Donjon Kanniboul
Fiche Technique
Nombre de vues : 275783Localisation : Ile de Moon (Jungle Profonde de Moon) [34,4]
Boss : Kanniboul Ebil
Nombre de salles : 5 + chemin
Difficulté : 3/10 - Moyennement Facile - Pour une équipe pleine de joueurs de niveau 40+
Pierre d'âme requise : 100
Auteur de initial du tutoriel : 7804j (Google+)
Dernière modification : 2014-01-05 10:59:13
Aventure
Solotable dès le lv 95 environ. Sinon, préparer petite équipe de 3-8 joueurs de lv 40-60
Avant toute chose, si c'est la première fois que vous faites ce donjon, lancez la quête "T'as les Boules" et faites la première partie de cette quête. C'est le seul moyen d'obtenir l'émote "Fleurs".
Une fois que vous êtes prêts, procurez-vous deux noix de kokoko afin de pouvoir accéder à l'entrée du donjon (droppables sur les kokokos sur la plage) ainsi qu'une clef si vous ne possedez pas de trousseau ! Recette (Bricoleur 5 cases) : 5 Tronc de Kokoko + 2 Silex + 1 noix de kokoko + 2 Bourgeon de Fourbasse + 2 Kokopaille
Une fois préparés, rendez-vous en [34,5] puis montez sur la map d'en dessus. Vous allez perdre vos 2 noix de kokoko donc ne revenez pas en arrière ensuite. ATTENTION : Une fois devant l'entrée du donjon, faites attention car les groupes de monstres contenant au moins un gloutovore vont vous agresser si vous vous déplacez sur la map.
On parle au gentil Organisateur Kanniboul qui va nous laisser entrer dans le donjon en échange de la clef.
Salle 1
On commence gentil avec deux sortes de Kannibouls.
Pour faire plus simple, je vais directement vous présenter les 4 sortes de kannibouls qui existent et que vous rencontrerez. Ils ont chacun 50% de résistance dans un élément et 12 à 20% neutre. Le Jav et le Thierry invoquent des nodkoko (attention : elles tacklent bien). Les kannibouls ont peu de tackle. Ils ont tous des attaques à distance et une attaque au cac : frappe, qu'ils utilisent 3X par tour chacun (environ 15 à chaque coup). Le Sarbak vous empoisonne et vous enlève 1 PM. Ils ont chacun 5 PM et de 500 à 580 PDV excepté le sarbak qui en ade 700 à 780
Kanniboul Jav | Niveau 43 à 51 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
| Points de vie : de 500 à 580 Points d'Action : 9 Points de Mouvement : 5 Drop en Kamas : de 43 à 51 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Frappe, Javelot, Invocation du Nodkoko |
Drops : | Ecosystème : Créatures de l'île de Moon, Race : Kannibouls de l'île de Moon | ||
Kanniboul Archer | Niveau 43 à 51 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
| Points de vie : de 500 à 580 Points d'Action : 12 Points de Mouvement : 5 Drop en Kamas : de 43 à 51 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Frappe, Fleche Kanniboul, Fleche Kanniboul explosive |
Drops : | Ecosystème : Créatures de l'île de Moon, Race : Kannibouls de l'île de Moon | ||
Kanniboul Sarbak | Niveau 43 à 51 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
| Points de vie : de 700 à 780 Points d'Action : 9 Points de Mouvement : 5 Drop en Kamas : de 43 à 51 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Frappe, Flechette Empoisonnée, Flechette OPE |
Drops : | Ecosystème : Créatures de l'île de Moon, Race : Kannibouls de l'île de Moon | ||
Kanniboul Thierry | Niveau 43 à 51 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
| Points de vie : de 500 à 580 Points d'Action : 9 Points de Mouvement : 5 Drop en Kamas : de 43 à 51 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Frappe, Fronde Kanniboul, Invocation du Nodkoko |
Drops : | Ecosystème : Créatures de l'île de Moon, Race : Kannibouls de l'île de Moon | ||


On a maintenant droit aux deux autres.
Salle 3
Maintenant, on mélange tout.
Salle 4
Voici qu'un mob bizarre fait son apparition : la "Poupée Aycetroy". C'est un nouveau monstre que vous ne pourrez trouver que dans ce donjon. Il a 1600 PDV, 30% environ de résistance neutre et 3 PM. Il ne va faire que fuir mais au début du combat, peu importe qui commence, son effet va s'activer. Cet effet ne peut pas être désenvouté et la poupée se sacrifie pour tous les kannibouls ==> à chaque fois qu'un kanniboul devrait recevoir un dommage, la poupée échange sa place avec lui et se reçoit tous les dommages. En gros, vous serez obligés de tuer la poupée avant de pouvoir éliminer n'importe quel kanniboul.
Poupée Aycetroy | Niveau 47 à 55 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
| Points de vie : de 1300 à 1700 Points d'Action : 5 Points de Mouvement : 3 Drop en Kamas : de 47 à 55 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Myopie poupesque |
Drops : | Ecosystème : Créatures de l'île de Moon, Race : Kannibouls de l'île de Moon | ||


Salle 5 - Boss
On arrive enfin à l'adversairissime du donjon : le Kanniboul Ebil (pour ceux qui n'auraient pas compris, c'était censé être un jeu de mot avec la vieille bande dessinée "Boule & Bill"). Il est bien sûr accompagné d'un kanniboul de chaque et d'une Poupée Aycetroy.
Le boss a 1800 de vie, 23% de résistance en chaque élément sauf neutre où il en a 58% et 3 PM. Il frappe environ du 65, donne 30 de bonus dommages et 5 PA au alliés.
Il va effectivement falloir commencer par tuer la poupée puisqu'elle absorbe les dommages. Mais pourtant, il existe le succès "Kanniboul Ebil (premier)". Alors comment faire ? C'est simple, il vous suffit de lui infliger des dommages indirects, que la poupée ne peut pas absorber ==> dommages de poussée, renvoi de sorts, empoisonnements, etc. Bien entendu, c'est uniquement si vous souhaitez réussir le succès. Sinon, le plus simple est de... bourriner :D
Kanniboul Ebil | Niveau 71 à 79 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
| Points de vie : de 1200 à 1800 Points d'Action : 10 Points de Mouvement : 3 Drop en Kamas : de 71 à 79 Tacle : de 4 à 6 Esquive PA : de 17 à 25 Esquive PM : de 17 à 25 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Frénésie moonesque, Inspiration moonesque, Bénédiction moonesque, Bouboule |
Drops : | Ecosystème : Créatures de l'île de Moon, Race : Kannibouls de l'île de Moon | ||
Carniflore (29%![]() ![]() ![]() |


Et voilà, donjon fini. Vous aurez pu dropper une carniflore et une cagoule du chef kanniboul mais ils ne servent à rien actuellement. L'utilité de ce donjon est principalement l'émote que vous allez obtenir si vous avez fait la quête et permet d'obtenir plus facilement les masques kannibouls en objet de quête pour faire la quête du masque kanniboul.
On parle au pnj et on sort du donjon.
Par conséquent, si tu repères l'un d'entre eux, nous t'invitons à modifier cet article ! ;)
Nombre de commentaires : 33
Ce donjon est trop facile!!! IOP lvl 187 ce dj est trop facile je le fait en 5 minutes.

Le donjon est relativement simple, bon, le succès Premier n'est pas à la portée de tout le monde, c'est sûr .. ( Faut dire qu'les dev's se font plaisir pour bien embêter les joueurs )
-----------------La folie n'est pas déraison, mais une mortelle lucidité..
C'est certenement simple sur le? serveur normal mais pas sur oto pas envie de creuver ^^
Vidéo du succés kanniboul ebil premier :
[b]Les Effusés :[/b] Ezerian, Faycrylise, Zeldingh.
[b]Les Boos :[/b] Abondance, Magic-loolo.
Cette vidéo retrace l’événement sur YouTube en HD:
-----------------
Ezerian, Meneur d'Effusion sur Amayiro.
Je suis un iop terre niveau 115 . Et je n'ai pas réussi à le soloter à cause de la poupée qui sacrifie tout le monde , le Boss qui le soigne , les autres qui rox assez fort à cause des boost (environ 70 x3) et les autres qui enlevent PA . J'ai à peine tué la poupée que je suis mort =/ Bref donc ce donjon n'est pas si simple que ça :D #Rays-New
-----------------Rays-New Iop 128 d'Otomaï
Succès Kanniboul Ebilen premier faisable par sadi en solo : a) ralentir PM tous les monstres, b) isoler kanniboul sur un coté de map et les autres de l'autre coté (invocs à donf pour les fixer), c) poison paralysant, + tremblement + vent empoisonné sur zone avec Kanni mais sans les autres monstres. C'est long mais avec patience j'y suis arrivé.
Vraiment trop simple ce dj je l'ai soloter avc un iop lvl 115 derniere salle en meme pas deux minutes :)
le-soldat de la mort, je ne pense pas que ce donjon peut être soloté par un Sram lvl 40 mais tu peux toujours essayer. Quand on meurt sur Dofus, ça n'a pas beaucoup de conséquences après tout...
-----------------Mansot, encyclopédologue en chef retraité, mais je suis toujours à votre écoute si vous avez l'une ou l'autre question.
faut que vous m'expliquiez pk vous arrivez à soloter au lvl 9x alors qu'ils enlèvent 6PA par tour...
Pour un féca il est solotobable largement avant le lvl 95 les doigts dans le nez
Donjon qui est fait souvent pour l'emot qu'on obtient , si non il sert absolument a rien :)
bn il est assez facile ce donjon ils ont juste bcp de vie mais il tape queldale ;)
Pour la poupée, ce qui est le mieux, c'est d'avoir un perso qui tape en zone (crâ feu par exemple), comme ça à cause de so sacrifice, si il est touché par l'attaque en plus de ses sacrifiés, il prend le double des dégat, voir plus selon le nombre de monstre que vous pouvez attaquer e zone.
Enfin j'me comprend. XD
Oh oui que ce donjon est dur Mangeur de bwak ! :rire:
Sérieux, il est hyper symple, des monstres qui tapent comme des tantouze, et un boss qui n'attaque presque jamais si il est pas au cac...
A la portée de tout le monde quoi !
Ce donjon reste l'un des plus dur de dofus chaque personne voulant le soloter devra se munir d'une équipe de 8 composé essentiellement de level 180 mini
Ce donjon est plus que facile je suis iop 34 pvp je lai gerer je rajoute jai que 1900 pv
Oui de même pour moi. Je suis éca 90 et je suis mort derniere salle ... les kani boost font trop de domage avant que l'on puisse les tuer a cause de la pouper --"
J'ai oublié de signaler que le boss est capturable (je n'ai pas tenter la capture mais comme il y a des captures en HDV il ne fait aucun doute qu'il est bel et bien capturable).
Ce donjon est aussi difficile qu'un donjon forgeron ! Une difficulté de 2-3 semble normale.
Je ne suis pas d'accord avec arnroll je trouve que pour un cra air d'autant plus de niveau 127 il devrai le gérer puisque grâce à flèche absorbante il récupère la moitié des dégats qu'il fait en vitalité mais effectivement le problème se pose sur la poupée Aycetroy qui sacrifie les kannibouls et le kannibouls jav qui lui enlève pas mal de PA donc perte de temps a tué l'Aycetroy et les attaquants enleve un pas mal de vitalité
Pour ma part, un iop ou un enu lvl 100 sont capables de soloter chaqu'un de leur côté le donjon mais c'est vrai que cela reste difficile (par contre dès le lvl 120-130 toutes les classes peuvent le gérer).
La grosse difficulté de ce boss reste le heal alors pour les bas lvl je conseil d'utiliser des attaques pour:
1. éloigner un monstre du groupe puis le taper pour isoler la poupée hors de la ligne portée du heal.
2. faire des attaques en zones car même si elles sont en général peu puissantes elles feront de gros débats sur la poupée =)
le donjon est très facile, je pense qu'il faut revoir le niveaux . je suis un sacri 120 et je le solote les doigts dans le nez.
Je vais augmenter un peu la difficulté du donjon, merci de m'avoir signalé l'incohérence.
"Solotable dès le niveau 80", bah bien sur ! Alors là faudrait qu'on me dise quel level 80 est capable de tuer Kanniboul Ebil ( qui a 1800 PdV et 23% res partout ) et ses amis Kanniboul sachant que :
- ils sont tous protégés par une poupée à 1600 PdV
- cette poupée se fait heal 160 PdV par tour à chaque tour par le Sarbak étant donner que le Boss donne +5pa
- on doit tuer cette poupée en se faisant rall à chaque tour 1à6 pa par le Jav
- et pendant ce temps les Thierry/Archer/Nod Koko nous tapent avec +5pa et +30 dommage !
salut je voudrais dire que je suis cra air 127 et que ce donjon est très difficile a solo alors revoir le niveau pour solo svp :p
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