Les Bâtons
Du niveau 20 à 40.
Bâton Bouk'Tou' | Niveau 40 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
11 à 18 (dommages Air) Échangeable : 01/01/600 02:02 |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/20(+5) Conditions : Agilité > 40 Vitalité > 40 Poids : 10 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante. |
Bâton de Dina, dit 'le Mythe' | Niveau 40 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 10 (dommages Air) 15 à 22 Intelligence 5 à 9 Résistance Neutre 5 à 9 Résistance Terre |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/2(+12) Conditions : Agilité > 40 Intelligence > 50 Poids : 15 pods Remarques : |
10 Bois de Frêne 6 Ecorce d'Abraknyde 4 Bois de Bombu 3 Bois d'Erable 3 Bois de Châtaignier |
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Description : | |||
Ce bâton a appartenu à la très belle Dina 'Mythe', qui était surtout connue pour ses formes avantageuses et son caractère explosif... Bref c'était une vraie bombe. |
Bâton du Puissant Tabi | Niveau 40 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
9 à 13 (dommages Air) 26 à 45 Agilité 11 à 15 Vitalité |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Agilité > 30 Poids : 1 pods Remarques : |
9 Bois d'Erable 7 Bois de Charme 5 Bois de Châtaignier 5 Bois de Frêne 4 Bois d'Ebène |
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Description : | |||
Ce bâton servait à l'origine aux éleveurs d'Amakna qui voulaient contrôler plus facilement leurs troupeaux de Tabis, ce bâton est en effet si léger, qu'il permet à son porteur de courir après les Tabis égarés sans se fatiguer. |
Bâton Tont'Ata | Niveau 40 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
16 à 30 (dommages Terre) -11 à -20 Chance 11 à 30 Sagesse |
PA : 5 Portée : 1 CC : 1/15(+5) Conditions : Force > 50 Poids : 10 pods Remarques : |
10 Bourgeon d'Abraknyde 5 Bois de Frêne 4 Bois de Noyer 4 Bois d'Erable 2 Bois de Merisier |
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Description : | |||
Outre son nom insupportable, ce bâton possède bien d'autres moyens de rendre son propriétaire fou de rage. |
Bâton du Grand Tabi | Niveau 37 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 12 (dommages Air) 26 à 40 Agilité 16 à 20 Vitalité |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Agilité > 25 Poids : 1 pods Remarques : |
23 Bois de Frêne 4 Bois de Châtaignier 4 Bois de Charme 4 Bois d'Erable 4 Bois d'Ebène |
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Description : | |||
Ce bâton servait à l'origine aux éleveurs d'Amakna qui voulaient contrôler plus facilement leurs troupeaux de Tabis, ce bâton est en effet si léger, qu'il permet à son porteur de courir après les Tabis égarés sans se fatiguer. |
Enorme bâton Dakn | Niveau 37 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
17 à 21 (dommages Neutre) 26 à 40 Force -1 à -10 Chance |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/2(+5) Conditions : Agilité > 5 Force > 40 Poids : 30 pods Remarques : |
14 Poudre de Perlinpainpain 10 Bois de Noyer 10 Bois d'Erable 2 Gelée à la Fraise |
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Description : | |||
La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules. |
La Chaplanne | Niveau 37 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 12 (dommages Eau) 21 à 30 Chance 21 à 30 Vitalité |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+5) Conditions : Chance > 25 Poids : 10 pods Remarques : S'obtient dans le Grand Bazar. |
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Description : | Dans la panoplie : Panoplie de Charlie | ||
Cette canne souple en bambou a appartenu à un illustre vagabond aux manières raffinées. |
Bâton-Boule de Voyante | Niveau 35 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
9 à 13 (dommages Neutre) 15 Chance -35 Vitalité 13 Sagesse |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+5) Conditions : Aucune condition. Poids : 15 pods Remarques : |
9 Bois de Chêne 6 Bois de Merisier 5 Gelée Bleutée 4 Or |
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Description : | |||
Une vieille Féca voyante malvoyante inventa accidentellement cette puissante arme lorsqu'elle fit rencontrer son bâton et sa boule de cristal à l'occasion d'une chute qu'elle ne sut prévoir. |
Véritable bâton de fausse magie | Niveau 35 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
15 à 21 (dommages Neutre) 21 à 25 Agilité 26 à 35 Intelligence -1 à -10 Vitalité |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/2(+7) Conditions : Intelligence > 45 Poids : 15 pods Remarques : |
16 Farine Bise 8 Kobalte 6 Bois d'If 1 Anneau de Sagesse |
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Description : | |||
Ce bâton est la réplique d'un artefact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la Lumière lors d'un choc sur le sol (Oh!), de déformer un peu votre voix (Wah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage. |
Abraknydi Vivitus | Niveau 34 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 10 (dommages Neutre) 15 Intelligence -30 Force 15 Chance 15 Sagesse |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/10(+5) Conditions : Intelligence > 34 Chance > 30 Sagesse > 15 Poids : 10 pods Remarques : |
1 Sève d'Abraknyde Retravaillée 1 Ambre d'Abraknyde 1 Ambre 1 Bâton en Racine d'Abraknyde 1 Eau |
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Description : | |||
C'est un Bâton en racines d'Abraknyde encore vivantes. Attention, ce dernier a une fâcheuse tendance à se retourner contre son maître. Il peut être très efficace lorsqu'il décide de s'attaquer à la même cible que celle de son maître. |
Bâton du Maître des Tabis | Niveau 34 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
13 à 17 (dommages Neutre) -1 à -20 Force 11 à 20 Vitalité 1 Invocations |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+5) Conditions : Intelligence > 20 Sagesse > 5 Poids : 10 pods Remarques : |
6 Bois de Charme 6 Bois de Chêne 5 Bois de Merisier 2 Bois d'Ebène 1 Ambre d'Abraknyde |
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Description : | |||
Ce bâton permettait à Gramine Ingalsse, éleveuse de Tabis, d'invoquer plus facilement des Tofus gardiens de troupeaux. Au fil du temps, ce bâton s'est révélé être une excellente arme de combat. |
Bâton du Tabi | Niveau 34 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
7 à 11 (dommages Air) 26 à 35 Agilité 10 Vitalité |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Agilité > 20 Poids : 1 pods Remarques : |
8 Bois de Frêne 5 Bois de Charme 4 Bois d'Ebène 4 Bois de Châtaignier 3 Bois d'Erable |
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Description : | |||
Ce bâton servait à l'origine aux éleveurs d'Amakna qui voulaient contrôler plus facilement leurs troupeaux de Tabis, ce bâton est en effet si léger, qu'il permet à son porteur de courir après les Tabis égarés sans se fatiguer. |
Gros Bâton Dakn | Niveau 33 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
15 à 19 (dommages Neutre) 33 Force -15 Chance |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/2(+5) Conditions : Agilité > 5 Force > 35 Poids : 30 pods Remarques : |
10 Poudre de Perlinpainpain 9 Bois de Noyer 9 Bois d'Erable 2 Gelée à la Fraise |
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Description : | |||
La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules. |
Bâton du Grand Pa Wabbit | Niveau 32 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
5 à 9 (dommages Neutre) 5 Coups Critiques |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/15(+5) Conditions : Agilité > 10 Intelligence > 32 Poids : 1 pods Remarques : Ce bâton est nécessaire dans les quêtes "Usuwpation d'identité" et "Qui veut la peau du Wabbit". |
8 Bois d'Erable 4 Bois de Noyer 4 Bois de Merisier 3 Bois de Charme 2 Poils de Barbe du Grand Pa Wabbit |
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Description : | |||
Ce bâton a la faculté de pouvoir faire léviter les Cawottes, on se demande bien à quoi cela peut servir en combat. |
Fourbasse-Ton | Niveau 32 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
4 à 5 (vol Neutre) -1 PA (cible) 10 Vitalité -6 à 10% Résistance Neutre |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/10(+15) Conditions : Aucune condition. Poids : 5 pods Remarques : |
20 Tronc de Kokoko 8 Ecorce de Fourbasse 1 Racine de Fourbasse 1 Lance Cassée 1 Noix de Kokoko |
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Description : | Dans la panoplie : Panoplie Fourbasse | ||
"Pour la baston, rien ne vaut un Fourbasse-Ton". Voici ce que l'on pouvait lire sur le dépliant publicitaire de l'Agence Touristes, qui proposait de reconstruire soi-même ce bâton à partir de diverses ressources cachées un peu partout sur l'île de Moon. Une sorte de jeu de piste, mais avec aucune piste. |
PAILLETON | Niveau 32 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
5 à 9 (dommages Neutre) 5 Coups Critiques |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/15(+5) Conditions : Agilité > 10 Intelligence > 32 Poids : 1 pods Remarques : S'obtient dans le Grand Bazar. |
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Description : | Dans la panoplie : Citronoplie | ||
Si vous avez rêvé de boire le sang de vos adversaires tout en les frappant vigoureusement, ce bâton est fait pour vous. |
Bâton Bah'Pik' | Niveau 30 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
7 à 15 (dommages Terre) Échangeable : 01/01/600 02:02 |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/20(+8) Conditions : Force > 30 Vitalité > 30 Poids : 10 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante. |
Bâton Carnivore | Niveau 30 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
4 à 9 (vol Air) 1 à 30 Agilité |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/20(+8) Conditions : Aucune condition. Poids : 56 pods Remarques : |
22 Champignon 20 Epine du Champ Champ 10 Fibre de Chanvre 2 Champignon Luidegît 1 Anneau du Champ Champ |
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Description : | Dans la panoplie : Panoplie de Toady | ||
Etrangement sculpté, ce Bâton ne provient pas du coin. Il sent les vieux endroits humides et sombres de Brâkmar. |
Bâton d'Oubli | Niveau 30 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 15 (dommages Air) -1 à -30 Intelligence 21 à 30 Chance 21 à 30 Sagesse -1 PA |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/5(+3) Conditions : Sagesse > 50 Poids : 15 pods Remarques : |
5 Bois de Noyer 4 Bois de Chêne 4 Bois de Bombu 3 Bois de Charme 1 Ambre |
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Description : | |||
Ce bâton fait oublier tous les soucis et les mauvaises pensées de son propriétaire. Malheureusement, il perd aussi parfois une partie de sa mémoire et devient sujet à des pertes de concentration de plus en plus fréquentes. À réserver aux sages... |
Bâton de Rapine | Niveau 30 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 12 (dommages Feu) Incarnation Niveau #5 Échangeable : 01/01/600 02:02 |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/50(+6) Conditions : Vitalité > 30 Poids : 10 pods Remarques : |
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Description : | Dans la panoplie : Panoplie de Rapine | ||
Rien de tel que ce bâton usé pour curer les égouts ou le nez de vos adversaires tombés au sol et incapables de boucher leurs narines. Cette arme est encore imprégnée de la magie de Rapine. Vous pourrez peut-être réussir à l'incarner en utilisant cette arme. |
Bâton du bandit baroudeur | Niveau 30 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 à 5 (dommages Air) 1 à 5 (dommages Eau) 1 à 5 (dommages Feu) 1 à 5 (dommages Terre) Échangeable : 01/01/600 02:02 Incarnation Niveau #5 |
PA : 6 Portée : 1 CC : 1/40(+5) Conditions : Aucune condition. Poids : 10 pods Remarques : |
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Description : | |||
Ce bâton appartenait à un ancien bandit baroudeur, constamment ivre, il était incapable de faire les poches de ses victimes sans s'écrouler. Ce bâton lui permettait de tenir debout le temps qu'il termine son office. Il est imprégné d'une magie si puissante que vous risquez de vous transformer en bandit baroudeur si vous l'équipez. |
Bâton du Petit Tabi | Niveau 30 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 10 (dommages Air) 21 à 30 Agilité 6 à 10 Vitalité |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Agilité > 20 Poids : 1 pods Remarques : |
5 Bois de Frêne 4 Bois d'Ebène 4 Bois de Charme 3 Bois d'Erable 2 Bois de Châtaignier |
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Description : | |||
Ce bâton servait à l'origine aux éleveurs d'Amakna qui voulaient contrôler plus facilement leurs troupeaux de Tabis, ce bâton est en effet si léger, qu'il permet à son porteur de courir après les Tabis égarés sans se fatiguer. |
Bâton en Racine d'Abraknyde | Niveau 30 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
4 à 6 (dommages Neutre) 10 Chance 3 Coups Critiques |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/15(+5) Conditions : Intelligence > 30 Chance > 5 Poids : 1 pods Remarques : |
12 Racine d'Abraknyde 10 Ecorce d'Abraknyde 2 Bois d'Erable 2 Bois de Chêne 1 Bois de Noyer |
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Description : | |||
Ce bâton taillé dans une grosse racine d'Abraknyde est très efficace au corps à corps, attention à ne pas le laisser au contact de l'eau, il pourrait reprendre racines et se retourner contre son maître. |
Grand bâton de fausse magie | Niveau 30 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
14 à 19 (dommages Neutre) 16 à 20 Agilité 26 à 35 Intelligence -1 à -10 Vitalité |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/2(+7) Conditions : Intelligence > 40 Poids : 15 pods Remarques : |
14 Farine Bise 7 Kobalte 5 Bois d'If 1 Anneau de Sagesse |
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Description : | |||
Ce bâton est la réplique d'un artefact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la lumière lors d'un choc sur le sol (Oh!), de déformer un peu votre voix (Wah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage. |
Bâton Cornu | Niveau 29 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
11 à 15 (dommages Eau) -1 à -10 Agilité 26 à 40 Chance Arme de chasse |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+2) Conditions : Chance > 20 Poids : 10 pods Remarques : |
3 Bois de Charme 2 Or 2 Bois de Merisier 1 Ambre |
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Description : | |||
"Ce bâton a dû faire, toutes les guerres, pour être aussi fort aujourd'hui" tels ont été les derniers mots de Francisque Kabroule, le célèbre Ménestrel Forgeur de Haches, avant de périr écrasé par un œuf de Tofu géant. |
Bâton Dakn | Niveau 29 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
13 à 17 (dommages Neutre) 28 Force -12 Chance |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/2(+5) Conditions : Agilité > 5 Force > 30 Poids : 30 pods Remarques : |
8 Poudre de Perlinpainpain 8 Bois de Noyer 8 Bois d'Erable 2 Gelée à la Fraise |
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Description : | |||
La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules. |
La Lance à un "110" | Niveau 29 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 12 (dommages Eau) 6 à 10 Chance 2 à 5 Résistance Neutre 2 à 5 Résistance Terre |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/5(+8) Conditions : Chance > 10 Poids : 15 pods Remarques : |
5 Bois de Châtaignier 4 Bois de Noyer 2 Bois de Chêne 2 Os de Chafer |
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Description : | |||
"Les 110" est le surnom donné aux 110 valeureux pompiers Amakniens, qui ont notamment combattu le feu d'un Dragonnet en mal de sensations fortes. Cette lance aurait appartenu à l'un d'eux. S'en servir demande courage et force. |
Petit Bâton-Boule de Voyante | Niveau 28 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 12 (dommages Neutre) 10 Chance -25 Vitalité 10 Sagesse |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+5) Conditions : Aucune condition. Poids : 15 pods Remarques : |
8 Bois de Chêne 5 Bois de Merisier 4 Gelée Bleutée 3 Or |
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Description : | |||
Une vieille Féca voyante malvoyante inventa accidentellement cette puissante arme lorsqu'elle fit rencontrer son bâton et sa boule de cristal à l'occasion d'une chute qu'elle ne sut prévoir. |
Bâton de fausse magie | Niveau 25 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
14 à 18 (dommages Neutre) 11 à 15 Agilité 26 à 30 Intelligence -1 à -10 Vitalité |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/2(+7) Conditions : Intelligence > 35 Poids : 15 pods Remarques : |
12 Farine Bise 6 Kobalte 4 Bois d'If 1 Anneau de Sagesse |
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Description : | |||
Ce bâton est la réplique d'un artefact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la lumière lors d'un choc sur le sol (Oh!), de déformer un peu votre voix (Wah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage. |
Petit Bâton Dakn | Niveau 24 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
11 à 15 (dommages Neutre) 21 à 25 Force -1 à -10 Chance |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/2(+5) Conditions : Agilité > 5 Force > 25 Poids : 30 pods Remarques : |
7 Bois de Noyer 7 Bois d'Erable 5 Poudre de Perlinpainpain 2 Gelée à la Fraise |
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Description : | |||
La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules. |
Bâton de l'Homme Ours | Niveau 20 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 12 (dommages Air) 11 à 14 Agilité |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/2(+5) Conditions : Agilité > 50 Vitalité > 50 Poids : 10 pods Remarques : |
5 Bois de Bombu 5 Bois d'Oliviolet 5 Bois d'Erable 1 Os d'Ours |
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Description : | Dans la panoplie : Panoplie de l'Homme Ours | ||
L'Homme Ours utilisait ce bâton pour dresser ses invocations d'ours, et parfois pour frapper les doigts de ses enfants, lorsque ces derniers ne faisaient pas leurs devoirs en revenant de l'école. Voilà un homme qui avait tout compris à l'éducation des enfants. |
La Canne Hête | Niveau 20 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
12 à 16 (dommages Feu) 6 à 15 Vitalité |
PA : 5 Portée : 1 CC : 1/5(+8) Conditions : Aucune condition. Poids : 15 pods Remarques : |
5 Bois d'If 4 Racine d'Abraknyde 4 Bois de Châtaignier 3 Bois de Charme |
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Description : | |||
Hète était vraiment un guerrier redoutable avec son bâton. Il était tellement efficace qu'on prétendait que son bâton était magique et qu'il lançait des flammes... |
Petit bâton de fausse magie | Niveau 20 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
13 à 17 (dommages Neutre) 6 à 10 Agilité 21 à 25 Intelligence -1 à -10 Vitalité |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/2(+7) Conditions : Intelligence > 30 Poids : 15 pods Remarques : |
10 Farine Bise 5 Kobalte 3 Bois d'If 1 Anneau de Sagesse |
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Description : | |||
Ce bâton est la réplique d'un artefact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la lumière lors d'un choc sur le sol (Oh!), de déformer un peu votre voix (Wah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage. |