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Accueil Armes Arcs (niveau 100 à 140)

Les Arcs

Du niveau 100 à 140.

Arc Lavoine Niveau 130
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc Lavoine eau 6 à 20 (vol Eau)
air 6 à 20 (vol Air)
air 21 à 40 Agilité
eau 21 à 40 Chance
4 à 6 Dommages
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/30(+10)

Conditions :
Agilité > 200
Chance > 70


Poids :
15 pods

Remarques :
30 Tronc de Kokoko
12 Cale en bois du Tronknyde
6 Bois de Bambou Sacré
3 Topaze
2 Ecorce magique de Bulbuisson
2 Ambre Ancestral
1 Os de Fantôme Pandule
1 Fil Résistant
Description :
Cet arc appartenait à un ménestrel indépendant, surtout célèbre, pour détruire les oreilles de ses ennemis avec ses chants de guerre. Il fut exilé pendant plusieurs années sur Pandala, à cause de ses chants qui étaient capables de rendre sourds les Corbacs de Brâkmar. Après avoir rendu fous plusieurs générations de Pandawas, il fut tout simplement livré vivant au grand Sorlok, pour être digéré lentement pendant plus de 752 années. Il y découvrit une nouvelle forme de plaisir intense.
Arc Chtelion Niveau 129
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc Chtelion neutre 13 à 27 (dommages Neutre)
feu 5 à 7 (dommages Feu)
feu 21 à 35 Intelligence
vitalite 51 à 100 Vitalité
1 PO
101 à 200 Initiative
4 à 6 Dommages
6 à 15 Prospection
5 à 8% Résistance Terre
5 à 8% Résistance Eau
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/25(+7)

Conditions :
Agilité > 100
Intelligence > 300
Vitalité > 300


Poids :
20 pods

Remarques :
25 Os de Pékeualak
15 Bois de Kaliptus
11 Rubis
10 Corne du Boufcoul
2 Corne de Dragoeuf Guerrier
2 Ambre Ancestral
1 Poil de Skeunk
1 Bois Envoûté
Description :
Cet arc d'une couleur discutable est parfait pour parader au Zaap de Bonta et à défaut de vous faire passer pour un coq, il attirera toutes les poulettes. Tantôt renversant, tantôt révulsant, il viendra peut-être à bout de vos ennemis sans que vous ne décochiez la moindre flèche.
Arc Huledela Niveau 124
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc Huledela neutre 16 à 25 (dommages Neutre)
air 3 à 4 (vol Air)
air 26 à 45 Agilité
vitalite 151 à 200 Vitalité
5 à 6 Coups Critiques
6 à 7 Dommages
4 à 5% Résistance Neutre
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/30(+10)

Conditions :
Agilité > 250


Poids :
15 pods

Remarques :
12 Bois de Bambou Sombre
4 Topaze
2 Ambre de Bambouto Sacré
2 Bois de Bambouto Sacré
2 Ecorce magique de Bulbiflore
2 Ecorce magique de Bulbambou
1 Os de Fantôme Pandikaze
1 Fil Résistant
Description :
Cet arc était avant tout utilisé comme une arme de dissuasion. Son propriétaire expliquait à qui voulait l'entendre que ses flèches étaient empoisonnées, ce qui ne manquait pas d'effrayer la population locale. Ainsi, il arrivait à faire reculer tous les pleutres qui se mettaient en travers de son chemin.
Jakchir Arc Niveau 124
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Jakchir Arc eau 5 à 6 (vol Eau)
-2 à -3 PA (cible)
eau 31 à 50 Chance
vitalite 101 à 150 Vitalité
16 à 20 Puissance
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/20(+10)

Conditions :
Agilité > 100
Chance > 100


Poids :
10 pods

Remarques :
20 Bois de Bambou Sombre
5 Bois de Bambou Sacré
4 Bois de Bambouto Sacré
2 Bois de Bambou Doré
1 Os de Fantôme Pandikaze
1 Ambre de Bambouto Sacré
1 Racine Magique de Bambouto Sacré
1 Fil Résistant
Description :
Cet arc est réputé pour voler l'argent du peuple à distance, et en toute discrétion. Le plus surprenant c'est qu'il reste tout de même très populaire au fil des années. Heureusement pour le peuple, il commence déjà à s'user.
Arc du Dragoeuf Niveau 122
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc du Dragoeuf terre 18 à 33 (dommages Terre)
terre 21 à 40 Force
vitalite 51 à 100 Vitalité
sagesse 11 à 20 Sagesse
3 à 5 Coups Critiques
6 à 10 Puissance
6 à 10 Dommages
11 à 15 Prospection
4 à 5 Résistance Feu
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/25(+10)

Conditions :
Force > 300
Vitalité > 250


Poids :
20 pods

Remarques :
30 Os de Pékeualak
25 Ongle de Chevaucheur de Karne
10 Fragment d'Os
4 Os de Fantôme Pandikaze
3 Os de Fantôme Pandule
2 Corne de Dragoeuf Guerrier
1 Corne de Dragoss Saphir
Description :
Cet arc est si puissant qu'il permet d'envoyer des oeufs pourris de Dragoeufs au dessus des murailles de Brâkmar. Quel beau gâchis !
Kask'Arc Go Niveau 122
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Kask'Arc Go neutre 14 à 30 (dommages Neutre)
eau 2 à 3 (vol Eau)
eau 31 à 50 Chance
vitalite 101 à 150 Vitalité
sagesse 31 à 40 Sagesse
11 à 15 Puissance
1 PO
11 à 15 Prospection
6 à 10% Résistance Eau
6 à 10 Résistance Neutre
6 à 10 Résistance Eau
PA : 5
Portée : 10
CC : 1/20(+10)

Conditions :
Chance > 250


Poids :
10 pods

Remarques :
69 Bave du Kaskargo
24 Tibia de Koalak Fossoyeur
17 Bois de Kaliptus
8 Coquille du Kaskargo
6 Tresse du Poolay
4 Pistil du Tynril
4 Tibia du Guerrier Zoth
1 Queue emplumée du Rasboul Majeur
Description : Dans la panoplie : Panoplie Baveuse
La corde de cet arc est faite de bave de Kaskargo, plus ou moins sèche, son élasticité est sans pareille, sa texture gluante et visqueuse en revanche rappelle... On ne sait pas trop ce que ça rappelle mais ça n'est pas agréable.
Arc Rainier Niveau 121
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc Rainier neutre 2 à 21 (dommages Neutre)
neutre 2 à 21 (dommages Neutre)
air 21 à 35 Agilité
feu 21 à 35 Intelligence
terre 21 à 35 Force
eau 21 à 35 Chance
vitalite 71 à 90 Vitalité
sagesse 21 à 40 Sagesse
11 à 20 Puissance
5 à 7 Dommages
PA : 5
Portée : 6
CC : 1/20(+10)

Conditions :
Agilité > 100
Force > 100
Intelligence > 100
Chance > 100
Vitalité > 200


Poids :
20 pods

Remarques :
20 Racine d'Abraknyde Sombre
13 Bois de Kaliptus
12 Bois d'Oliviolet
11 Racine de Bulbuisson
8 Saphir
4 Corne de Dragoeuf Volant
1 Corne de Dragoss Saphir
1 Racine Magique de Bambouto
Description :
Cet arc est en réalité la chevelure fossilisée d'un Sadida endormi trop profondément, sur laquelle des Araknes ont tissé leurs toiles.
Arc Chitecte Niveau 120
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc Chitecte neutre 19 à 33 (dommages Neutre)
air 31 à 45 Agilité
terre 31 à 45 Force
sagesse 16 à 35 Sagesse
1 PO
6 à 10 Dommages
9 à 10 Prospection
3 à 5% Résistance Air
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/25(+10)

Conditions :
Agilité > 200
Force > 100
Intelligence > 30


Poids :
10 pods

Remarques :
30 Bois de Tronknyde
30 Bois d'Orme
10 Tranche de Tronknyde
6 Bois Envoûté
4 Tranche Magique de Tronknyde
4 Saphir
4 Emeraude
1 Fil Résistant
Description :
Cet arc à l'apparence complexe est un véritable objet d'art. Le sculpteur d'arc qui l'a créé est également célèbre pour avoir exposé ses modèles les plus controversés dans la fameuse grotte de Loopine, interdite au public non averti depuis des lustres.
Arc du Chafer Archer Niveau 120
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc du Chafer Archer air 7 à 14 (dommages Air)
neutre 7 à 14 (dommages Neutre)
air 21 à 40 Agilité
eau 21 à 40 Chance
sagesse 21 à 40 Sagesse
1 PO
5 à 8 Dommages
11 à 15 Prospection
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/30(+10)

Conditions :
Agilité > 150
Force > 100
Chance > 100


Poids :
10 pods

Remarques :
25 Bois d'Ebène
25 Bois d'If
12 Tranche de Tronknyde
10 Fragment d'Os
4 Tranche Magique de Tronknyde
4 Saphir
4 Cristal
1 Fil Résistant
Description :
Le Chafer Archer, n'aura jamais été assez astucieux et habile à cause de ses os tremblants, pour manier un tel arc. Excepté pour le problème des os tremblants, il est probable que vous soyez dans le même cas que ce ridicule Chafer.
Arc Hanne Niveau 120
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc Hanne neutre 16 à 25 (dommages Neutre)
feu 2 à 3 (vol Feu)
-1 PA (cible)
feu 31 à 50 Intelligence
vitalite 101 à 150 Vitalité
sagesse 21 à 35 Sagesse
6 à 10 Dommages
4 à 5% Résistance Eau
4 à 5% Résistance Air
PA : 5
Portée : 8
CC : 1/20(+10)

Conditions :
Agilité > 150
Intelligence > 400


Poids :
10 pods

Remarques :
6 Bois de Bambou Doré
4 Bois de Bambou Sacré
3 Racine de Bulbig
2 Agathe
1 Os de Fantôme Soryo Firefoux
1 Ecorce magique de Bulbuisson
1 Fil Résistant
1 Rutile
Description :
Cet arc a été enchanté il y a bien longtemps par une magie des plus obscures. De quoi inquiéter autant son propriétaire que ses ennemis.
Arc Assin Niveau 107
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc Assin feu 6 à 13 (dommages Feu)
neutre 6 à 13 (dommages Neutre)
air 31 à 50 Agilité
feu 31 à 50 Intelligence
4 à 5 Coups Critiques
11 à 15 Prospection
4 à 5% Résistance Neutre
4 à 5% Résistance Feu
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/15(+10)

Conditions :
Agilité > 150
Intelligence > 250


Poids :
10 pods

Remarques :
30 Bois de Bambou Sombre
30 Racine de Bulbambou
15 Bois d'Ebène
10 Ambre de Bambouto
6 Racine de Bulbig
2 Ecorce magique de Bulbiflore
1 Fil Résistant
Description :
Cet arc était avant tout utilisé pour chasser les Sangliers des Plaines. En effet, il est si puissant, qu'il permet à l'aide d'une seule flèche, de tuer plusieurs petits marcassins, à condition qu'ils soient correctement alignés.
Arc de Flèche Mauve Niveau 107
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc de Flèche Mauve feu 9 à 12 (vol Feu)
12 à 17 (PV rendus)
12 à 17 (PV rendus)
vitalite 151 à 200 Vitalité
sagesse 21 à 30 Sagesse
2 à 3 Coups Critiques
4 à 5 Esquive PM
7 à 10 Soins
301 à 500 Initiative
11 à 15 Prospection
5 à 7% Résistance Air
7 à 10 Fuite
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/15(+3)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
5 Sternum de Chachachovage
8 Galet cramoisi
8 Cubitus de Rat Noir
5 Étoffe Mystérieuse
12 Chaussette trouée de Dramak
3 Os de Mama Koalak
4 Corail Kouraçao
Description : Dans la panoplie : Panoplie de Flèche Mauve
Cet arc fait partie du panel de Flèche Mauve mais il en existe bien d'autres ! Il y en a pour tous les goûts : des arcs qui tirent des flèches explosives, des flèches collantes, des flèches boomerang, des citwouilles, des cœurs et même des arc-en-ciel ! Parce que simplement changer de flèche, c'est un peu trop conventionnel.
Arc Lequin Niveau 104
Effets Caractéristiques / Conditions Recette
Arc Lequin neutre 18 à 25 (dommages Neutre)
eau 4 à 5 (vol Eau)
eau 31 à 40 Chance
vitalite 101 à 150 Vitalité
sagesse 16 à 20 Sagesse
3 à 5 Coups Critiques
1 Invocations
16 à 20 Prospection
4 à 6 Dommages Eau
4 à 6 Tacle
7 à 10 Résistance Poussée
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/20(+5)

Conditions :
Aucune condition.

Poids :
10 pods

Remarques :
3 Échasse de Molette
32 Patte de Bouledogre
2 Poils de Moon
2 Écorce de Liroye Merline
1 Slip troué de Dramak
3 Élastique de Gobvious
1 Selle en Cuir
Description : Dans la panoplie : Panoplie Talienne
Rapiécé de toutes parts, cet arc n'en reste pas moins une arme efficace, capable de transpercer un imbécile caché au zaap d'Astrub au milieu d'autres vendeurs à la criée.