Nombre de commentaires : 34
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Alors merci pour ces infos merdique, je suis mort avec des amis dans heroique, ne lisez pas cette merde, l'abra ancestrale empoisonne minimum 4 joueurs et TOUT les tours !
Merci pour ce tutoriel bien expliqué , réalisable avec un Sacrieur 86 et un autre 148 ( bien sûr qu'on y arrive ! ) même si certains doivent déconnecter JUSTE AU BOSS du donjon ^^
donjon assez bien et facilement gerable avec sacri air 140 et cra terre lvl 90
@Black : Si tu regardes bien, tu peux voir qu'il est marqué que le meilleur élément pour le vaincre est le feu... Et pour la difficulté de ce donjon, il est assez difficile de l'évaluer, du fait des donjons modulaires...
-----------------Sacrieur terre/feu 200, Panda multi 200 & Roublard feu 199. What else ?
Salut, just un com pour dire qu'à mon avis la difficulté de ce dj est légèrement sous-évaluée ou en tout cas nécessite une précision supplémentaire : il vous faut un roxeur feu dans l'équipe pour réussir
perso je l'ai tenté 3 fois avec des grosse équipes de 8 joueurs de lvl +100 sans jamais le réussi malgré la présence d'éni... j'ai meme vu l'AA recup 2500 vita en CC... décourageant...
puis un jour je me suis fait accompagner d'un cra feu et c'est passé tout seul!
mon conseil une equipe de 4 rendra le dj plus facile et moins long!
ps: le site est super et constitue une vrai aide
Je viens de test et oui, l'AA empoisonne toute personne à portée et tout les tours, terriblement hardcore..
Déçu d'être obligé de regarder une vidéo pour connaitre le gameplay de l'Abraknyde Ancestral...
-----------------C'est dans tes viscères éparpillées que je me délecterai d'imaginer, la souffrance que je t'ai faite endurer. Don-Moitonfrik
@7804j : Il me semble bien que ses informations soient vraient... J'ai aussi pu en faire l'expérience, quand je faisais les succès... Mais il ne peut, heureusement, mettre son empoisonnement que sur un personnage à la fois. Il se peut que ceci est été changé lors de la 2.9, pour rendre ce donjon plus difficile, afin de mieux coller à son niveau.
-----------------Sacrieur terre/feu 200, Panda multi 200 & Roublard feu 199. What else ?
@Azamot : Vraiment ? Ca me semble bizarre, je n'ai pas remarqué cela. Quand tu dis "tous les tours", tu veux dire "au maximum une fois par personnage à la fois", non ?
Tes données sont fausses, le boss met l'empoissonnement tout les tours et ce sur plusieurs personnages, ma team SH est morte a cause de ca ....
Ce dj est super dur.L'ai fait deux fois:1,team de 7 joueurs lvl 80 environ,bien équipés et on est tous morts.
2,même team,mieux équipée lvl 84/106 et on a gagné grâce au plus fort qui a fini l'AA de justesse
merci beacoup pour les information
firenal sram199 amayiro
pseudo : palmifleo
Plop,
Je viens de le faire (merci pour la vidéo au passage) avec un ami. Je suis lvl 133 et lui était 88 et nous avons difficilement vaincu le boss. Cela n'a pas été sans sueurs froides vers la fin mais nous avons réussi, donc faisable par une petite team de 1xx sans trop de soucis. Bonne chance à tous =D
soloté au lv 120 sram terre requis:grosse vita grosse sagesse domage piege apres suffie de jouer invisi+piege / double et on repette tous avec un petit immo pour pas manger les poison mais je confirme....c'est long ><
Merci pour ces informations, grâce à vous j'ai pu faire un xp pratiquement parfait grâce au screen du groupe fnal.
Bonne continuations
wow ta répondu vite ! d'habitude ca prend 1-2 jours
-----------------je suis un voleur commandé par le grand et sournois dieu SRAM , disciple sram de cercle 65
pr la salle 1 tu as ecrit les abraknydes venerables sont bien moins faible que les sombres ... tu ne voulait pas plutotdire sont bien plus faibles ?
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je suis un voleur commandé par le grand et sournois dieu SRAM , disciple sram de cercle 65
Bonjour,
il faudra revoir ce donjon car je ne retrouve pas les mêmes mobs dans les salles. J'ai l'impression qu'avec la nouvelle maj, le donjon est devenue beaucoup plus dur. Des lvl 17x minimum sont assez appréciables pour éviter une mort quasi-certaine
Merci pour le tuto :)
J'ai fait ce donjon un peu avant la MàJ 2.7, et j'ai perdu 2 fois de suite, avec un cra feu 13x et un sacri eau 11x... Je l'ai refait une troisième fois, lorsque mon cra est monté jusqu'au lvl 136 (Tir puissant lvl 6) et mon sacri lvl 121 (Châtiment osé lvl 6), et je l'ai finalement réussi, non sans peine :p
Donc faîtes attention tous ceux qui le tente, notamment aux araknes agressives invoquées par le boss, qui sont certainement la plus grosse difficulté.
Bon jeu à vous :)
-----------------Sacrieur terre/feu 200, Panda multi 200 & Roublard feu 199. What else ?
Yo, merci pour ça, je tien juste a préciser que le dj a encore augmenté de difficulté Salle 4 il n'y a non plus 8 vulné mais 4vulné 4 sombres et ainsi de suite :p