Les Dagues
Du niveau 40 à 60.
Dague Haih'Ri'Don' | Niveau 60 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
11 à 16 (dommages Air) Échangeable : 01/01/600 02:02 |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/25(+12) Conditions : Agilité > 60 Vitalité > 60 Poids : 10 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante. |
Dague Fourbesque | Niveau 58 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
7 à 12 (dommages Neutre) 32 à 46 Agilité -1 à -15 Intelligence -1 à -15 Force 6 à 10 Sagesse 3 Coups Critiques |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/20(+5) Conditions : Agilité > 58 Force > 20 Poids : 10 pods Remarques : |
7 Etain 6 Or 6 Bois d'Ebène 5 Os Invisible du Chafer Invisible 4 Bois de Charme 1 Pierre de Diamant |
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Description : | |||
Cette dague Sram possède une forme particulièrement fourbe. Tellement fourbe qu'on se demande si c'est vraiment une dague. Lorsque la réponse vient, il est souvent trop tard... |
Dagues Ristocrates | Niveau 58 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
Inconnu |
PA : 0 Portée : 0 CC : 1/0 Conditions : Aucune condition. Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Porter ces dagues ne fera pas de vous un héros, mais si vous les rangez dans vos sous-vêtements, vous finirez peut-être par ressembler à une héroïne. |
Puissante lame de Fon | Niveau 56 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 14 (dommages Neutre) 18 à 27 Agilité 20 à 24 Chance -1 à -5 Sagesse 2 Coups Critiques |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+13) Conditions : Agilité > 40 Chance > 40 Poids : 10 pods Remarques : |
8 Manganèse 8 Argent 7 Bauxite 6 Bois de Merisier 6 Bois d'If |
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Description : | |||
Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots. |
Petite Dague Fourbesque | Niveau 53 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 11 (dommages Neutre) 27 à 36 Agilité -1 à -15 Intelligence -1 à -15 Force 6 à 10 Sagesse 3 Coups Critiques |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/20(+5) Conditions : Agilité > 53 Force > 18 Poids : 1 pods Remarques : |
6 Bois d'Ebène 6 Etain 5 Or 4 Os Invisible du Chafer Invisible 3 Bois de Charme 1 Pierre de Diamant |
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Description : | |||
Cette dague Sram possède une forme particulièrement fourbe. Tellement fourbe qu'on se demande si c'est vraiment une dague. Lorsque la réponse vient, il est souvent trop tard... |
Grande Lame de Fon | Niveau 52 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
7 à 13 (dommages Neutre) 18 à 27 Agilité 15 à 19 Chance -1 à -5 Sagesse 2 Coups Critiques |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+13) Conditions : Agilité > 40 Chance > 40 Poids : 10 pods Remarques : |
7 Argent 7 Manganèse 6 Bois de Merisier 6 Bauxite 6 Bois d'If |
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Description : | |||
Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots. |
Dague Hi'Mov' | Niveau 50 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 15 (dommages Terre) Échangeable : 01/01/600 02:02 |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/20(+10) Conditions : Force > 50 Vitalité > 50 Poids : 10 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante. |
Lame de Fon | Niveau 48 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 12 (dommages Neutre) 18 à 27 Agilité 12 à 16 Chance -1 à -5 Sagesse 2 Coups Critiques |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+13) Conditions : Agilité > 48 Chance > 8 Poids : 10 pods Remarques : |
6 Bois d'If 6 Argent 6 Manganèse 6 Bois de Merisier 5 Bauxite |
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Description : | |||
Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots. |
Dagues Eurfolles | Niveau 46 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
5 à 7 (dommages Neutre) 1 PM |
PA : 2 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Agilité > 46 Poids : 10 pods Remarques : |
9 Bois d'Ebène 8 Bauxite 4 Ambre 2 Cristal 1 Bois de Merisier |
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Description : | |||
Ces dagues légendaires constituent de vraies pièces de collection pour tout Sram qui se respecte, elles sont tellement vénérées, que certains Srams se refusent à les voler. |
Dagues Honies | Niveau 46 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 15 (dommages Air) 16 à 25 Agilité 11 à 15 Sagesse |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Agilité > 60 Poids : 15 pods Remarques : |
8 Bois de Châtaignier 6 Tronc de Kokoko 3 Bois de Charme 3 Bois de Bambou 1 Ambre de Bambouto |
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Description : | |||
Ces dagues ont baigné dans le sang de nombreuses créatures démoniaques agonisantes, comme des enfants par exemple, ce qui leur donne un cachet franchement original. |
Dague de Grouillot | Niveau 45 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 12 (dommages Feu) Incarnation Niveau #5 Échangeable : 01/01/600 02:02 |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+10) Conditions : Aucune condition. Poids : 10 pods Remarques : |
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Description : | Dans la panoplie : Panoplie de Grouillot | ||
Grouillot était capable de tuer n’importe qui d’un seul coup de dague. Mais ça ne lui était pas nécessaire : ses adversaires mourraient de vieillesse avant même qu’il n’ait pu les atteindre. Cette arme est encore imprégnée de la magie de Grouillot la Gargrouille. Vous pourrez peut-être réussir à l’incarner en utilisant cette arme. |
Dagues Aj'Deh'Là | Niveau 44 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 10 (dommages Air) -50 Intelligence 1 PM |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Agilité > 60 Poids : 15 pods Remarques : |
6 Bois d'If 6 Bois de Charme 4 Ambre d'Abraknyde 2 Bois de Tronknyde 1 Ebonite |
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Description : | |||
Qui ne connait pas Aj'Deh'Là, l'ermite, légendaire disciple de Sram qui avait passé sa vie à refuser tout contact avec les autres. À sa mort, on retrouva ses dagues fétiches à côté de son corps, et seuls les plus agiles purent les apprivoiser. |
Petite Lame de Fon | Niveau 44 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
5 à 11 (dommages Neutre) 16 à 25 Agilité 9 à 13 Chance -1 à -5 Sagesse 1 Coups Critiques |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+13) Conditions : Agilité > 40 Chance > 40 Poids : 10 pods Remarques : |
6 Bois de Merisier 6 Bois d'If 5 Manganèse 5 Argent 4 Bauxite |
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Description : | |||
Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots. |
Dagues de Noké | Niveau 41 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 9 (dommages Neutre) 21 à 30 Force 21 à 30 Vitalité 1 Coups Critiques |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+12) Conditions : Force > 50 Vitalité > 80 Sagesse > 50 Poids : 10 pods Remarques : S'obtient dans le Grand Bazar. |
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Description : | Dans la panoplie : Panoplie de Noké | ||
Ces dagues ont servi jadis à dépecer un sanglier belliqueux qui rêvait d'être un cerf. |
Large Couteau à Stek | Niveau 41 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
7 à 10 (dommages Air) 31 à 40 Agilité -1 à -10 Chance 18 à 22 Vitalité |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+15) Conditions : Agilité > 41 Force > 16 Poids : 10 pods Remarques : |
8 Bois d'Erable 8 Bois d'If 8 Bois de Chêne 7 Etain 7 Bronze |
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Description : | |||
L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu. |
Dague Hi'Bol' | Niveau 40 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 15 (dommages Eau) Échangeable : 01/01/600 02:02 |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/20(+10) Conditions : Chance > 40 Vitalité > 40 Poids : 10 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante. |
Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan | Niveau 40 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
16 à 20 (dommages Neutre) 21 à 40 Agilité 21 à 40 Vitalité 4 à 5 Dommages -1 PM |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/15(+12) Conditions : Agilité > 40 Poids : 1 pods Remarques : |
5 Bois de Frêne 5 Fer 5 Bois d'Erable 4 Etain 4 Bauxite |
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Description : | |||
Ces magnifiques dagues auraient appartenu à la Sramette la plus cruelle qu'Amakna ait connu. Enfin, l'une des plus cruelles... En fait, juste un peu plus que les autres, enfin au moins autant que les autres, ce qui est déjà pas mal ! |
Dagues Eulasse | Niveau 40 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
3 à 5 (dommages Eau) 3 à 5 (dommages Terre) 2 à 5 Résistance Neutre 2 à 5 Résistance Terre 2 à 5 Résistance Feu 2 à 5 Résistance Eau 2 à 5 Résistance Air |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/10(+10) Conditions : Agilité > 40 Poids : 20 pods Remarques : |
4 Bois de Châtaignier 4 Bois de Chêne 4 Bauxite 4 Kobalte 4 Bois de Frêne |
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Description : | |||
Eulasse était un bouftier du nord d'Amakna qui trouva un jour, au milieu du fumier de ses bouftous, une paire de dagues légèrement salies. Que celui qui les porte fasse attention : le manche glisse, il est facile de manquer son coup. |
Scalpel de Bworknroll | Niveau 40 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
6 à 20 (dommages Neutre) -21 à -40 Force 1 à 10 Vitalité -51 à 150 Initiative |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/30(+10) Conditions : Quête 'Manque de moule' en cours Poids : 10 pods Remarques : |
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Description : | |||
Pour récolter des « morceaux » de créature, rien ne vaut le scalpel de Bworknroll qui préserve la vitalité des membres arrachés. Il faut l’utiliser au combat pour récupérer les parties désirées. |