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Accueil Armes Épées (niveau 60 à 80)

Les Épées

Du niveau 60 à 80.


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Sabre Feudala Niveau 76
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Sabre Feudala feu 11 à 30 (dommages Feu)
feu 2 à 3 (vol Feu)
-1 PA (cible)
feu 21 à 35 Intelligence
vitalite 26 à 50 Vitalité
2 à 3 Coups Critiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2(+12)

Conditions :
Agilité > 60
Intelligence > 200


Poids :
1 pods

Remarques :
50 Artefact Pandawushu Feu
3 Rutile
3 Pyrute
1 Agathe
1 Topaze
1 Aigue-Marine
Description : Dans la panoplie : Panoplie Feudala
Ce sabre a été forgé par Hotari Honza en personne. Il parait que c'est l'une de ses dernières créations avant sa reconversation en cuisinier. Une véritable pièce de collection en tout cas.

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Eventail Tranchant Niveau 75
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Eventail Tranchant neutre 26 à 40 (dommages Neutre)
air 31 à 40 Agilité
feu 31 à 40 Intelligence
terre 31 à 40 Force
eau 31 à 40 Chance
sagesse 31 à 40 Sagesse
-31 à 40 Prospection
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15(+6)

Conditions :
Vitalité > 40
Sagesse > 40


Poids :
20 pods

Remarques :
30 Or
20 Bois d'Orme
10 Cristal
5 Feuille de Kokoko
1 Etoffe de Croc Gland
1 Crinière de Prespic
Description :
A l'origine, cette épée était un accessoire utile pour s'aérer le visage. Il suffisait juste de l'agiter avec vigueur. Après que quelques têtes sont tombées, il fut admis qu'utiliser du métal pour ce genre d'objet n'était pas une bonne idée.

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Epée Zervatif Niveau 73
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Epée Zervatif neutre 15 à 22 (dommages Neutre)
feu 6 à 10 (dommages Feu)
air 6 à 10 (dommages Air)
air 26 à 35 Agilité
feu 26 à 35 Intelligence
terre 26 à 35 Force
vitalite 31 à 50 Vitalité
sagesse 11 à 20 Sagesse
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20(+5)

Conditions :
Agilité > 80
Force > 80
Intelligence > 80


Poids :
15 pods

Remarques :
4 Humérus du Sparo
3 Huile de Koode
2 Pétale Morito
2 Pétale Passaoh
2 Pétale Kouraçao
2 Pétale Malibout
Description :
Cette lame est lubrifiée afin de glisser plus facilement dans son fourreau. En revanche elle est impossible à nettoyer et doit être jetée après utilisation, surtout si elle est recouverte de sang. N'oubliez pas qu'elle sert avant tout à se protéger.

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Epée Cerp'Teurh' Niveau 70
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Epée Cerp'Teurh' air 4 à 8 (dommages Air)
eau 4 à 8 (dommages Eau)
feu 4 à 8 (dommages Feu)
terre 4 à 8 (dommages Terre)
Échangeable : 01/01/600 02:02
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15(+4)

Conditions :
Agilité > 35
Force > 35
Intelligence > 35
Chance > 35
Vitalité > 70


Poids :
1 pods

Remarques :
Description :
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

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Epée Royale du Bouftou Niveau 70
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Epée Royale du Bouftou air 4 à 8 (dommages Air)
eau 4 à 8 (dommages Eau)
feu 4 à 8 (dommages Feu)
terre 4 à 8 (dommages Terre)
vitalite 1 à 10 Vitalité
sagesse -11 à -60 Sagesse
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15(+4)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
65 pods

Remarques :
50 Marteau du Bouftou
25 Oeil de Boufton
15 Oeil de Bouftou
5 Dent de Chef de Guerre Bouftou
2 Corne de Chef de Guerre Bouftou
2 Corne de Bouftou
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Bouftou Royal
Cette épée ne sait pas trop sur quel sabot danser... Elle inflige des dégâts de chaque élément.

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Lame du Chef Crocodaille Niveau 70
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Lame du Chef Crocodaille neutre 21 à 40 (dommages Neutre)
neutre 1 à 2 (vol Neutre)
air 21 à 30 Agilité
eau 21 à 30 Chance
vitalite 26 à 35 Vitalité
1 Invocations
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/15(+12)

Conditions :
Agilité > 150
Chance > 150
Vitalité > 100


Poids :
100 pods

Remarques :
3 Aluminite
2 Kobalite
2 Rubis
1 Fragment d'Epée Reptilienne
1 Bakélélite
1 Ebonite
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Chef Crocodaille
Fabriquée à partir de débris trouvés sur un Chef Crocodaille, cette arme saura se révéler très efficace si vous êtes assez beau, habile, intelligent et fort pour la manier. Avec un peu de chance, vous finirez par trouver quelqu'un qui acceptera de vous l'échanger contre une épée de boisaille.

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La Griffe Aiguisée Niveau 68
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
La Griffe Aiguisée neutre 16 à 30 (dommages Neutre)
air 16 à 30 Agilité
terre 16 à 30 Force
vitalite 16 à 30 Vitalité
201 à 300 Initiative
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15(+12)

Conditions :
Agilité > 30
Force > 30
Vitalité > 30


Poids :
12 pods

Remarques :
5 Patte de Scorbute
5 Ongle de Kanigrou
5 Bois de Bombu
5 Croc Jaune
5 Argent
2 Saphir
Description :
Cent pour cent naturelle, cette épée est comme une sixième griffe pour une main Ecaflip. A ce propos, faites attention à ne pas vous grattouiller le museau avec cette griffe là !

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Sabre Nidanwa Niveau 66
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Sabre Nidanwa neutre 26 à 37 (dommages Neutre)
air 16 à 25 Agilité
sagesse 16 à 25 Sagesse
5 à 7 Coups Critiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20(+10)

Conditions :
Agilité > 80


Poids :
15 pods

Remarques :
6 Ambre de Bambouto
4 Bois de Bambou Sombre
3 Kriptonite
2 Rutile
2 Pyrute
1 Topaze
Description :
Ce magnifique sabre est utilisé par les disciples Pandawushuka lorsqu'ils réussissent à atteindre le grade Nidanwa sans être morts entre temps.

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Le Cutter Sanglant Niveau 64
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Le Cutter Sanglant neutre 17 à 39 (dommages Neutre)
air 16 à 20 Agilité
feu -1 à -35 Intelligence
terre 36 à 45 Force
eau 6 à 10 Chance
sagesse -1 à -15 Sagesse
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10(+10)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
12 pods

Remarques :
20 Bois d'Oliviolet
20 Or
20 Bauxite
20 Manganèse
2 Saphir
Description :
Cette épée est totalement appropriée pour agresser de gentilles personnes. Rapide, maniable et surtout extrêmement coupante. Elle est, de ce fait, interdite à la vente depuis longtemps. Mais tolérée aujourd'hui comme défense anti-bwork.

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Découpeuse de Kralamoure Niveau 61
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Découpeuse de Kralamoure neutre 31 à 45 (dommages Neutre)
feu -1 à -20 Intelligence
terre 21 à 30 Force
1 à 2 Coups Critiques
4 à 6 Dommages
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/15(+12)

Conditions :
Vitalité > 60
Sagesse > 60


Poids :
50 pods

Remarques :
20 Pince du Crabe
20 Oeil de Crabe
20 Langue de Crabe
10 Bakélélite
10 Magnésite
1 Carapace vide de Crabe
Description :
Cette épée a permis au célèbre marin Mobby Diqueriveurse, de découper en tranches, les tentacules du célèbre Kralamoure Géant de l'île de Moon, réputé pour étouffer les marins saouls et saouler les marins étouffés.

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Découpeuse de Yench Niveau 60
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Découpeuse de Yench neutre 26 à 35 (dommages Neutre)
air -11 à -40 Agilité
terre 11 à 40 Force
eau -11 à -40 Chance
vitalite 11 à 40 Vitalité
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15(+12)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
15 pods

Remarques :
Description :
Cette épée appartenait au regretté Kih Bésans, dit le découpeur de Yench. C'etait, en effet, sa principale occupation d'amusement. Comme quoi, un rien amuse.

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Epée Rnoh'Hel' Niveau 60
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Epée Rnoh'Hel' terre 16 à 35 (dommages Terre)
Échangeable : 01/01/600 02:02
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20(+10)

Conditions :
Force > 60
Vitalité > 60


Poids :
10 pods

Remarques :
Description :
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

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La Zulie Lame Niveau 60
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
La Zulie Lame neutre 17 à 31 (dommages Neutre)
air 10 Agilité
eau 10 Chance
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10(+15)

Conditions :
Force > 100
Vitalité > 50


Poids :
30 pods

Remarques :
Description :
La Zulie Lame a été forgée par le célèbre forgeron Dave-Lol avant de mourir, pour la plus jolie des iopettes du royaume. On dit que cette lame n'a d'égal que la beauté de son porteur.