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Du niveau 1 à 200.

Kamapêche Niveau 40
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Kamapêche Vole 21 à 30 Kamas
neutre 9 à 14 (dommages Neutre)
vitalite 6 à 10 Vitalité
21 à 30 Initiative
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/40(+7)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
Description :
Grâce à ce bâton les négociations pécuniaires tourneront à votre avantage.
Aiguilles et Fil Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Aiguilles et Fil neutre 1 (dommages Neutre)
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/100(+1)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
1 pods

Remarques :
Description :
Ces aiguilles et ce fil vous permettront d'exercer le métier de tailleur.
Arc de Chasse Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc de Chasse air 8 à 12 (dommages Air)
5 Puissance
Arme de chasse
PA : 5
Portée : 6
CC : 1/35(+7)

Conditions :
Niveau de métier > Chasseur (29)


Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
L'arc de chasse est considéré comme l'arme de chasse la plus sure. Un maximum de dégâts sans s'exposer pour un minimum de traces visibles.
Baguette de Chasse Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Baguette de Chasse feu 4 à 8 (dommages Feu)
5 Puissance
Arme de chasse
PA : 3
Portée : 4
CC : 1/30(+5)

Conditions :
Niveau de métier > Chasseur (29)


Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Cette baguette brûlera l'animal visé mais ne déchirera pas ses chairs. En plus de conserver la viande elle permet sa pré-cuisson. Indispensable.
Canne à Chô Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Canne à Chô eau 1 à 14 (dommages Eau)
PA : 6
Portée : 6
CC : 1/100(+1)

Conditions :
Niveau de métier > Pêcheur (59)


Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Chô était le plus fameux cuisinier de la table ronde. Sa particularité était de dénicher les aliments frais en face du client. Cette canne lui permettait de pêcher les poissons indispensables pour son célèbre plat de carpes à Chô.
Canne à Koinkoin Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Canne à Koinkoin PA : 10
Portée : 1
CC : 1/50

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Cette canne vous permet de pêcher un koinkoin dans le stand de la foire du Trool.
Canne à Kralamour Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Canne à Kralamour eau 4 à 5 (dommages Eau)
PA : 6
Portée : 9
CC : 1/30(+2)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Cette canne, de métal et de diamant, est la seule canne capable de soutenir le poids du kralamour. Elle est aussi imprégné de l'odeur de kralamourette afin d'avoir une petite chance de pêcher ce monstre.
Canne à Pêche Courte Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Canne à Pêche Courte eau 1 à 4 (dommages Eau)
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/100(+1)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Cette petite canne à pêche est idéale pour s'amuser à pêcher les petits poissons dans les mares d'eau.
Canne à Pêche Standard Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Canne à Pêche Standard eau 1 à 5 (dommages Eau)
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/100(+1)

Conditions :
Niveau de métier > Pêcheur (9)


Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Cette canne, de moyenne facture, permettra au jeune pêcheur de pêcher presque n'importe quoi, s'il prend la peine d'être suffisamment patient.
Canne à Pêche Téléscopique Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Canne à Pêche Téléscopique eau 1 à 8 (dommages Eau)
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/100(+1)

Conditions :
Niveau de métier > Pêcheur (69)


Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Cette canne a pêche peut atteindre des longueurs effarantes. Seul les maîtres pêcheurs savent utiliser leur potentiel.
Canne à Pichon Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Canne à Pichon eau 2 à 3 (dommages Eau)
PA : 5
Portée : 5
CC : 1/10(+1)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Seule cette canne permet de pêcher les pichons de la pichine de Sufokia.
Canne Cubique Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Canne Cubique eau 1 à 8 (dommages Eau)
PA : 6
Portée : 5
CC : 1/100(+1)

Conditions :
Niveau de métier > Pêcheur (29)


Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Cette canne est spécialement conçue pour s'adapter à la morphologie si...particulière des poissons panés.
Canne de l'apprenti pêcheur Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Canne de l'apprenti pêcheur eau 1 à 3 (dommages Eau)
Échangeable : 01/01/600 02:02
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/100(+1)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Cette canne à pêche a connu des jours meilleurs, le fil n'est plus très solide et l'hameçon incertain. Parfaite pour la pêche au goujon.
Canne Harpon Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Canne Harpon eau 1 à 20 (dommages Eau)
PA : 6
Portée : 8
CC : 1/100(+1)

Conditions :
Niveau de métier > Pêcheur (99)


Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Cette canne à pêche, ultra resistante, possède un hameçon en forme de harpon spécialement étudié pour la pêche au requin.
Ciseaux à rose démoniaque Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Ciseaux à rose démoniaque neutre 1 à 3 (dommages Neutre)
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20(+5)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
La forme de ces ciseaux est spécialement étudiée pour couper la tige de n'importe quelle rose démoniaque sans abîmer les pétales. Et ceci alors même qu'elle vous mord le mollet.
Couteau de Chasse Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Couteau de Chasse neutre 4 à 6 (dommages Neutre)
Arme de chasse
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/25(+10)

Conditions :
Niveau de métier > Chasseur (0)


Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Ce couteau est la marque typique de reconnaissance des chasseurs. Plus il est gros, coupant, et brillant plus ils se trouvent beaux, du moins selon leurs critères.
Flûte Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Flûte Permet d'utiliser l'émoticône Jouer de la flûte
Lié au personnage
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/0

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Cette flûte très rare en bois d'abraknyde vous permettra de divertir et émouvoir vos amis.
Gants de l'apprenti alchimiste Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Gants de l'apprenti alchimiste neutre 1 à 2 (dommages Neutre)
Échangeable : 01/01/600 02:02
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30(+5)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Des gants d'une qualité indiscutable, presque pas de trou, l'odeur de sueur de l'ancien propriétaire est tout juste perceptible, des doigts trop courts, un maintien incertain... C'est indiscutable, ces gants sont pourris.
Grande Canne à Pêche Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Grande Canne à Pêche eau 1 à 6 (dommages Eau)
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/100(+1)

Conditions :
Niveau de métier > Pêcheur (39)


Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Cette canne à pêche est destinée aux pêcheurs professionnels. Elle leur permettra de lancer leur ligne très loin. Mais il faut savoir la maîtriser pour pêcher quelque chose.
Hache de chasse Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Hache de chasse neutre 11 à 15 (dommages Neutre)
Arme de chasse
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30(+10)

Conditions :
Niveau de métier > Chasseur (9)


Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Cette hache est particulièrement adaptée pour trancher rapidement et précisément n'importe quelle partie d'un animal même encore vivant.
Hachoir de Boucher Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Hachoir de Boucher neutre 3 à 6 (dommages Neutre)
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25(+10)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Cet énorme couteau permet de découper n'importe quelle viande.
Hachoir de poissonnier Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Hachoir de poissonnier neutre 3 à 6 (dommages Neutre)
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25(+10)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Cet énorme couteau permet de découper n'importe quel poisson.
L'aiguille à Tricoter Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
L'aiguille à Tricoter eau 1 à 9 (dommages Eau)
PA : 6
Portée : 5
CC : 1/100(+1)

Conditions :
Niveau de métier > Pêcheur (29)


Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Le fil de cette canne à pêche est exclusivement composé de laine dont la pelote remplace l'appât. Très peu de poisson-chaton arrivent à y résister.
La Grande Perche Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
La Grande Perche eau 2 à 19 (dommages Eau)
PA : 6
Portée : 8
CC : 1/100(+1)

Conditions :
Niveau de métier > Pêcheur (99)


Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Cette canne à pêche a été étudiée spécialement pour attraper les vives perches.
Lame de chasse Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Lame de chasse terre 8 à 17 (dommages Terre)
Arme de chasse
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40(+5)

Conditions :
Niveau de métier > Chasseur (29)


Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Cette lame, au nom controversé, fut conçue pour la chasse exclusivement. Un peu délicate à manier, elle sera cependant d'un grand secours au chasseur habile.
Lance de Chasse Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Lance de Chasse neutre 11 à 20 (dommages Neutre)
Arme de chasse
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30(+7)

Conditions :
Niveau de métier > Chasseur (49)


Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Pratique contre les groupes de monstres, cette lance demande un certain talent pour être maniée avec dextérité.
Le Bâton d'Amour Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Le Bâton d'Amour eau 1 à 14 (dommages Eau)
PA : 6
Portée : 6
CC : 1/100(+1)

Conditions :
Niveau de métier > Pêcheur (59)


Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Le bois de cette canne dégage une résine odorante qui imprègne le fil et l'hameçon. Cette odeur suave doit ressembler au parfum d'une Kralamourette car tous les Kralamoures viennent s'y coller.
Le Pétrisseur Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Le Pétrisseur neutre 1 (dommages Neutre)
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/500(+50)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Outil indispensable si vous voulez exercer le métier de boulanger-pâtissier.
Loupe Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Loupe neutre 1 (dommages Neutre)
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/100(+1)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
La loupe permet d'examiner avec attention les éléments du décor pour y déceler des trésors.
Mains Vertes Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Mains Vertes neutre 1 à 2 (dommages Neutre)
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30(+5)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Avec ces gants, vous pourrez facilement et sans risque cueillir n'importe quelle plante ou fleur.
Marteau de chasse Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Marteau de chasse neutre 16 à 30 (dommages Neutre)
15 Puissance
Arme de chasse
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/50(+5)

Conditions :
Niveau de métier > Chasseur (69)


Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Ce marteau n'a pas une conception classique, il est équilibré de telle sorte qu'il assomme plutôt qu'il n'écrase. Très pratique pour chasser, pas du tout pour survivre.
Pelle Chasseuse Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Pelle Chasseuse eau 9 à 18 (dommages Eau)
5 Puissance
Arme de chasse
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30(+7)

Conditions :
Niveau de métier > Chasseur (29)


Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Cette pelle est particulièrement indiquée pour faucher du monstre sans l'abîmer. Un accessoire pour chasseur confirmé uniquement.
Aiguille du Costumage Niveau 1
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Aiguille du Costumage air 1 (dommages Air)
eau 1 (dommages Eau)
feu 1 (dommages Feu)
terre 1 (dommages Terre)
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40(+5)

Conditions :
Niveau de métier = Costumage


Poids :
0 pods

Remarques :
Description :
Cette aiguille magique vous permettra d'améliorer considérablement la qualité de vos créations.