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Accueil Quêtes Astrub le Tour du Monde

Quête le Tour du Monde


Quête accomplie :
82 personnes ont accomplis cette quête.


Fiche Technique

Nombre de vues : 247783

Localisation : Astrub (Cité d'Astrub ) [5,-17]

PNJ : Metag Robill

Récompenses : 15 000 xp

Prérequis : lv 30, Héros de Pacotille

Niveau recommandé (donnée officielle) : 30

Quête refaisable : Non

Auteur de initial du tutoriel : 7804j (Google+)

Dernière modification : 2014-01-05 13:18:01


Aventure

Pour lancer cette quête, vous devez avoir terminé la quête "Héros de pacotille" (celle-ci ayant également des prérequis, commencez par "Wambo des bacs à sable") et être de lv 30 au minimum.

Pour commencer cette quête, allez parler à Metag Robill, à Astrub en [5,-17].
Approuvez-le à chaque fois que c'est possible et la quête sera lancée.

Il vous demande de lui prouver votre force en tuant deux Abraknyde (il vous faut les battre les deux d'un coup, pas l'une après l'autre, donc dans un groupe de deux), deux Berger Porkass et un Cavalier Porkass.
Vous trouverez facilement des Abraknydes en petits groupes à la Forêt des Abraknydes (Orée de la Forêt des Abraknydes) à gauche d'Astrub et des Porkass à la Plaine de Cania (Plaine des Porkass)

 

Abraknyde Niveau 23 à 39
Caractéristiques Résistances Sorts
Abraknyde Points de vie : de 200 à 460
Points d'Action : 7
Points de Mouvement : 3
Drop en Kamas : de 23 à 39

Tacle : 0
Esquive PA : 0
Esquive PM : 0
Résistance airde -20 à -4%
Résistance feude -20 à -4%
Résistance terrede 5 à 25%
Résistance eaude 5 à 25%
Résistance neutrede 4 à 20%
Ecrasement, Invocation d'Arakne, Reconstitution, Abraknassion, Sève Paralysante
Drops : Ecosystème : Créatures de la forêt, Race : Abraknydien
Ecorce d'Abraknyde (50%DropDropDropDrop), Racine d'Abraknyde (50%DropDrop), Bourgeon d'Abraknyde (35%Drop), Ambre (10%DropDrop), L'Araknamu (0.8%Drop), Ambre d'Abraknyde (5%DropDropDropDrop), Sève d'Abraknyde (1.4%DropDrop), Bois Envoûté (0.05%DropDropDropDrop),
Berger Porkass Niveau 23 à 35
Caractéristiques Résistances Sorts
Berger Porkass Points de vie : de 140 à 300
Points d'Action : 6
Points de Mouvement : 5
Drop en Kamas : de 23 à 35

Tacle : 0
Esquive PA : 0
Esquive PM : 0
Résistance air0%
Résistance feu0%
Résistance terre0%
Résistance eau0%
Résistance neutre0%
Embrochement, Koudanlulk
Drops : Ecosystème : Créatures des plaines, Race : Monstres des Plaines de Cania
Cuir de Porkass (14%Drop), Groin de Porkass (14%Drop), Soulier de Porkass (5.4%Drop), Dentier de Porkass (1.4%DropDropDropDrop), Trident Cassé (14%Drop), Oreille de Porkass (14%Drop), Côtes de Porkass (1.4%DropDropDropDrop), Deuxième partie de la clef du labyrinthe du Dragon Cochon (1.4%Drop),
Cavalier Porkass Niveau 30 à 50
Caractéristiques Résistances Sorts
Cavalier Porkass Points de vie : de 250 à 570
Points d'Action : 7
Points de Mouvement : 4
Drop en Kamas : de 30 à 50

Tacle : 0
Esquive PA : 0
Esquive PM : 0
Résistance air0%
Résistance feude 6 à 10%
Résistance terre0%
Résistance eau0%
Résistance neutre0%
Embrochement, Charge
Drops : Ecosystème : Créatures des plaines, Race : Monstres des Plaines de Cania
Cuir de Porkass (14%Drop), Groin de Porkass (14%Drop), Soulier de Porkass (14%Drop), Dentier de Porkass (1.4%Drop), Oreille de Porkass (14%Drop), Côtes de Porkass (1.4%DropDrop), Deuxième partie de la clef du labyrinthe du Dragon Cochon (1.4%Drop),

Retournez parler à Metag Robill. Vous gagnez 5000 xp.
Vous avez réussi le test et vous pouvez enfin commencer la VRAIE quête, mais pour cela il vous envoie chez le Maître des Clef qui se trouve en [-6,-40]

Parlez au Maître des Clefs et la quête se termine. Vous gagnez encore 10 000 xp et la quête suivante se lance : "Le Maître des Clefs".

Attention : Il est fort probable que cet article contienne quelques erreurs ou/et quelques oublis.
Par conséquent, si tu repères l'un d'entre eux, nous t'invitons à modifier cet article ! ;)


Nombre de commentaires : 8

Rastafarraaii

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Invité
2013-07-08 23:33:38 | #8

Moi sa a marché mais il faut bien effactuer toutes les quetes en prérequis et les quetes en prérequis pour cette quete on aussi des quetes a faire pour les debloquer bref sa fait un paquet de quete pour y arriver. :) merci pour le tuto et de rien si jai repondu a des questions voila 

jirayia

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Invité
2012-10-16 20:46:42 | #7

Sa;ut moi je sais comment faite votre quetes de classe en arrivant dans le monde des 12 a votre statuts vous aller devoir faire les quetes de Archie et ensuite celle du garde de la prison d'astrub ensuite 3 donjons ( champ ensablé et bouftou) ensuite vous y retourner et vous aller pouvoir commencer cette quete je l'ai commencer aujourdhui le 16/10/2012

black-miller

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Invité
2012-07-24 13:13:03 | #6

oui moi aussi sa marche pas je sai pas pk je suis un feca lvl 90 et il veux pas que je face la quete ??

quelquun pouret aider avecf se problaime merci davence si quelquun sai coment faire et quil  est sur le serveur demon ou un truc du jare XD mp moi eet sa va me faire un plaisir de te parler pour seux quil veule maider a++  ^^

Lord-morveu

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Invité
2012-02-22 15:22:51 | #5

bon bah en fait c bon au bout de 1 ou 2h de quête a courir dans tous les sens sa a enfin débloquer la quête tour du monde.

7804j

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2012-02-22 15:12:27 | #4

C'est effectivement étrange. Si tu trouves une explication, n'hésite pas à la poster ici afin que je puisse mettre à jour le tuto :/

Lord-morveu

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Invité
2012-02-22 15:05:47 | #3

bon bah je sais pas comment sa se fait mais sa fait deja depuis hier soir que je cours apres les quêtes et sa n'as rien debloquer pour le moment.

Lord-morveu

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Invité
2012-02-21 23:27:09 | #2

ok je te remercie et puis de toute façon meme si c pas bon sa fait toujours de l'xp en plus ^^

Lord-morveu

avatar

Invité
2012-02-21 18:11:08 | #1

bonjour j'ai un soucis pour la quetes tour du monde mon sram est lvl 62 et le pnj ne me propose pas de lancer la quête.

je voudrais donc savoir si il n'y avait pas autre chose a faire pour debuter la quête ?

je vous remercie d'avance pour les solutions que vous pouvez m'aportez.

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