatif (soigne le Skeunk)
- Chant stimulant = Mot Stimulant (rajoute 2 PA)
- Chant immobilisant (enlève 4 PM)
- Chant de Jouvence = Mot de jouvence (désenvoûte)
- Chant foudroyant = Foudroiement (frappe du 200 (max) en zone)
Avec un bon soigneur, ce boss n'est pas bien difficile : il vous suffit de gaver la poupée jusqu'à ce qu'elle explose, et ensuite d’enchaîner les sadidettes avant d'attaquer le Skeunk.
Cette salle risque d'être longue pour plusieurs raisons :
- Émeraude, qui s'amusera à vous balader d'un bout à l'autre de la salle grâce à ses transpositions
- Les emplacements des joueurs en début du combat. En effet, vous serez séparés en petits groupes de 2, et encore plus séparés une fois qu’Émeraude aura commencé à s'amuser.
- La poupée affamée : en soit elle n'est pas difficile, mais lorsque que les autres ennemis prennent plaisir à tuer vos invocations avant que la poupée n'ai pu les manger, ou qu’Émeraude vous transpose à l'autre bout de la salle, cela peut vite devenir long.
Une fois la poupée tuée, commencez par tuer Émeraude, puis Rubise, Diamantine et enfin Saphira. Le combat deviendra largement plus rapide et facile une fois les 2 premières tuées, et lorsque les 4 seront mortes, le Skeunk ne devrait pas faire long feu.
Les succès de ce boss sont :
- Statue : terminer son tour sur la case sur laquelle vous l'avez commencé
- Blitzkrieg : lorsqu'un ennemi est attaqué, le terminer avant que celui-ci ne commence son tour
Voici la salle en mode tactique, vous pourrez ainsi voir à quel point les placements des joueurs peuvent être problématiques.
Voilà le donjon terminé :
- Si vous avez ce qu'il faut et que vous souhaitez le sort Boomerang Perfide, parlez à Diamantine
- Si vous avez la panoplie Koalak entière, vous pouvez l'échanger à Émeraude contre un familier Koalak Sanguin (+50 sagesse)
Parlez ensuite au Skeunk qui vous offrira le Dofus Kaliptus et vous fera sortir du donjon.
Je remercie Bloodyfou de m'avoir aidé à faire ce donjon, et Myuana pour m'avoir à la fois aidé pour le donjon, mais aussi pour ce tutoriel.
Le Skeunk en vidéo (duotage)
Pour encore mieux comprendre le fonctionnement de ce boss, rien de telle qu'une vidéo. Voici donc une vidéo-tutoriel commentée d'un combat contre le Skeunk, avec la réalisation du succès duo :
Vidéo réalisée par notre partenaire EspremeaAndCO.
Par conséquent, si tu repères l'un d'entre eux, nous t'invitons à modifier cet article ! ;)
Nombre de commentaires : 13
I will immediately grab your rss feed as I can't in finding your email subscription link or e-newsletter service. Do you've any? Please let me recognize in order that I may subscribe. Thanks.
Way cool! Some very valid points! I appreciate you writing this write-up plus the rest of the site is really good.
This design is steller! You most certainly know how to keep a reader entertained. Between your wit and your videos, I was almost moved to start my own blog (well, almost...HaHa!) Excellent job. I really loved what you had to say, and more than that, how you presented it. Too cool!
I simply couldn't leave your website before suggesting that I actually enjoyed the usual info an individual provide on your guests? Is gonna be again continuously in order to inspect new posts
??????????????? ?????????? ? ?????? ??????????????? ?????? ?????????? ????????? ????????????? ??????????????? ??????????????? ?????????? ?? ???????? ??????????????? ? ?????????? ?????
This message is posted here using XRumer + XEvil 4.0 XEvil 4.0 is a revolutionary application that can break any anti-botnet protection. Captcha Bypass Google (ReCaptcha-1, ReCaptcha-2), Facebook, BING, Hotmail, Yahoo, Yandex, VKontakte, Captcha Com - and over 8.4 million other types! You read this - it means it works! ;) Details on the official website of XEvil.Net, there is a free demo version. Check YouTube video "XEvil ReCaptcha2"
Revolutional update of SEO/SMM package "XRumer 16.0 + XEvil": captcha solution of Google, Facebook, Bing, Hotmail, SolveMedia, Yandex, and more than 8400 another types of captcha, with highest precision (80..100%) and highest speed (100 img per second). You can connect XEvil 3.0 to all most popular SEO/SMM programms: XRumer, GSA SER, ZennoPoster, Srapebox, Senuke, and more than 100 of other programms. Interested? You can find a lot of introducing videos about XEvil in YouTube. You read it - then IT WORKS! See you later ;) XRumer201708
Revolutional update of SEO/SMM software "XRumer 16.0 + XEvil": captcha recognition of Google, Facebook, Bing, Hotmail, SolveMedia, Yandex, and more than 8400 another types of captchas, with highest precision (80..100%) and highest speed (100 img per second). You can connect XEvil 3.0 to all most popular SEO/SMM programms: XRumer, GSA SER, ZennoPoster, Srapebox, Senuke, and more than 100 of other programms. Interested? You can find a lot of impessive videos about XEvil in YouTube. You read it - then IT WORKS! Good luck! XRumer201708
VasTutNet ????? ru ?????? ?????????? ?????? ? ???,????????? ?????????????,????????? ?? ???????? ?????? ?????????? ?????????? ? ??????????? ?????? ??? ?????????? ?????????? ,????????? ????????????? ??????.??????????? ??????? ?????? ?????? ??????? ? ????? ????????? ????????? ????????? VasTutNet ????? ??!
Absolutely NEW update of SEO/SMM package "XRumer 16.0 + XEvil 3.0": captcha regignizing of Google, Facebook, Bing, Hotmail, SolveMedia, Yandex, and more than 8400 another types of captcha, with highest precision (80..100%) and highest speed (100 img per second). You can connect XEvil 3.0 to all most popular SEO/SMM software: XRumer, GSA SER, ZennoPoster, Srapebox, Senuke, and more than 100 of other software. Interested? You can find a lot of introducing videos about XEvil in YouTube. Good luck ;) XRumer20170725
Revolutional update of SEO/SMM package "XRumer 16.0 + XEvil": captcha solving of Google, Facebook, Bing, Hotmail, SolveMedia, Yandex, and more than 8400 another types of captcha, with highest precision (80..100%) and highest speed (100 img per second). You can connect XEvil 3.0 to all most popular SEO/SMM programms: XRumer, GSA SER, ZennoPoster, Srapebox, Senuke, and more than 100 of other programms. Interested? There are a lot of introducing videos about XEvil in YouTube. See you later ;) XRumer20170718
Les screens de cet article ne sont pour l'instant pas conformes aux standards du site. Si quelqu'un en a de nouveaux avec les cases de placement de début de combat, vous pouvez les envoyer à Mansot ou à moi pour que nous les ajoutions au tutoriel.
Ajouter un commentaire
L'espace membres du site est désormais fermé suite à l'entrée en vigueur de la RGDP (règlement général sur la protection des données de l'Union Européenne). Cette législation requièrant un effort important de mise en comformité, nous avons préféré désactiver ces fonctionnalités entièrement.Commenter avec Facebook
Par conséquent, si tu repères l'un d'entre eux, nous t'invitons à modifier cet article ! ;)