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Accueil Armes Bâtons (niveau 40 à 60)

Les Bâtons

Du niveau 40 à 60.

Bâton du Wobot Niveau 60
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bâton du Wobot neutre 14 à 23 (dommages Neutre)
vitalite 31 à 50 Vitalité
7 à 10 Dommages Terre
7 à 10 Dommages Eau
7 à 10 Dommages Air
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2(+10)

Conditions :
Force > 60
Vitalité > 60


Poids :
10 pods

Remarques :
30 Dent de Wabbit
10 Bandeau du Black Tiwabbit
3 Poils de Wabbit
2 Patte de Wabbit
1 Poils de Black Tiwabbit
1 Bâton du Grand Pa Wabbit
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Wabbit
L'écart entre les deux pointes de ce bâton correspond à celui des yeux de Lenalds... Mais jusqu'où iront ces howibles Wabbits ?
Bâton Lav'Heur' Niveau 60
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bâton Lav'Heur' eau 14 à 22 (dommages Eau)
Échangeable : 01/01/600 02:02
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20(+5)

Conditions :
Chance > 60
Vitalité > 60


Poids :
10 pods

Remarques :
Description :
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
Excellent Bâton des Rois Niveau 60
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Excellent Bâton des Rois neutre 10 à 18 (dommages Neutre)
feu 56 à 75 Intelligence
terre -1 à -60 Force
vitalite 21 à 30 Vitalité
3 à 4 Résistance Neutre
3 à 4 Résistance Terre
3 à 4 Résistance Feu
3 à 4 Résistance Eau
3 à 4 Résistance Air
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20(+4)

Conditions :
Intelligence > 80


Poids :
22 pods

Remarques :
20 Fer
16 Cawotte
12 Bois d'Ebène
9 Or
8 Bandeau du Black Tiwabbit
Description :
Le succès du bâton du Wa Wabbit a contribué à l'apparition de divers bâtons, comme celui-ci, dont le nom singe le premier. Ceci afin de le vendre plus facilement. Une technique bien connue de certains promoteurs immobiliers.
Bâton du Wa Wabbit Niveau 60
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bâton du Wa Wabbit neutre 25 à 30 (dommages Neutre)
air -21 à -30 Agilité
feu -21 à -30 Intelligence
terre 21 à 30 Force
eau 21 à 30 Chance
vitalite 81 à 100 Vitalité
sagesse 11 à 20 Sagesse
7 à 10 Tacle
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/5(+5)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
21 Poils de Wabbit
19 Moustaches de Tiwabbit
1 Queue de Black Tiwabbit
3 Osselet de Black Wabbit Squelette
1 Etoffe du Wa Wabbit
8 Poils de Black Tiwabbit
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Wa
Ce bâton appartenait au tristement célèbre Wa Wabbit.
Bâton du Bwork Mage Niveau 58
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bâton du Bwork Mage neutre 16 à 20 (dommages Neutre)
terre -20 Force
eau 11 à 30 Chance
2 à 5 Coups Critiques
1 PO
2 à 5 Prospection
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20(+2)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
28 pods

Remarques :
21 Bois d'Erable
12 Bois de Merisier
12 Bois d'Ebène
10 Poils de Barbe du Bwork Mage
1 Livre du Bwork Mage
Description :
Sans leur bâton, les Bwork Mages sont aussi inoffensifs que les Tofus sans leur Bécos. Voilà qui en dit long sur la puissance de ce bâton.
Bâton de Piggy Paupe Niveau 57
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bâton de Piggy Paupe eau 10 à 17 (dommages Eau)
Incarnation Niveau #5
Échangeable : 01/01/600 02:02
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50(+10)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
Description : Dans la panoplie : Panoplie de Piggy Paupe
Piggy Paupe, lorsqu’il chantait, utilisait son trident pour tenter d’amplifier sa voix. Non seulement ça n’a jamais marché, mais ça lui a en plus coûté la vie alors qu’il secouait la tête frénétiquement. Cette arme est encore imprégnée de la magie de Piggy Paupe le Berger Porkass. Vous pourrez peut-être réussir à l’incarner en utilisant cette arme.
Bâton du Maître des Tofus Niveau 56
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bâton du Maître des Tofus neutre 7 à 11 (dommages Neutre)
eau -11 à -20 Chance
sagesse 16 à 25 Sagesse
2 Invocations
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15(+8)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
10 Bois d'Ebène
9 Bois de Merisier
6 Bois d'Orme
5 Bois de Charme
5 Or
1 Cristal
Description :
Ce bâton permettait à Shika Ingalsse, éleveuse de Tofus, d'invoquer plus facilement des Tofus gardiens de troupeaux. Au fil du temps, ce bâton s'est révélé être une excellente arme de combat.
Hook Niveau 55
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Hook neutre 9 à 13 (dommages Neutre)
terre -1 à -20 Force
eau 31 à 40 Chance
sagesse 26 à 30 Sagesse
1 PO
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20(+8)

Conditions :
Chance > 30


Poids :
20 pods

Remarques :
10 Bois d'Ebène
7 Bois de Charme
5 Saphir
1 Diamant
1 Emeraude
Description :
Le Hook a été retrouvé sur un cadavre, près d'un énorme Crocodaille en décomposition.
Bâton de Pandalida Niveau 55
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bâton de Pandalida feu 14 à 22 (dommages Feu)
feu 16 à 25 Intelligence
3 à 4 Coups Critiques
2 à 3 Esquive PM
1 Invocations
2 à 3 Soins
3 à 4 Dommages Feu
7 à 10 Résistance Critique
Échangeable : 01/01/600 02:02
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20(+5)

Conditions :
Intelligence > 50


Poids :
10 pods

Remarques :
Description : Dans la panoplie : Panoplie de Pandalida
Personne n'a jamais enseigné l'art de la guerre à Pandalida, elle a donc appris tout ce qu'elle savait en autodidacte. Elle tenait notamment son bâton d'une manière étrange, dirigé vers sa bouche, et hurlait devant à pleins poumons. Elle est rapidement devenue une des plus grandes tueuses de monstres de son temps.
Bâton du Kanigrou Niveau 54
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bâton du Kanigrou neutre 11 à 18 (dommages Neutre)
air 21 à 35 Agilité
terre 21 à 35 Force
eau 21 à 35 Chance
vitalite 21 à 35 Vitalité
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10(+10)

Conditions :
Agilité > 40
Force > 50
Chance > 30


Poids :
10 pods

Remarques :
10 Bois de Merisier
10 Ecorce d'Abraknyde
10 Racine d'Abraknyde
7 Bois de Bombu
5 Tronc de Kokoko
1 Ambre
Description :
Ce bâton, est une réplique approximative de celui d'un Kanigrou. Il réserve quelques surprises, mais pas uniquement de bonnes surprises...
Racine Sauvageonne Niveau 54
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Racine Sauvageonne neutre 3 à 4 (dommages Neutre)
neutre 1 à 2 (vol Neutre)
vitalite 21 à 30 Vitalité
2 Invocations
1 à 2 Dommages
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15(+5)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
10 Bois d'Oliviolet
10 Bois d'Orme
10 Bois d'Ebène
10 Bois d'If
10 Bois de Bombu
2 Ambre d'Abraknyde
Description :
Un Sadida, éperdument amoureux d'une Sadidette Sauvage a tenté de l'attirer sous un charme avec cette racine, il a attendu une centaine d'années. Elle lui a posé une sorte de Wabbit. Depuis ce jour, les Sadidas parlent de poser une Racine.
Grand Bâton des Rois Niveau 52
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Grand Bâton des Rois neutre 9 à 16 (dommages Neutre)
feu 31 à 50 Intelligence
terre -1 à -60 Force
vitalite 21 à 25 Vitalité
2 Résistance Neutre
2 Résistance Terre
2 Résistance Feu
2 Résistance Eau
2 Résistance Air
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20(+4)

Conditions :
Intelligence > 70


Poids :
22 pods

Remarques :
18 Fer
14 Cawotte
12 Bois d'Ebène
8 Or
7 Bandeau du Black Tiwabbit
Description :
Le succès du bâton du Wa Wabbit a contribué à l'apparition de divers bâtons, comme celui-ci, dont le nom singe le premier. Ceci afin de le vendre plus facilement. Un peu comme certains promoteurs immobiliers.
Bâton Boh'La' Niveau 50
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bâton Boh'La' feu 11 à 19 (dommages Feu)
Échangeable : 01/01/600 02:02
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/2(+10)

Conditions :
Intelligence > 50
Vitalité > 50


Poids :
10 pods

Remarques :
Description :
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
Bâton de Karotz Niveau 50
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bâton de Karotz eau 12 à 16 (dommages Eau)
Incarnation Niveau #5
Échangeable : 01/01/600 02:02
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50(+10)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
Description : Dans la panoplie : Panoplie de Karotz
Ce bâton a été offert à Karotz par son père, Kakarotz, un proche de Sangroku. A la différence du bâton de ce dernier, il ne peut s’allonger, mais uniquement se raccourcir, ce qui ne sert pas à grand-chose et est source de complexes d’infériorité. Cette arme est encore imprégnée de la magie de Karotz le Grand Pa Wabbit. Vous pourrez peut-être réussir à l’incarner en utilisant cette arme.
Bâton du Manitou Zoth Niveau 50
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bâton du Manitou Zoth neutre 11 à 17 (dommages Neutre)
Incarnation Niveau #5
Échangeable : 01/01/600 02:02
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/40(+5)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
Description :
Le Manitou Zoth était un ancien manutentionnaire, il déplaçait les problèmes au lieu de les résoudre. Mais qu'importe, il était craint au sein de la communauté des Zoths et criait plus fort que tous les autres, ce qui suffit pour être chef chez les Zoths. Ce bâton est encore animé par l'âme du Manitou Zoth. Vous pourrez peut-être réussir à l'incarner en utilisant cette arme.
Omnicient bâton-boule de voyante Niveau 50
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Omnicient bâton-boule de voyante neutre 10 à 16 (dommages Neutre)
eau 25 Chance
vitalite -50 Vitalité
sagesse 20 Sagesse
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15(+5)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
15 pods

Remarques :
11 Bois de Chêne
8 Bois de Merisier
7 Gelée Bleutée
6 Or
Description :
Une vieille Féca voyante malvoyante inventa accidentellement cette puissante arme lorsqu'elle fit rencontrer son bâton et sa boule de cristal à l'occasion d'une chute qu'elle ne sut prévoir.
Sceptre du Kanniboul Ebil Niveau 47
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Sceptre du Kanniboul Ebil neutre 6 à 10 (dommages Neutre)
neutre 6 à 10 (dommages Neutre)
4 à 6 Esquive PM
7 à 10 Prospection
4 à 6 Dommages Feu
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15(+2)

Conditions :
Vitalité > 100
Sagesse > 50


Poids :
10 pods

Remarques :
10 Kokopaille
5 Carniflore
5 Noix de Kokoko
1 Cagoule du Chef Kanniboul
1 Lance Cassée
Description : Dans la panoplie : Panoplie du Kanniboul Ebil
Entre les mains du Kanniboule Ebil, ce sceptre est doté d'étonnants pouvoirs magiques, capables de faire tomber de grotesques têtes de totem sur les adversaires. Entre les vôtres, il est juste ridicule et ne fera même pas tourner la tête de vos alliés.
Gladiaton Niveau 47
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Gladiaton air 6 à 16 (dommages Air)
vitalite 21 à 30 Vitalité
sagesse 7 à 10 Sagesse
1 à 2 Coups Critiques
3 à 4 Dommages Air
4 à 5 Résistance Critique
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10(+10)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
S'obtient dans le Grand Bazar.
Description : Dans la panoplie : Gladianoplie
Les aventuriers qui ignorent l'utilité de cet étrange bâton aux deux bouts ronds imaginent qu'il sert à curer les oreilles des Troolls. Il n'en est rien : il est pile poil à la taille des vôtres.
Bâton des Rois Niveau 46
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bâton des Rois neutre 8 à 14 (dommages Neutre)
feu 31 à 45 Intelligence
terre -1 à -60 Force
vitalite 16 à 20 Vitalité
2 Résistance Neutre
2 Résistance Terre
2 Résistance Feu
2 Résistance Eau
2 Résistance Air
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20(+4)

Conditions :
Intelligence > 60


Poids :
22 pods

Remarques :
14 Fer
12 Cawotte
10 Bois d'Ebène
7 Or
6 Bandeau du Black Tiwabbit
Description :
Le succès du bâton du Wa Wabbit a contribué à l'apparition de divers bâtons, comme celui-ci, dont le nom singe le premier. Ceci afin de le vendre plus facilement. Une technique bien connue de certains promoteurs immobiliers.
Bâton du Shodanwa Niveau 46
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bâton du Shodanwa neutre 10 à 19 (dommages Neutre)
vitalite 21 à 30 Vitalité
sagesse 11 à 20 Sagesse
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10(+8)

Conditions :
Vitalité > 30
Sagesse > 10


Poids :
15 pods

Remarques :
6 Bois d'Erable
4 Bois d'Oliviolet
2 Racine de Bulbiflore
2 Bois de Bambou
1 Racine de Bulbuisson
Description :
Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Shodanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre temps.
Abraton Niveau 45
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Abraton neutre 11 à 15 (dommages Neutre)
-1 PA (cible)
10 Initiative
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15(+7)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
20 Feuille de Tronknyde
20 Racine d'Abraknyde
5 Ecorce d'Abraknyde
4 Ambre
1 Bois de Tronknyde
Description : Dans la panoplie : Panoplie de l'Abraknyde
Ce bâton a gardé toute l'agressivité de l'Abraknyde, mais n'a pas conservé l'odeur de bois moisi qui caractérise souvent les vieux Abraknydes.
Bâton Akwadala Niveau 43
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bâton Akwadala eau 5 à 13 (dommages Eau)
eau 11 à 30 Chance
2 à 3 Coups Critiques
1 à 2 Dommages
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15(+5)

Conditions :
Chance > 50


Poids :
15 pods

Remarques :
50 Artefact Pandawushu Eau
8 Bois de Bambou
5 Racine de Bulbig
5 Racine de Bulbiflore
4 Racine de Bulbambou
Description : Dans la panoplie : Panoplie Akwadala
Ce bâton servait à corriger les jeunes Pandawas un peu trop turbulents. Trois coups sur les doigts, quinze sur le derrière, soixante sur la tête, deux dans les yeux, et le tour était joué.
Bâton de Gobeuf Niveau 43
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bâton de Gobeuf air 5 à 13 (dommages Air)
Incarnation Niveau #5
Échangeable : 01/01/600 02:02
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50(+10)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
Description : Dans la panoplie : Panoplie de Gobeuf
Ce bâton ressemble étrangement à une lance, Gobeuf le Gobelin a fait monter une lame aiguisée au bout de ce bâton afin de pouvoir transpercer les œufs de Tofu à distance. Il est inutile de chercher une explication rationnelle derrière tout cela, les Gobelins ont tout simplement toujours eu des jeux étranges. Cette arme magique est encore imprégnée de la personnalité de Gobeuf. En l'équipant, vous pourrez peut-être l'incarner.
Bâton Poupinateur Niveau 42
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bâton Poupinateur neutre 9 à 12 (dommages Neutre)
2 à 3 Coups Critiques
1 Invocations
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10(+2)

Conditions :
Vitalité > 60
Sagesse > 30


Poids :
10 pods

Remarques :
S'obtient dans le Grand Bazar.
Description : Dans la panoplie : Panoplie Sleump
Qui a osé affubler ce bâton d'un nom aussi ridicule ? Personne ne le saura jamais, mais vous devrez continuer de l'appeler ainsi et d'avoir l'air ridicule lorsque l'on vous demandera le nom de votre bâton.
Grand Bâton-Boule de Voyante Niveau 42
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Grand Bâton-Boule de Voyante neutre 9 à 14 (dommages Neutre)
eau 20 Chance
vitalite -45 Vitalité
sagesse 16 Sagesse
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15(+5)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
15 pods

Remarques :
10 Bois de Chêne
7 Or
7 Bois de Merisier
6 Gelée Bleutée
Description :
Une vieille Féca voyante malvoyante inventa accidentellement cette puissante arme lorsqu'elle fit rencontrer son bâton et sa boule de cristal à l'occasion d'une chute qu'elle ne sut prévoir.
Simple Bâton des Rois Niveau 41
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Simple Bâton des Rois neutre 7 à 13 (dommages Neutre)
feu 26 à 40 Intelligence
terre -1 à -60 Force
vitalite 11 à 15 Vitalité
1 à 2 Résistance Neutre
1 à 2 Résistance Terre
1 à 2 Résistance Feu
1 à 2 Résistance Eau
1 à 2 Résistance Air
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20(+4)

Conditions :
Intelligence > 50


Poids :
22 pods

Remarques :
10 Fer
10 Cawotte
8 Bois d'Ebène
6 Or
5 Bandeau du Black Tiwabbit
Description :
Le succès du bâton du Wa Wabbit a contribué à l'apparition de divers bâtons, comme celui-ci, dont le nom singe le premier. Ceci afin de le vendre plus facilement. Une technique bien connue de certains promoteurs immobiliers.
Bâton Bouk'Tou' Niveau 40
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bâton Bouk'Tou' air 11 à 18 (dommages Air)
Échangeable : 01/01/600 02:02
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20(+5)

Conditions :
Agilité > 40
Vitalité > 40


Poids :
10 pods

Remarques :
Description :
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
Bâton de Dina, dit 'le Mythe' Niveau 40
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bâton de Dina, dit 'le Mythe' air 6 à 10 (dommages Air)
feu 15 à 22 Intelligence
5 à 9 Résistance Neutre
5 à 9 Résistance Terre
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2(+12)

Conditions :
Agilité > 40
Intelligence > 50


Poids :
15 pods

Remarques :
10 Bois de Frêne
6 Ecorce d'Abraknyde
4 Bois de Bombu
3 Bois d'Erable
3 Bois de Châtaignier
Description :
Ce bâton a appartenu à la très belle Dina 'Mythe', qui était surtout connue pour ses formes avantageuses et son caractère explosif... Bref c'était une vraie bombe.
Bâton du Puissant Tabi Niveau 40
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bâton du Puissant Tabi air 9 à 13 (dommages Air)
air 26 à 45 Agilité
vitalite 11 à 15 Vitalité
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10(+10)

Conditions :
Agilité > 30


Poids :
1 pods

Remarques :
9 Bois d'Erable
7 Bois de Charme
5 Bois de Châtaignier
5 Bois de Frêne
4 Bois d'Ebène
Description :
Ce bâton servait à l'origine aux éleveurs d'Amakna qui voulaient contrôler plus facilement leurs troupeaux de Tabis, ce bâton est en effet si léger, qu'il permet à son porteur de courir après les Tabis égarés sans se fatiguer.
Bâton Tont'Ata Niveau 40
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Bâton Tont'Ata terre 16 à 30 (dommages Terre)
eau -11 à -20 Chance
sagesse 11 à 30 Sagesse
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15(+5)

Conditions :
Force > 50


Poids :
10 pods

Remarques :
10 Bourgeon d'Abraknyde
5 Bois de Frêne
4 Bois de Noyer
4 Bois d'Erable
2 Bois de Merisier
Description :
Outre son nom insupportable, ce bâton possède bien d'autres moyens de rendre son propriétaire fou de rage.