Crypte de Kardorim
Fiche Technique
Nombre de vues : 12381Localisation : Incarnam (Cimetière) [5,-1]
Boss : Kardorim
Nombre de salles : 5
Difficulté : 1/10 - Très Facile - Pour une équipe pleine de joueurs de niveau 1 à 29
Pierre d'âme requise : 1
Auteur de initial du tutoriel : Hernex
Dernière modification : 2016-01-09 13:00:19
Bonjour !
Aujourd'hui, l'un des donjons les plus faciles de Dofus, La Crypte de Kardorim !
Pour vous y rendre, direction le zaap du cimetière d'Incarnam, récemment mis à jour.
Une fois sur la carte, parlez à Klasmor le Fossoyeur
Première salle du premier donjon du jeu :)
Une salle d’échauffement avec un Sergent Chafer
Le Sergent chafer tape du 35 environ une fois au cac
2 Chafers débutants
Les Chafers débutants tape du 30-35 environ une fois
et un Chafer furtif
Le Chafer furtif se rend invisible pour 3 tours et tape comme ses congénères, du 35-40
Salle 2
De nouveau monstres les Chafers Éclaireurs
présent en 2 exemplaires dans cette salle.
Les Chafers éclaireurs se booste avec "flèches critiques" et tape du 15-25 selon leur niveau, et ces flèches empoisonne du 7-10 par tour pendant 3 tours, attention je pense qu'ils sont très dangereux car les flèches de feu se cumulent entre les différents chafers et un Chafer éclaireur peut cumuler ses propres flèches /! les dégâts peuvent vite indécent si vous ne les tuez pas.
Salle 3
Encore de nouveaux monstres, cette fois les Chafers piquiers
présent en 2 exemplaires cette fois aussi.
Les Chafers piquiers booste la vitalité de tout les chafers de 30, et tape du 20-25 au CAC
Salle 4
Pas de nouvelles têtes dans cette salle ^^
Salle du boss
Nous rencontrons enfin le gardien du donjon, le terrible Kardorim
Voyons ses succès,
Duo, Zombie, et Premier, Score 15 et 300, du grand classique.
Maintenant, place au boss !
Des faiblesses Terre et Eau, ainsi que 20% feu, et 140 à 200 pv, mais est extrêmement mobile par rapport à vous avec ses 5pm, essayer de soit le rush , soit le tenir a distance pour le tuer de loin.
Il invoque des Kardorib, qui sont des Ribs miniatures, avec 90pv qui vous pousse et tape du 30 environ. Kardorim (le boss) tape du 50 environ au CAC, tout en se boostant les pm et ceux des chafers/Kardoribs
Après être sortit vivant de ce combat qui restera dans les anales, vous pouvez sortir du donjon en parlant à Kardorim qui validera votre quête Cryptologie, remplaçante de la défunte Donjonologie, Rest In Peperonies :'(
Et voila, c'est terminé, c'était Hernex pour son premier tutoriel, à vous les studios !
Par conséquent, si tu repères l'un d'entre eux, nous t'invitons à modifier cet article ! ;)
Nombre de commentaires : 0
Ajouter un commentaire
L'espace membres du site est désormais fermé suite à l'entrée en vigueur de la RGDP (règlement général sur la protection des données de l'Union Européenne). Cette législation requièrant un effort important de mise en comformité, nous avons préféré désactiver ces fonctionnalités entièrement.
Commenter avec Facebook
Par conséquent, si tu repères l'un d'entre eux, nous t'invitons à modifier cet article ! ;)