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Accueil Items Capes (niveau 140 à 200)

Les Capes

Du niveau 140 à 200.

Cape du Sinistrofu Niveau 200
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape du Sinistrofu eau 71 à 100 Chance
vitalite 251 à 300 Vitalité
sagesse 16 à 25 Sagesse
4 à 5 Coups Critiques
7 à 10 Soins
16 à 20 Prospection
-11 à 15 Dommages Terre
14 à 18 Dommages Eau
8 à 12% Résistance Neutre
6 à 8% Résistance Eau
11 à 15 Résistance Terre
8 à 12 Fuite

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
42 Bractée de Drosérâle
38 Oeil de Cycloïde
10 Sphénoïde du Kimbo
8 Moustache de Klime
4 Pic du Nocturlabe
3 Galet brasillant
1 Œil de verre
1 Bandelette du Comte Harebourg
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Sinistrofu
Cette cape est faite de filoplumes, des récepteurs sensoriels, qui vous permettent de sentir le moindre effleurement d'un ennemi dans votre dos. Il faut avouer qu'elle est chouette.
Cape Lati Niveau 200
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape Lati air 41 à 60 Agilité
feu 41 à 60 Intelligence
vitalite 251 à 300 Vitalité
sagesse 16 à 20 Sagesse
3 à 4 Coups Critiques
7 à 10 Soins
6 à 8 Retrait PA
401 à 500 Initiative
8 à 12 Dommages Feu
8 à 12 Dommages Air
-11 à 15% Résistance Neutre
7 à 10% Résistance Feu
16 à 20 Résistance Neutre
11 à 15 Résistance Air
8 à 12 Dommages Critiques

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
10 Broderie de Nileza
9 Ethmoïde du Minotot
8 Griffe de Strigide
6 Cuir de Peunch
5 Malleus de Karkanik
3 Galet brasillant
1 Œil de verre
1 Bandelette du Comte Harebourg
Description :
Lati était un Sadida obèse qui avait pour coutume d'utiliser ses ennemis vaincus au combat comme matelas. Les funestes traces sur sa cape témoignent de la terrible exécution qu'ils subissaient, Lati passant alors pour un des êtres les plus cruels du Monde des Douze. En réalité, il avait juste besoin en urgence de ses 23h de sommeil quotidiennes.
Cape Ovri Niveau 200
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape Ovri terre 41 à 60 Force
eau 41 à 60 Chance
vitalite 351 à 400 Vitalité
sagesse 31 à 50 Sagesse
4 à 5 Coups Critiques
301 à 400 Initiative
12 à 16 Dommages Neutre
12 à 16 Dommages Terre
12 à 16 Dommages Eau
7 à 10% Résistance Neutre
16 à 20 Résistance Feu
-11 à 15 Tacle

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
32 Aile de Sinistrofu
12 Ongle du Bworker
10 Laine de Sylargh
6 Culotte de Harrogant
3 Galet acajou
1 Œil de verre
1 Moustache de Frimar
1 Bandelette du Comte Harebourg
Description :
La puissance de la cape Ovri prouve que les apparences sont parfois trompeuses. Vous êtes la preuve qu'elles ne le sont pas souvent.
Cape des Justiciers Niveau 200
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape des Justiciers air 31 à 40 Agilité
feu 31 à 40 Intelligence
terre 31 à 40 Force
eau 31 à 40 Chance
vitalite 201 à 250 Vitalité
sagesse 31 à 40 Sagesse
2 Coups Critiques
7 à 10 Dommages Neutre
7 à 10 Dommages Terre
7 à 10 Dommages Feu
7 à 10 Dommages Eau
7 à 10 Dommages Air
7 à 10% Résistance Air
pa 1 PA

Conditions :
PA > 12
Avoir fini le succès 'Donjon du comte'


Poids :
10 pods

Remarques :
4 Broderie d'Eskoglyphe
10 Scapula du comte harebourg
10 Barbe de merkator
10 Corne d'Ombre
40 Plume de Granduk
5 Plume de Cycloïde
3 Galet acajou
1 Insigne des justiciers
Description :
Cette cape, symbole d'une gloire passée, n'a plus aujourd'hui qu'un rôle esthétique chez les aventuriers en quête de reconnaissance. En effet, les vrais Justiciers ont cessé de la porté, même dans leur tenue de gala, depuis que l'un des leurs est mort broyé en moins d'une minute après l'avoir coincée dans les rouages d'une porte tournante.
Cape du Kamasterisk Niveau 200
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape du Kamasterisk air 41 à 60 Agilité
terre 41 à 60 Force
vitalite 301 à 350 Vitalité
sagesse 31 à 50 Sagesse
5 à 7 Esquive PA
1 Invocations
1 PO
11 à 15 Prospection
9 à 12 Dommages Neutre
9 à 12 Dommages Terre
9 à 12 Dommages Air
5 à 7% Résistance Terre
7 à 10% Résistance Air

Conditions :
Succès = Palais du roi Nidas


Poids :
0 pods

Remarques :
15 Trame Dimensionnelle
9 Joyau de la couronne du roi Nidas
15 Kamatrix
44 Dent de Lévitrof
15 Tourmaline
10 Poudre glaciale
11 Barbe de Merkator
39 Morceau de clef de Paspartou
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Kamasterisk
Il paraîtrait que les Kamasterisks se servent en réalité de leurs cheveux pour former leur barbe afin de cacher leur féminité. Voici de quoi conforter cette théorie.
Cape du Barbétoal Niveau 200
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape du Barbétoal air 41 à 60 Agilité
eau 41 à 60 Chance
vitalite 301 à 350 Vitalité
sagesse 31 à 40 Sagesse
3 à 4 Coups Critiques
7 à 10 Esquive PM
5 à 7 Retrait PA
21 à 25 Prospection
9 à 12 Dommages Eau
9 à 12 Dommages Air
7 à 10% Résistance Air
-7 à -10 Fuite
11 à 15 Dommages Poussée

Conditions :
Succès = Palais du roi Nidas


Poids :
0 pods

Remarques :
15 Kamatrix
50 Sourcil de Barbétoal
15 Tourmaline
8 Barbe de Merkator
30 Dent de Lévitrof
15 Trame Dimensionnelle
8 Ongle de Bworker
12 Joyau de la couronne du roi Nidas
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Barbétoal
Très tendance chez les Enutrofs, cette cape d'apparence vieillotte est très confortable. De plus, sa forme particulière permet de masquer un dos potentiellement trop bossu.
Cape des Malveilleurs Niveau 200
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape des Malveilleurs air 31 à 50 Agilité
feu 31 à 50 Intelligence
eau 31 à 50 Chance
vitalite 351 à 400 Vitalité
sagesse 21 à 30 Sagesse
2 à 3 Coups Critiques
2 PO
9 à 12 Dommages Feu
9 à 12 Dommages Eau
9 à 12 Dommages Air
7 à 10% Résistance Air
7 à 10 Tacle
21 à 30 Dommages Poussée

Conditions :
Succès = Palais du roi Nidas


Poids :
0 pods

Remarques :
15 Tête de mort
15 Trame Dimensionnelle
10 Broderie de la Reine des Voleurs
15 Tourmaline
33 Epaulette de Bourôliste
34 Mèche de bombe de Terristocrate
10 Laine de Sylargh
12 Ongle du Bworker
Description : Dans la panoplie : Panoplie des Malveilleurs
« Décousue » n'est qu'un léger euphémisme lorsqu'il s'agit de décrire cette cape.
Cape de la Cour Sombre Niveau 200
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape de la Cour Sombre terre 51 à 70 Force
vitalite 301 à 350 Vitalité
sagesse 31 à 50 Sagesse
3 à 4 Coups Critiques
4 à 6 Retrait PA
2 PO
11 à 15 Prospection
16 à 20 Dommages Neutre
16 à 20 Dommages Terre
9 à 12% Résistance Air
7 à 10 Tacle

Conditions :
Succès = Trône de la Cour Sombre


Poids :
0 pods

Remarques :
37 Piège désamorcé de Mâchassin
45 Chouchou de Doublure
15 Tête de mort
11 Broderie de la Reine des Voleurs
9 Barbe de Merkator
9 Ethmoïde du Minotot
15 Trame Dimensionnelle
15 Tourmaline
Description : Dans la panoplie : Panoplie de la Cour Sombre
Cette cape est légèrement fluorescente, permettant de détecter son porteur dans le noir. De plus, elle est tellement légère qu'il est tout à fait possible de l'avoir sur son dos sans s'en rendre compte. Ces deux particularités la rendent très intéressantes aux yeux de certains malfaiteurs de Srambad qui, inspirés du pichon d'Aperirel, s'en servent ainsi pour désigner une cible à abattre en se débrouillant pour l'accrocher à leur dos en toute discrétion.
Cape de Théodoran Ax Niveau 198
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape de Théodoran Ax feu 31 à 50 Intelligence
eau 31 à 50 Chance
vitalite 351 à 400 Vitalité
sagesse 31 à 50 Sagesse
4 à 5 Coups Critiques
4 à 5 Esquive PA
8 à 12 Soins
1 PO
251 à 300 Initiative
8 à 12 Dommages Feu
8 à 12 Dommages Eau
6 à 8% Résistance Terre
6 à 8 Résistance Terre
-16 à -20 Dommages Critiques
(Jets estimés)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
1 Etoffe Givrée
3 Dent de Crocabulia
3 Galet Brasillant
3 Vertèbre d'Obsidiantre
7 Iris de Boulglours
32 Calumet Zoth
35 Queue du Fu Mansot
39 Poils de Maho Firefoux
Description : Dans la panoplie : Panoplie de Théodoran Ax
La première cape de ce genre a été portée par le sergent-major Sombrefontaine. Le milicien aurait offert sa cape à Théodoran Ax pour le remercier de l'aide apportée dans la rédaction de ses mémoires. Il faut dire que la vie tumultueuse d'un officier brâkmarien fait toujours couler beaucoup d'encre.
Cape Reski Niveau 198
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape Reski vitalite -251 à -300 Vitalité
sagesse 41 à 50 Sagesse
76 à 100 Puissance
7 à 9 Esquive PA
1 PO
301 à 400 Initiative
16 à 20 Dommages Neutre
16 à 20 Dommages Terre
16 à 20 Dommages Feu
16 à 20 Dommages Eau
16 à 20 Dommages Air
12 à 15 Tacle
16 à 19 Dommages Poussée
Titre : Trouffion des Neiges
(Jets estimés)

Conditions :
Quête 'Au fion du trou.' achevée


Poids :
15 pods

Remarques :
3 Poil de Ben le Ripate
3 Scorie d'Obsidiantre
3 Laine de Tengu Givrefoux
3 Patte de Korriandre
3 Griffe de Kolosso
3 Fragment Gelé
3 Queue de Glourséleste
1 Cuir Synthétique
Description :
Dernière création de Justin Dwa, cette cape vous permettra de mieux résister aux températures glaciales de Frigost. Epaisse, chaude et odorante, elle vous rappellera, avec une pointe de nostalgie, les câlins d'une mama bwork.
Cape de Nileza Niveau 198
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape de Nileza feu 61 à 80 Intelligence
vitalite 351 à 400 Vitalité
sagesse 31 à 50 Sagesse
4 à 6 Soins
1 PO
11 à 15 Prospection
11 à 15 Dommages Feu
7 à 10% Résistance Terre
7 à 10 % Résistance Air

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
13 Patte de Termystique
9 Sphénoïde du Kimbo
7 Laine de Sylargh
5 Molaire de Nessil
4 Crinière de Krakal
3 Galet acajou
1 Racine cristalline
1 Braguette de Nileza
Description : Dans la panoplie : Panoplie de Nileza
Portée à l'envers, la cape de Nileza peut servir de blouse de laboratoire. Ou de bavoir.
Cape du Kanimate Niveau 198
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape du Kanimate air 21 à 30 Agilité
feu 21 à 30 Intelligence
eau 21 à 30 Chance
vitalite 301 à 350 Vitalité
sagesse 41 à 60 Sagesse
1 PO
11 à 15 Prospection
7 à 10 Dommages Feu
7 à 10 Dommages Eau
7 à 10 Dommages Air
7 à 10% Résistance Neutre
7 à 10% Résistance Terre
-16 à 20 Résistance Poussée

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
30 Canine de Kanimate
28 Bec de Mansordide
10 Ethmoïde du Minotot
8 Poil d'aisselle de Missiz Frizz
3 Queue de Brikoglours
3 Galet acajou
1 Boulon neuf
1 Incisive de Sylargh
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Kanimate
Attendez-vous à ce qu'on vous demande si votre cape passe à la machine.
Cape de Sylargh Niveau 198
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape de Sylargh terre 61 à 80 Force
vitalite 301 à 350 Vitalité
sagesse 41 à 60 Sagesse
4 à 5 Coups Critiques
11 à 15 Prospection
11 à 15 Dommages Neutre
11 à 15 Dommages Terre
5 à 7% Résistance Feu
5 à 7% Résistance Eau
4 à 6 Esquive PM

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
52 Bec de Mansordide
12 Poil d'aisselle de Missiz Frizz
8 Ongle du Bworker
5 Pédoncule de Mérulor
3 Oreille de Mécanofoux
3 Galet brasillant
1 Boulon neuf
1 Incisive de Sylargh
Description : Dans la panoplie : Panoplie de Sylargh
En vérité, Sylargh n'a pas de cape, celle-ci est bien trop grande pour lui, il se prendrait les pieds dedans et elle se coincerait dans les rouages de ses machines de mort. Vous lui avez simplement volé son lit de camp.
Cape au Logis Niveau 198
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape au Logis terre 71 à 100 Force
vitalite 301 à 350 Vitalité
4 à 6 Coups Critiques
14 à 18 Dommages Neutre
14 à 18 Dommages Terre
7 à 10% Résistance Feu
6 à 8% Résistance Eau
4 à 5% Résistance Air
pm 1 PM
11 à 15 Résistance Critiques

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
40 Volve de Mérulor
13 Ethmoïde du Minotot
10 Poil d'aisselle de Missiz Frizz
4 Sternum de Mansordide
4 Ethmoïde de Stalak
3 Galet brasillant
1 Mycoses gelées
1 Incisive de Sylargh
Description :
Si quelqu'un vous propose de sortir de chez vous mais que vous n'en avez pas vraiment envie, expliquez lui que vous portez une Cape au Logis. Son apparence est si particulière qu'elle est la parfaite justification pour que vous refusiez en toute légitimité.
Cape du Glourséleste Niveau 197
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape du Glourséleste air 31 à 40 Agilité
feu 31 à 40 Intelligence
eau 31 à 40 Chance
vitalite 251 à 300 Vitalité
sagesse 31 à 40 Sagesse
4 à 5 Coups Critiques
7 à 10 Soins
4 à 5 Retrait PM
8 à 12 Dommages Feu
8 à 12 Dommages Eau
8 à 12 Dommages Air
8 à 12 Résistance Feu
8 à 12 Résistance Eau
8 à 12 Résistance Air
4 à 5 Fuite

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
8 Poudre glaciale
8 Calice du Tynril
2 Etoffe de Glourmand
37 Antenne de Gloursaya
12 Queue de Glourséleste
3 Galet Brasillant
5 Aile de Gloursaya
1 Hamatum de Glourséleste
Description : Dans la panoplie : Panoplie Glourséleste
Lorsqu'il n'y a plus rien à faire dans la ruche des Gloursons, ces derniers n'hésitent pas à s'offrir un peu de bon temps et à utiliser ce type de cape en guise de luge. Une étude Frigostienne approfondie de leur faciès et de leur moeurs semble avoir démontré qu'ils sont très mauvais pour éviter les obstacles et qu'ils protègent généralement leurs mains avec leur tête.
Cape de Klime Niveau 197
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape de Klime air 51 à 70 Agilité
vitalite 301 à 350 Vitalité
sagesse 31 à 50 Sagesse
4 à 6 Coups Critiques
1 PO
301 à 400 Initiative
11 à 15 Prospection
14 à 18 Dommages Air
7 à 10% Résistance Eau
21 à 30 Résistance Poussée

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
42 Cuir de Cuirboule
41 Cuir d'Empaillé
9 Ongle du Bworker
8 Broderie de Nileza
3 Galet brasillant
2 Cervelle de Peunch
1 Fermeture éclair
1 Scalp de Klime
Description : Dans la panoplie : Panoplie de Klime
À la base, la doublure de la cape de Klime n'était pas de cette couleur rouge sang. Elle a juste un peu trop traîné sur le sol de son arrière-salle.
Cape Glaciale Niveau 197
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape Glaciale eau 61 à 80 Chance
vitalite 301 à 350 Vitalité
sagesse 31 à 50 Sagesse
4 à 5 Coups Critiques
1 PO
11 à 15 Prospection
12 à 16 Dommages Eau
7 à 10% Résistance Feu
16 à 25 Résistance Terre
11 à 15 Fuite

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
35 Sang de Ventrublion
12 Broderie de Nileza
11 Stapes de Frimar
8 Sphénoïde du Kimbo
3 Cervelle de Verglasseur
3 Galet acajou
1 Mycoses gelées
1 Culotte de Missiz Frizz
Description : Dans la panoplie : Panoplie Glaciale
Cette cape vous donnera tellement froid que vous aurez l'impression de n'avoir rien sur le dos.
Cape Parition Niveau 197
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape Parition air 31 à 50 Agilité
feu 31 à 50 Intelligence
vitalite 301 à 350 Vitalité
sagesse 31 à 40 Sagesse
2 à 3 Coups Critiques
7 à 10 Soins
9 à 12 Dommages Feu
9 à 12 Dommages Air
7 à 10% Résistance Neutre
7 à 10% Résistance Air
11 à 20 Résistance Critique
-9 à 12 Fuite
-11 à 15 Dommages Critiques
21 à 30 Résistance Poussée

Conditions :
Avoir fini le succès 'Aquadôme de Merkator'


Poids :
10 pods

Remarques :
35 Cuir d'Eskoglyphe
3 Galet brasillant
20 Pile Steamer
9 Barbe de Merkator
1 Braguette de Nileza
4 Huile de Pikoleur
10 Sphénoïde du Kimbo
3 Pince de Krabouilleur
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Cartographe
Certains steamers se seraient servis de cette cape pour impressionner la galerie. Il suffisait qu'ils disent "parition" pour ne plus être vus aux yeux de tous. Ils oubliaient naturellement de mentionner qu'ils ne pouvaient alors plus respirer jusqu'à leur réapparition, ce qui a assurément inspiré quelques farces de mauvais goûts. Depuis, les nouvelles versions de cette cape n'ont plus cette propriété magique.
Cape Hiculteur Niveau 196
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape Hiculteur air 31 à 50 Agilité
feu 31 à 50 Intelligence
vitalite 251 à 350 Vitalité
sagesse 31 à 50 Sagesse
3 à 4 Coups Critiques
16 à 25 Puissance
4 à 5 Esquive PA
4 à 5 Esquive PM
1 Invocations
4 à 6 Soins
7 à 10 Prospection
8 à 12 Dommages Feu
8 à 12 Dommages Air
7 à 10% Résistance Terre
7 à 10 Résistance Neutre

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
1 Hamatum de Glourséleste
3 Galet Brasillant
6 Peau de Sphincter Cell
10 Triquetrum du Maître Pandore
8 Queue du Glourséleste
25 Incisive de Glourmand
5 Laine de Glouragan
4 Iris de Boulglours
Description :
Le Comte Harebourg, avant la glaciation, aurait dit un jour que si les capes Hiculteur venaient à disparaître de la surface de l'île, le Monde des Douze n'aurait plus que quatre années à vivre. Il n'a en fait jamais dit ça, c'est simplement une rumeur lancée par le créateur de la cape, Hiculteur, qui était au bord de la faillite. Il est depuis devenu immensément riche.
Cape d'Aermyne Niveau 196
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape d'Aermyne vitalite 301 à 350 Vitalité
sagesse 41 à 60 Sagesse
2 Invocations
401 à 500 Initiative
-15 à -11 Dommages Neutre
-15 à -11 Dommages Terre
-15 à -11 Dommages Feu
-15 à -11 Dommages Eau
-15 à -11 Dommages Air
6 à 10% Résistance Neutre
6 à 10% Résistance Terre
6 à 10% Résistance Eau
X à 19(+) aux Soins

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
2 Condyle de Fuji Givrefoux
2 Epine d'Ougah
3 Galet Brasillant
7 Poil de Blérauve
7 Lanière en Cuir du Dragoeuf Guerrie
10 Peau de Sphincter Cell
22 Racine de Bulbig
24 Poils de Boulglours
Description : Dans la panoplie : Panoplie d'Aermyne
Les ménagères de plus de 50 ans se procurent ce tablier à bas prix lors du salon de la cuisine. Comme vous n'y connaissez rien, vous l'avez acheté à un tailleur qui vous l'a vendu comme dernière cape à la mode. On vous avait pourtant prévenu qu'un bon commerçant est avant tout un bon menteur.
Cape de Nevark Niveau 196
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape de Nevark air 31 à 50 Agilité
terre 31 à 50 Force
vitalite 301 à 350 Vitalité
sagesse 21 à 30 Sagesse
4 à 6 Esquive PM
11 à 15 Prospection
16 à 20 Dommages Neutre
16 à 20 Dommages Terre
16 à 20 Dommages Air
6 à 8% Résistance Terre
6 à 8% Résistance Feu
8 Fuite
-20 à -25 Dommages Critiques
(Jets estimés)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
5 pods

Remarques :
1 Cuir de Tengu Givrefoux
3 Galet Acajou
3 Etoffe de Péki
6 Cornée de Kami Givrefoux
9 Fragment Gelée
29 Peau de Pandore
34 Oreille de Croleur
40 Peau de Piralak
Description : Dans la panoplie : Panoplie de Nevark
Chaude, résistante et autonettoyante, cette cape est en plus très élégante. Comme quoi on peut être le plus grand chasseur du Monde des Douze et avoir le sens de la mode.
Cape Matelassée Niveau 196
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape Matelassée air 31 à 45 Agilité
eau 31 à 45 Chance
vitalite 201 à 250 Vitalité
sagesse 31 à 40 Sagesse
4 à 6 Retrait PA
7 à 10 Dommages Eau
7 à 10 Dommages Air
4 à 6% Résistance Neutre
4 à 6% Résistance Terre
4 à 6% Résistance Feu
-7 à -10 Résistance Critique
4 à 6 Fuite
pa 1 PA
7 à 10 Dommages Critiques
(Jets estimés)

Conditions :
PA < 12


Poids :
15 pods

Remarques :
3 Ventouse du Kralamoure Géant
11 Crâne de Chef Crocodaille
19 Omoplate de Blérom
8 Poils de Moon
70 Poils de Pandikaze
14 Poil de Ben le Ripate
4 Galet Brasillant
26 Incisive de Glourmand
Description :
Cette cape fut originellement portée par le prophète de Sylkauf, le Méryde de l'Hibernation. L'idée lui vint en voyant les Kaskargo trimballer leur maison sur leur dos. Las de s'endormir dans des lieux inconfortables, il saisit immédiatement le côté pratique à se promener avec son matelas sur soi.
Cape de Léthaline Niveau 194
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape de Léthaline vitalite 301 à 400 Vitalité
sagesse 31 à 50 Sagesse
1 à 2 Invocations
4 à 6 Retrait PM
1 PO
14 à 18 Résistance Terre
14 à 18 Résistance Feu
14 à 18 Résistance Eau
14 à 18 Résistance Air
7 à 10 Fuite
pm 1 PM
16 à 20 Dommages Poussée

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
53 Sépale de Nerbe
47 Rembourrage de Meupette
38 Queue de Wolvero
31 Lamelle de Dramanite
8 Sphénoïde du Kimbo
7 Poudre glaciale
1 Galet brasillant
1 Hamatum de Glourséleste
Description : Dans la panoplie : Panoplie de Léthaline
Cette cape rend son porteur invisible dès qu'il se cache dans un placard sombre. Pour être furtif, n'oubliez pas de toujours vous déplacer avec votre placard sombre.
Cape du Professeur Xa Niveau 194
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape du Professeur Xa feu 21 à 30 Intelligence
terre 21 à 30 Force
eau 21 à 30 Chance
vitalite 151 à 200 Vitalité
sagesse 21 à 30 Sagesse
2 à 3 Coups Critiques
11 à 20 Prospection
7 à 10 Dommages Neutre
7 à 10 Dommages Terre
7 à 10 Dommages Feu
7 à 10 Dommages Eau
3 à 4% Résistance Neutre
3 à 4% Résistance Terre
3 à 4% Résistance Feu
3 à 4% Résistance Eau
pa 1 PA

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
1 Etoffe de Kolosso
11 Griffe de Kolosso
18 Omoplate de Blérom
13 Ethmoïde du Minotot
9 Poudre glaciale
43 Molaire de Blérice
3 Galet Acajou
7 Poil de Blérauve
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Professeur Xa
De moindre facture, cette cape a néanmoins été enchantée par le grand Mage Ax afin de toujours voler de manière héroïque même quand il n'y a pas de vent. Pratique pour parader, le Professeur Xa l'a surtout choisie pour ne pas qu'elle se coince dans ses roues.
Grésilocape Niveau 194
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Grésilocape terre 46 à 60 Force
eau 46 à 60 Chance
vitalite 301 à 350 Vitalité
sagesse 41 à 60 Sagesse
11 à 20 Puissance
1 à 2 Invocations
201 à 300 Initiative
6 à 10 Dommages
11 à 15 Prospection
6 à 10% Résistance Neutre
6 à 10 Résistance Terre
6 à 10 Résistance Air

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
20 pods

Remarques :
1 Eclat temporel
8 Fragment de pépite de Sakaï
14 Plume de Tofu Royal
12 Oeil d'Ougah
3 Galet Acajou
25 Bois de Gobus
31 Peau d'Ouilleur
6 Fragment gelé
Description : Dans la panoplie : Panoplie Grésil
« Cette cape est censée protéger son porteur des rêves et des illusions de la dimension éthérée. Est-elle réellement efficace ? Il faudrait pouvoir aller et venir à travers les dimensions pour en avoir le cœur net. A part le Mage Ax les jours de grande forme (ou de beuverie), peu s’en sont jamais vantés. » - Pensée du Comte Harebourg.
Cape d'Hel Munster Niveau 194
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape d'Hel Munster air 61 à 80 Agilité
eau 61 à 80 Chance
vitalite 301 à 350 Vitalité
sagesse 21 à 30 Sagesse
2 à 3 Coups Critiques
-4 à -7 Esquive PA
1 PO
-301 à -400 Initiative
8 à 12 Dommages Eau
8 à 12 Dommages Air
5 à 7% Résistance Neutre
5 à 7% Résistance Eau
5 à 7% Résistance Air
5 à 7 Tacle
-5 à -10 Fuite
11 à 15 Résistance Critiques
(Jets estimés)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
1 Hamatum de Glourséleste
1 Etoffe Magique de Moon
3 Galet Brasillant
8 Pédoncule de Fongeur
13 Perruque du Kimbo
17 Peau de Don Dorgan
29 Os de Pékeualak
45 Laine de Bouftmouth légendaire
Description : Dans la panoplie : Panoplie d'Hel Munster
Lorsqu'Hel Munster demanda à son maître comment lutter contre le froid, ce dernier lui déclara que la réponse se trouvait dans les pages de son grimoire. Il les arracha donc une par une et les cousit entre elles pour en faire cette cape originale.
Cape d'Ogivol Niveau 193
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape d'Ogivol air 41 à 60 Agilité
terre 41 à 60 Force
eau 41 à 60 Chance
vitalite 251 à 300 Vitalité
sagesse 31 à 40 Sagesse
2 à 3 Coups Critiques
1 PO
16 à 20 Prospection
6 à 8 Dommages Neutre
6 à 8 Dommages Terre
6 à 8 Dommages Eau
6 à 8 Dommages Air
8 à 12 Résistance Feu
7 à 10 Résistance Critique

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
51 Bractée de Chiendent
49 Oreille de Gobosteur
20 Dent de Fantômat
11 Calice du Tynril
11 Talon d'achille de l'Abrakleur sombre
8 Oreille de Sphincter Cell
1 Etoffe de Kolosso
1 Galet brasillant
Description : Dans la panoplie : Panoplie d'Ogivol
Difficile de savoir si les os qui composent la cape d'Ogivol Scalarcin sont ceux de ses victimes ou juste des pièces de rechange pour ce vieux Sram arthritique.
Cape de la Fuji Givrefoux Niveau 193
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape de la Fuji Givrefoux air 41 à 60 Agilité
terre 41 à 60 Force
sagesse 31 à 40 Sagesse
3 à 4 Coups Critiques
11 à 20 Prospection
11 à 15 Dommages Neutre
11 à 15 Dommages Terre
11 à 15 Dommages Air
5 à 7% Résistance Neutre
5 à 7% Résistance Terre
5 à 7% Résistance Air
4 à 5 Tacle
pm 1 PM
7 à 10 Dommages Poussée

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
13 Plume du Rasboul Majeur
9 Oeil d'Ougah
1 Galet Acajou
12 Crâne de Yokaï Givrefoux
30 Larme de Givrefoux
53 Malléole de Yomi Givrefoux
11 Cuir de Fuji Givrefoux
1 Condyle de Fuji Givrefoux
Description : Dans la panoplie : Panoplie de la Fuji Givrefoux
Vu la quantité imposante de fourrure présente sur le dos de la Fuji Givrefoux, ce que vous avez prélevé ne devrait pas changer grand-chose à sa masse corporelle.
Voile d'encre Niveau 191
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Voile d'encre feu 51 à 70 Intelligence
terre 51 à 70 Force
vitalite 251 à 350 Vitalité
sagesse 26 à 40 Sagesse
2 à 3 Coups Critiques
1 PO
6 à 10 Dommages
6 à 10% Résistance Feu
6 à 10% Résistance Eau
6 à 10% Résistance Air

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
15 pods

Remarques :
30 Etoffe de Ouassingue
21 Bave du Kaskargo
17 Jus de Ouassingue
12 Etoffe Zoth
6 Beignet de Greu-vette ****
6 Ventouse du Kralamoure géant
5 Kralamoure grillé ****
1 Encre du Kralamoure géant
Description :
Cette cape étrange semble faite d'encre noire, mais étrangement, elle se comporte comme une étoffe et ne coule pas. En revanche elle tâche. Votre arrière train n'aura jamais été aussi sale.
Capignon Niveau 190
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Capignon feu 31 à 50 Intelligence
vitalite 201 à 250 Vitalité
sagesse 31 à 40 Sagesse
1 à 2 Coups Critiques
5 à 7 Soins
301 à 500 Initiative
5 à 7 Dommages
11 à 20 Prospection
6 à 10% Résistance Neutre
6 à 10 Résistance Neutre

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
60 Etoffe de Ouassingue
26 Etoffe Zoth
21 Poil de Péki
12 Lamelle de Champbis
9 Etoffe de Meupette
2 Epine d'Ougah
2 Fémur du Minotot
1 Cape Houte
Description : Dans la panoplie : Panoplie Tue-Mouche
Cette cape était autrefois réservée aux meilleurs grimpeurs, aux aventuriers qui étaient les plus rapides pour escalader la montagne des Craqueleurs. Aujourd'hui elle sert surtout à se faire remarquer dans les soirées mondaines.
Cape Erforée Niveau 185
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape Erforée air 41 à 60 Agilité
terre 41 à 60 Force
vitalite 201 à 250 Vitalité
sagesse 31 à 40 Sagesse
6 à 10 Puissance
1 PO
4 à 6 Dommages
21 à 30 Prospection
6 à 10% Résistance Eau
21 à 30% Dommages Pièges

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
100 Plume de fesse du Kido
11 Tresse du Poolay
3 Perruque du Kimbo
2 Peau de Bworker
1 Plume Vibrante du Tofu Royal
1 Peau de Moon
1 Etoffe Magique de Moon
1 Cape du Chef Bwork
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Bworker Berserker
On raconte que le Bworker s'est cousu cette cape avec la peau des fesses de Rushu. Cette histoire aurait pu être crédible si le Bworker savait coudre.
Cape du Korriandre Niveau 182
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape du Korriandre air 31 à 45 Agilité
eau 31 à 45 Chance
vitalite 201 à 250 Vitalité
sagesse 26 à 35 Sagesse
4 à 5 Coups Critiques
11 à 15 Puissance
1 Invocations
4 à 5 Retrait PA
11 à 15 Prospection
7 à 10 Dommages Eau
7 à 10 Dommages Air
7 à 10% Résistance Eau
8 à 12 Résistance Neutre
7 à 10 Résistance Critique

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
14 Calice du Tynril
8 Sphénoïde du Kimbo
6 Oreille de Fistulor
2 Galet Acajou
33 Volve de Fistulor
12 Patte de Korriandre
4 Pédoncule de Mérulette
1 Oeil de Korriandre
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Korriandre
L'accroche commerciale de cette cape indique : "Jamais copiée mais souvent égalée, cette cape se distingue surtout par ses coutures doubles qui la rendent plus solide que les capes qui ne la copient pas mais l'égalent." Vous sentez subitement une odeur d'arnaque quelque part.
Cape Peupret Niveau 182
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape Peupret vitalite 151 à 200 Vitalité
sagesse 31 à 50 Sagesse
1 à 2 Coups Critiques
31 à 50 Puissance
-5 à 7 Esquive PA
-5 à 7 Esquive PM
5 à 7 Retrait PA
5 à 7 Retrait PM
1 à 2 PO
151 à 250 Initiative
16 à 25 Prospection
5 à 7 Dommages Neutre
5 à 7 Dommages Terre
5 à 7 Dommages Feu
5 à 7 Dommages Eau
5 à 7 Dommages Air
5 à 7% Résistance Neutre
5 à 7 Résistance Neutre

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
13 Calice du Tynril
9 Ongle de Bworker
2 Galet Acajou
42 Ecorce d'Abrazif
32 Lamelle de Mérulette
11 Patte de Korriandre
1 Oeil de Korriandre
30 Volve de Fistulor
Description :
Cette création très approximative n'a aucune forme, pas la moindre esthétique et semble pouvoir tomber en lambeaux d'un moment à un autre, mais est pourtant très puissante. Ne dit-on pas que l'habit ne fait pas le moine ?
Caprin Niveau 181
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Caprin air 41 à 60 Agilité
vitalite 201 à 250 Vitalité
sagesse 31 à 40 Sagesse
2 à 3 Coups Critiques
6 à 10 Dommages
21 à 30 Prospection
6 à 10% Résistance Terre
6 à 10 Résistance Neutre
6 à 10 Résistance Feu

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
80 Duvet du Kilibriss
52 Aile du Bitouf des plaines
40 Etoffe Zoth
31 Etamine de Floribonde
12 Oeil de Champmane
10 Langue du Champodonte
2 Epine d'Ougah
1 Peau du Rasboul Majeur
Description : Dans la panoplie : Panoplignon
Si cette cape n'était pas recouverte de moisissure, elle pourrait servir de nappe. Ce n'est pas grave, elle pourra toujours vous servir de linceul.
Cape du Tengu Givrefoux Niveau 178
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape du Tengu Givrefoux air 41 à 60 Agilité
feu 41 à 60 Intelligence
vitalite 151 à 200 Vitalité
sagesse 31 à 40 Sagesse
3 à 4 Coups Critiques
4 à 5 Esquive PM
1 Invocations
5 à 7 Soins
16 à 25 Prospection
7 à 10 Dommages Feu
7 à 10 Dommages Air
7 à 10% Résistance Air
3 à 4 Fuite

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
11 Laine de Tengu Givrefoux
9 Sphénoïde du Kimbo
22 Incisive de Kami Givrefoux
1 Cuir de Tengu Givrefoux
42 Malléole de Yomi Givrefoux
1 Galet Acajou
4 Crâne de Yokaï Givrefoux
13 Duvet du Maître Corbac
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Tengu Givrefoux
Ni le Tengu Givrefoux, ni aucun de ses cousins Givrefoux n'a de triple queue, pourtant vous avez demandé à votre tailleur de vous confectionner cette cape à trois pans. Vous avez décidément un profond complexe d'infériorité.
Cape Surde Niveau 176
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape Surde terre 41 à 60 Force
vitalite 201 à 250 Vitalité
sagesse 16 à 25 Sagesse
4 à 5 Coups Critiques
11 à 20 Puissance
-4 à 5 Esquive PA
4 à 5 Retrait PA
301 à 400 Initiative
16 à 25 Prospection
7 à 10 Dommages Neutre
7 à 10 Dommages Terre
7 à 10% Résistance Feu
7 à 10 Résistance Terre
-4 à 5 Tacle
4 à 5 Fuite

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
2 Etoffe de Péki
13 Triquetrum du Maître Pandore
34 Incisive de Kami Givrefoux
1 Galet Acajou
3 Cornée de Kami Givrefoux
11 Laine de Tengu Givrefoux
3 Queue de Yomi Givrefoux
1 Cuir de Tengu Givrefoux
Description :
Portez cette cape attachée et complotez contre le roi Allister, ce qui vous permettrait, entre autres, de manger fort souvent du museau, ou même de vous procurer une ombrelle. Puis disparaissez de sa présence.
Cape du Petit Chapon Rouge Niveau 171
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape du Petit Chapon Rouge feu 51 à 70 Intelligence
sagesse 31 à 50 Sagesse
6 à 10 Puissance
6 à 10 Soins
6 à 10 Dommages
11 à 15 Prospection
6 à 10% Résistance Feu
6 à 10 Résistance Feu

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
81 Amygdales du Bitouf Sombre
58 Calice de Fécorce
18 Etoffe de Meupette
9 Barbe inexistante du Barbroussa
6 Crinière fleurie
1 Etoffe Corailleuse
1 Queue emplumée du Rasboul Majeur
1 Cape Sanguine
Description :
Cette cape appartenait à un célèbre Chapon, ancien volatile aux longues plumes qui aimait se pavoiser devant le Zaap de Bonta devant sa basse-cour composée de volailles crédules et de poulardes immatures.
Cape de l'Obsidiantre Niveau 163
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape de l'Obsidiantre feu 41 à 60 Intelligence
terre 41 à 60 Force
vitalite 201 à 250 Vitalité
sagesse 31 à 40 Sagesse
1 à 2 Invocations
1 PO
201 à 300 Initiative
6 à 8 Dommages Neutre
6 à 8 Dommages Terre
6 à 8 Dommages Feu
7 à 10% Résistance Air
7 à 10 Résistance Terre
7 à 10 Résistance Eau
4 à 5 Fuite
7 à 10 Résistance Poussée

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
6 Ulna de Solfataré
11 Scorie d'Obsidiantre
1 Vertèbre d'Obsidiantre
22 Pierre de Fumrirolle
39 Pierre d'Atomystique
8 Galet Boucané
5 Sphénoïde du Kimbo
1 Dent de Crocabulia
Description : Dans la panoplie : Panoplie de l'Obsidiantre
Un peu rigide, un peu lourde et d'une autre époque, cette cape vous rappelle une ancienne collègue avec qui vous avez cassé des cailloux au fond d'une mine.
Cape Tivante Niveau 161
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape Tivante eau 41 à 60 Chance
vitalite 101 à 150 Vitalité
sagesse 31 à 45 Sagesse
1 PO
16 à 25 Prospection
7 à 10 Dommages Eau
8 à 12 Dommages Air
5 à 7% Résistance Air
7 à 10 Résistance Neutre
7 à 10 Résistance Terre
5 à 6 Tacle
7 à 10 Dommages Poussée

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
4 Calice du Tynril
6 Sphénoïde du Kimbo
8 Galet Boucané
37 Coeur de Crapeur
16 Pierre de Fumrirolle
8 Scorie d'Obsidiantre
3 Artefact de Fumrirolle
1 Vertèbre d'Obsidiantre
Description :
Cette cape attire tous les regards et permet de faire diversion. Si l'on vous ordonne de la porter sur un champ de bataille, vous pourrez alors estimer plus précisément votre espérance de vie.
Cape du Kaniblou Niveau 160
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape du Kaniblou eau 41 à 60 Chance
vitalite 201 à 250 Vitalité
sagesse 21 à 30 Sagesse
3 à 4 Coups Critiques
7 à 10 Esquive PA
16 à 20 Prospection
7 à 10 Dommages Eau
7 à 10% Résistance Air
11 à 15 Résistance Critique
4 à 6 Fuite

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
6 Galet rutilant
7 Étoffe Mystérieuse
40 Chaine de Panthègros
8 Frimousse d'Alhyène
6 Oreille de Sphincter Cell
11 Poils de Kanigroula
48 Oreille de Kaniblou
3 Sang du Wabbit Garou
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Kaniblou
Le tailleur Kaniblou Ray a inventé cette cape après l'échec de la commercialisation de sa réplique de Poupée Aycetroy pour adulte, dont les chiffres de vente étaient loin derrière ceux des boîtes X vendues dans les quartiers coquins de Bonta.
Cape du Minotot Niveau 156
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape du Minotot feu 31 à 50 Intelligence
eau 31 à 50 Chance
vitalite 201 à 250 Vitalité
sagesse 16 à 25 Sagesse
3 à 4 Coups Critiques
6 à 10 Dommages
16 à 30 Prospection

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
40 pods

Remarques :
20 Poil de Gamino
15 Poil de Mominotor
15 Laine du Minotoror
15 Poil de Déminoboule
10 Poil du Wa Wabbit
1 Laine du Minotot
1 Poil de Maître Pandore
1 Cape du Minotoror
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Minotot
Pour sortir en soirée, ou séduire au bal masqué du Captain Chafer, c'est la cape qu'il vous faut.
Cape de Cantile Niveau 153
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape de Cantile air 31 à 50 Agilité
terre 31 à 50 Force
vitalite 151 à 200 Vitalité
sagesse 21 à 30 Sagesse
1 Coups Critiques
3 à 4 Esquive PA
1 à 2 Invocations
11 à 15 Prospection
7 à 10 Dommages Neutre
7 à 10 Dommages Terre
7 à 10 Dommages Air
7 à 10 Résistance Terre
7 à 10 Résistance Feu
7 à 10 Résistance Eau
4 à 5 Tacle

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
1 Peau de Skeunk
5 Racine du Chêne Mou
6 Galet Boucané
10 Poil de Ben le Ripate
1 Scapula de Ben le Ripate
8 Oeil de Vigie Pirate
2 Bouée de Fantomalamère
22 Queue de Fantomalamère
Description : Dans la panoplie : Panoplie de Cantile
D'une excellente facture, cousue de fil d'or, cette cape vous apportera la crédibilité officielle qui vous fait tellement défaut.
Cape Souveraine du Roissingue Niveau 152
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape Souveraine du Roissingue air 41 à 60 Agilité
feu 26 à 40 Intelligence
eau 41 à 60 Chance
vitalite 151 à 200 Vitalité
sagesse 26 à 40 Sagesse
1 Coups Critiques
5 à 7 Dommages
11 à 15 Prospection
6 à 10% Résistance Neutre
6 à 10% Résistance Feu
6 à 10 Résistance Eau

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
160 Etoffe de Ouassingue
42 Duvet du Kilibriss
11 Etoffe du Roissingue
6 Faux menton du Bourbassingue
5 Tourbe séchée de Tourbassingue
3 Culotte à l'envers du Roissingue
1 Peau lacérée du Tynril
1 Perruque du Kimbo
Description : Dans la panoplie : Panoplie Souveraine
Constituée d’une étoffe de Roissingue, cette cape comporte des micro trous permettant une meilleure évacuation de la sueur en cas d’effort intense, comme lors de mêlées belliqueuses en zone marécageuse. Cette cape laisse passer l’humidité mais garde la chaleur. Ainsi, vous restez sec quelle que soit la situation. Dommage que l’odeur persistante de moisissure soit inaltérable.
Pèlerine d’Augilol Niveau 151
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Pèlerine d’Augilol vitalite 251 à 300 Vitalité
sagesse 31 à 40 Sagesse
5 à 7 Coups Critiques
31 à 50 Puissance
4 à 6 Esquive PM
1 PO
7 à 10% Résistance Eau
7 à 10 Résistance Eau
7 à 10 Fuite
pa -1 PA
pm 1 PM
7 à 10 Dommages Critiques

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
60 Duvet de Mamansot
60 Peau de Mansobèse
30 Queue du Fu Mansot
6 Arête géante du Shamansot
6 Bec du Timansot
4 Galet boucané
3 Oreille du Fu Mansot
1 Cœur Gelé
Description :
Augilol était un Sram médiocre qui passa sa misérable vie dans l’ombre d’Ogivol. Lors de la redécouverte de l’île de Frigost, il s’y précipita dans l’espoir d’y trouver la gloire mais il ne rencontra qu’un destin tragique. Seule cette pèlerine lui survécu.
Cape du Nowel Cauchemardesque Niveau 150
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape du Nowel Cauchemardesque feu 31 à 50 Intelligence
vitalite 201 à 250 Vitalité
sagesse 21 à 30 Sagesse
4 à 6 Soins
11 à 15 Prospection
11 à 15 Dommages Air
14 à 20 Résistance Terre
7 à 10 Résistance Eau
7 à 10 Résistance Critique

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
68 Peau de Léopardo
20 Flocon de Neige
10 Tissu Sombre
10 Plume du Maître Corbac
8 Linceul
1 Râtelier d'Oogie Betty
1 Antennes du Cafard Fadet
1 Patron du Nowel Cauchemardesque
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Nowel Cauchemardesque
Jack aurait aimé être un vampire mais il dut se contenter toute sa vie d'être relégué au rang de squelette. Pour avoir un minimum de classe, il se fit confectionner cette cape.
Cape Itaineflam Niveau 148
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape Itaineflam air 31 à 50 Agilité
vitalite 151 à 200 Vitalité
sagesse 16 à 30 Sagesse
2 à 3 Coups Critiques
11 à 15 Puissance
151 à 300 Initiative
16 à 20 Prospection
6 à 10% Résistance Feu
-6 à 8% Résistance Eau
6 à 10% Résistance Air
6 à 10 Résistance Neutre
6 à 10 Résistance Feu
11 à 15% Dommages Pièges

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
25 Poil de Péki
10 Plume de Tofu Royal
5 Tresse du Koulosse
5 Etoffe de Fantôme Soryo Firefoux
4 Etoffe de Fantôme Pandore
2 Etoffe du Wa Wabbit
2 Peau de Moon
1 Queue Magique du Péki
Description :
Cette cape ne vient pas de votre galaxie et pourtant, elle semble assortie à la couleur de vos bas résille en laine de Boufton.
Cape du Mansot Royal Niveau 144
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape du Mansot Royal terre 31 à 45 Force
eau 31 à 45 Chance
vitalite 151 à 200 Vitalité
sagesse 21 à 35 Sagesse
1 PO
7 à 10 Prospection
7 à 10 Dommages Terre
7 à 10 Dommages Eau
5 à 7% Résistance Feu
7 à 10 Résistance Terre
7 à 10 Résistance Air
4 à 5 Tacle
7 à 10 Résistance Poussée

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
10 Plume du Mansot Royal
39 Poil de barbe du Shamansot
4 Huile de Mamansot
1 Oeuf du Mansot Royal
5 Plume de Tofu Royal
4 Galet Boucané
40 Queue du Fu Mansot
5 Calice du Tynril
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Mansot Royal
Cette cape aurait pu faire une très belle descente de lit, mais le Tailleur qui l'a confectionnée dormait dans un hamac.
Cape Usée du Chêne Mou Niveau 142
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Cape Usée du Chêne Mou feu 26 à 40 Intelligence
terre 26 à 40 Force
vitalite 201 à 250 Vitalité
sagesse 16 à 25 Sagesse
4 à 6 Dommages
11 à 15 Prospection
4 à 6% Résistance Neutre
4 à 6% Résistance Eau
4 à 6% Résistance Air
5 à 7 Résistance Terre
5 à 7 Résistance Feu

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
200 Ambre
5 Ecorce du Chêne Mou
5 Ambre d'Abraknyde Sombre
4 Racine du Chêne Mou
1 Abracapa Ancestrale
1 Abracapa
1 Abracape
1 Bourgeon du Chêne Mou
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Chêne Mou
Il y a plus de 200 ans, une étoffe d'un tissu anodin s'est prise dans les branches du Chêne Mou. L'arbre a poussé autour et au travers, l'imprégnant ainsi de sa magie. Elle est désormais indissociable de ce gros morceau de bois ce qui la rend peu pratique et inflammable, mais sa puissance est indéniable.