Les Outils
Du niveau 1 à 200.
Kamapêche | Niveau 40 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
Vole 21 à 30 Kamas 9 à 14 (dommages Neutre) 6 à 10 Vitalité 21 à 30 Initiative |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/40(+7) Conditions : Aucune condition. Poids : 10 pods Remarques : |
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Description : | |||
Grâce à ce bâton les négociations pécuniaires tourneront à votre avantage. |
Aiguilles et Fil | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 (dommages Neutre) |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/100(+1) Conditions : Aucune condition. Poids : 1 pods Remarques : |
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Description : | |||
Ces aiguilles et ce fil vous permettront d'exercer le métier de tailleur. |
Arc de Chasse | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 12 (dommages Air) 5 Puissance Arme de chasse |
PA : 5 Portée : 6 CC : 1/35(+7) Conditions : Niveau de métier > Chasseur (29) Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
L'arc de chasse est considéré comme l'arme de chasse la plus sure. Un maximum de dégâts sans s'exposer pour un minimum de traces visibles. |
Baguette de Chasse | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
4 à 8 (dommages Feu) 5 Puissance Arme de chasse |
PA : 3 Portée : 4 CC : 1/30(+5) Conditions : Niveau de métier > Chasseur (29) Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette baguette brûlera l'animal visé mais ne déchirera pas ses chairs. En plus de conserver la viande elle permet sa pré-cuisson. Indispensable. |
Canne à Chô | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 à 14 (dommages Eau) |
PA : 6 Portée : 6 CC : 1/100(+1) Conditions : Niveau de métier > Pêcheur (59) Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Chô était le plus fameux cuisinier de la table ronde. Sa particularité était de dénicher les aliments frais en face du client. Cette canne lui permettait de pêcher les poissons indispensables pour son célèbre plat de carpes à Chô. |
Canne à Koinkoin | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
PA : 10 Portée : 1 CC : 1/50 Conditions : Aucune condition. Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette canne vous permet de pêcher un koinkoin dans le stand de la foire du Trool. |
Canne à Kralamour | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
4 à 5 (dommages Eau) |
PA : 6 Portée : 9 CC : 1/30(+2) Conditions : Aucune condition. Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette canne, de métal et de diamant, est la seule canne capable de soutenir le poids du kralamour. Elle est aussi imprégné de l'odeur de kralamourette afin d'avoir une petite chance de pêcher ce monstre. |
Canne à Pêche Courte | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 à 4 (dommages Eau) |
PA : 4 Portée : 5 CC : 1/100(+1) Conditions : Aucune condition. Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette petite canne à pêche est idéale pour s'amuser à pêcher les petits poissons dans les mares d'eau. |
Canne à Pêche Standard | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 à 5 (dommages Eau) |
PA : 4 Portée : 5 CC : 1/100(+1) Conditions : Niveau de métier > Pêcheur (9) Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette canne, de moyenne facture, permettra au jeune pêcheur de pêcher presque n'importe quoi, s'il prend la peine d'être suffisamment patient. |
Canne à Pêche Téléscopique | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 à 8 (dommages Eau) |
PA : 4 Portée : 7 CC : 1/100(+1) Conditions : Niveau de métier > Pêcheur (69) Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette canne a pêche peut atteindre des longueurs effarantes. Seul les maîtres pêcheurs savent utiliser leur potentiel. |
Canne à Pichon | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
2 à 3 (dommages Eau) |
PA : 5 Portée : 5 CC : 1/10(+1) Conditions : Aucune condition. Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Seule cette canne permet de pêcher les pichons de la pichine de Sufokia. |
Canne Cubique | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 à 8 (dommages Eau) |
PA : 6 Portée : 5 CC : 1/100(+1) Conditions : Niveau de métier > Pêcheur (29) Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette canne est spécialement conçue pour s'adapter à la morphologie si...particulière des poissons panés. |
Canne de l'apprenti pêcheur | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 à 3 (dommages Eau) Échangeable : 01/01/600 02:02 |
PA : 4 Portée : 5 CC : 1/100(+1) Conditions : Aucune condition. Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette canne à pêche a connu des jours meilleurs, le fil n'est plus très solide et l'hameçon incertain. Parfaite pour la pêche au goujon. |
Canne Harpon | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 à 20 (dommages Eau) |
PA : 6 Portée : 8 CC : 1/100(+1) Conditions : Niveau de métier > Pêcheur (99) Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette canne à pêche, ultra resistante, possède un hameçon en forme de harpon spécialement étudié pour la pêche au requin. |
Ciseaux à rose démoniaque | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 à 3 (dommages Neutre) |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/20(+5) Conditions : Aucune condition. Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
La forme de ces ciseaux est spécialement étudiée pour couper la tige de n'importe quelle rose démoniaque sans abîmer les pétales. Et ceci alors même qu'elle vous mord le mollet. |
Couteau de Chasse | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
4 à 6 (dommages Neutre) Arme de chasse |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/25(+10) Conditions : Niveau de métier > Chasseur (0) Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Ce couteau est la marque typique de reconnaissance des chasseurs. Plus il est gros, coupant, et brillant plus ils se trouvent beaux, du moins selon leurs critères. |
Flûte | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
Permet d'utiliser l'émoticône Jouer de la flûte Lié au personnage |
PA : 5 Portée : 1 CC : 1/0 Conditions : Aucune condition. Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette flûte très rare en bois d'abraknyde vous permettra de divertir et émouvoir vos amis. |
Gants de l'apprenti alchimiste | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 à 2 (dommages Neutre) Échangeable : 01/01/600 02:02 |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+5) Conditions : Aucune condition. Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Des gants d'une qualité indiscutable, presque pas de trou, l'odeur de sueur de l'ancien propriétaire est tout juste perceptible, des doigts trop courts, un maintien incertain... C'est indiscutable, ces gants sont pourris. |
Grande Canne à Pêche | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 à 6 (dommages Eau) |
PA : 4 Portée : 5 CC : 1/100(+1) Conditions : Niveau de métier > Pêcheur (39) Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette canne à pêche est destinée aux pêcheurs professionnels. Elle leur permettra de lancer leur ligne très loin. Mais il faut savoir la maîtriser pour pêcher quelque chose. |
Hache de chasse | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
11 à 15 (dommages Neutre) Arme de chasse |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/30(+10) Conditions : Niveau de métier > Chasseur (9) Poids : 0 pods Remarques : |
||
Description : | |||
Cette hache est particulièrement adaptée pour trancher rapidement et précisément n'importe quelle partie d'un animal même encore vivant. |
Hachoir de Boucher | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
3 à 6 (dommages Neutre) |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/25(+10) Conditions : Aucune condition. Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cet énorme couteau permet de découper n'importe quelle viande. |
Hachoir de poissonnier | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
3 à 6 (dommages Neutre) |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/25(+10) Conditions : Aucune condition. Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cet énorme couteau permet de découper n'importe quel poisson. |
L'aiguille à Tricoter | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 à 9 (dommages Eau) |
PA : 6 Portée : 5 CC : 1/100(+1) Conditions : Niveau de métier > Pêcheur (29) Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Le fil de cette canne à pêche est exclusivement composé de laine dont la pelote remplace l'appât. Très peu de poisson-chaton arrivent à y résister. |
La Grande Perche | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
2 à 19 (dommages Eau) |
PA : 6 Portée : 8 CC : 1/100(+1) Conditions : Niveau de métier > Pêcheur (99) Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette canne à pêche a été étudiée spécialement pour attraper les vives perches. |
Lame de chasse | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
8 à 17 (dommages Terre) Arme de chasse |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/40(+5) Conditions : Niveau de métier > Chasseur (29) Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette lame, au nom controversé, fut conçue pour la chasse exclusivement. Un peu délicate à manier, elle sera cependant d'un grand secours au chasseur habile. |
Lance de Chasse | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
11 à 20 (dommages Neutre) Arme de chasse |
PA : 5 Portée : 1 CC : 1/30(+7) Conditions : Niveau de métier > Chasseur (49) Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Pratique contre les groupes de monstres, cette lance demande un certain talent pour être maniée avec dextérité. |
Le Bâton d'Amour | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 à 14 (dommages Eau) |
PA : 6 Portée : 6 CC : 1/100(+1) Conditions : Niveau de métier > Pêcheur (59) Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Le bois de cette canne dégage une résine odorante qui imprègne le fil et l'hameçon. Cette odeur suave doit ressembler au parfum d'une Kralamourette car tous les Kralamoures viennent s'y coller. |
Le Pétrisseur | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 (dommages Neutre) |
PA : 6 Portée : 1 CC : 1/500(+50) Conditions : Aucune condition. Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Outil indispensable si vous voulez exercer le métier de boulanger-pâtissier. |
Loupe | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 (dommages Neutre) |
PA : 6 Portée : 1 CC : 1/100(+1) Conditions : Aucune condition. Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
La loupe permet d'examiner avec attention les éléments du décor pour y déceler des trésors. |
Mains Vertes | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 à 2 (dommages Neutre) |
PA : 3 Portée : 1 CC : 1/30(+5) Conditions : Aucune condition. Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Avec ces gants, vous pourrez facilement et sans risque cueillir n'importe quelle plante ou fleur. |
Marteau de chasse | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
16 à 30 (dommages Neutre) 15 Puissance Arme de chasse |
PA : 6 Portée : 1 CC : 1/50(+5) Conditions : Niveau de métier > Chasseur (69) Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Ce marteau n'a pas une conception classique, il est équilibré de telle sorte qu'il assomme plutôt qu'il n'écrase. Très pratique pour chasser, pas du tout pour survivre. |
Pelle Chasseuse | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
9 à 18 (dommages Eau) 5 Puissance Arme de chasse |
PA : 4 Portée : 1 CC : 1/30(+7) Conditions : Niveau de métier > Chasseur (29) Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette pelle est particulièrement indiquée pour faucher du monstre sans l'abîmer. Un accessoire pour chasseur confirmé uniquement. |
Aiguille du Costumage | Niveau 1 | ||
Effets | Caractéristiques / Conditions | Recette | |
1 (dommages Air) 1 (dommages Eau) 1 (dommages Feu) 1 (dommages Terre) |
PA : 6 Portée : 1 CC : 1/40(+5) Conditions : Niveau de métier = Costumage Poids : 0 pods Remarques : |
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Description : | |||
Cette aiguille magique vous permettra d'améliorer considérablement la qualité de vos créations. |